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在Facebook的F8开发者大会上,AR和VR的预期

虽然Oculus自己举办了每年一次的开发者大会(将于今年晚些时候举行),但其母公司Facebook过去几年在自己的F8开发者大会上也有许多令人兴奋的消息要分享。随着F8即将于5月1日至2日举行,我们来看看可能会揭示的内容。

F8 2018的关注度越来越高,尤其是考虑到Facebook的AR / VR副总裁Andrew “Boz” Bosworth在2月底曾透露,该大会将有Facebook迄今为止“最重大的AR / VR消息”。让我们来看看我们期望看到什么。

Oculus Go
到了这个阶段,人们对Facebook将在F8上发布Oculus Go的期望很高,这是该公司在去年宣布的价格为200美元的独立VR头盔,最初宣布将在“2018年初”发布。除了“年初”的部分迅速消失外,多个消息源据称证实了发售将在F8上进行。此外,这款头盔此前已经现身于开发人员手中,Oculus还越来越多地与开发人员分享关于该头盔的详细信息,包括最近发布的Oculus Go开发快速入门指南,以帮助开发人员为该头盔准备他们的VR内容。

F8的开幕日,Oculus的开发生态系统主管Kasey Galang将进行一场名为“VR前方的一年”(The Year Ahead in VR)的演讲。在那里,我们预计Galang将向Oculus和Facebook的开发人员推广Oculus Go头戴装置,以及它带来的新机遇。

Facebook Spaces和Oculus Venues
Facebook Spaces是公司在Facebook品牌下推出的第一个Rift应用,迄今为止也是该公司唯一支持Vive的VR应用。Facebook Spaces最初是在去年的F8 2017上推出的,最近也经历了虚拟人物的改进。

今年的F8上,我们预计将了解到Spaces团队目前在做什么,以及他们在路线图上的下一步,可能包括支持Oculus Go和Gear VR的宣布,以及关于第三方开发人员如何构建嵌入Facebook Spaces中的社交微应用的更多细节。

在5月2日,Facebook社交VR产品经理Mike Booth将进行题为“社交VR前沿的经验教训”(Lessons from the Frontier of Social VR)的演讲,承诺我们将获得“接下来的预览”并探索构建包容性和沉浸式社交体验的最佳实践。

然后是Oculus Venues的问题,这在2017年的Oculus Connect大会上曾简要宣布过,但此后几乎没有任何提及。据说Oculus Venues是一款社交应用程序,可让最多1,000人同时在VR中观看体育赛事、音乐会和其他大型现场活动。我们不确定在F8上是否会听到Oculus Venues的任何消息,但如果确实有,我们预计它可能与Facebook Spaces以某种方式相结合,并可能支持Rift、Oculus Go和Gear VR。

Facebook的全息摄像机
去年的F8 2017上,Facebook发布了两款新的“Surround360”摄影机参考设计,用于体积图像捕捉,承诺通过捕捉深度信息和颜色,使VR视频捕捉更具沉浸感,从而实现一定程度的六自由度运动。

在5月1日的一个讲座中,Facebook的工程总监Brian Cabral将进行题为“沉浸式视频捕捉的未来”的演讲,届时我们预计将了解到关于Surround360摄像机的最新情况,该讲座承诺将“推动最佳VR电影和娱乐内容的发展”。

Facebook并不打算自己销售Surround360摄像机,而是将其作为可以由合作伙伴公司生产的参考设计进行展示。该公司去年表示,我们应该预计到2017年底就会看到这些摄像机出现,但除了最初的宣布之外,我们几乎没有看到任何进展。

手机AR
Facebook不断扩大其基于手机的AR技术的应用技术和鼓励开发者探索其中的潜力,就像我们上个月看到的AR电影海报一样。虽然它不具有沉浸感,但Facebook手机AR平台所学习和开发的大部分内容肯定会对该公司未来的沉浸式AR技术产生影响。

在此期间,5月2日将举行两个AR专题讨论,其中第一个“打造旗舰AR体验”的专题将由Facebook的Matt Hanson主讲,探讨构建AR体验的过程。在同一天的另一个专题中,来自耐克、华纳兄弟等合作伙伴的专题讨论将谈论如何利用Facebook的AR平台推动业务和市场目标。

不要期望的内容
Facebook和Oculus还有许多令人期待的内容,但以下是我们在F8大会上不太可能听到更多信息的几个方面:
Santa Cruz
如果Oculus Go是该公司面向低端市场的独立VR头显,那么Santa Cruz就是该公司面向高端市场的独立VR头显。虽然在2016年就首次公开亮相,但除了几个开发阶段的演示之外,我们大多数时间都未曾见到Santa Cruz的消息。

我们怀疑在F8大会上不会听到太多关于Santa Cruz的消息,因为:一、它可能会掩盖Oculus Go的发布;二、从产品的角度(它还没有正式的名称)和开发者的角度(相比于Go,关于针对Santa Cruz构建应用的细节还相对稀缺)来看,它似乎处于开发的早期阶段。

Rift游戏新闻
与Oculus最近确认其对Rift(PC端)VR承诺一致,该公司一直在暗示投资AAA级别的内容用于该平台。虽然Rift玩家肯定期待听到更多类似“漫威超级英雄大联盟VR”、“回声作战”以及《泰坦陨落》开发者Respawn Entertainment的神秘VR游戏等即将发布的内容,但我们怀疑在F8大会上不会有太多这样的消息。鉴于E3即将在6月份快速到来,而Oculus Connect很可能在今年晚些时候举行,这些都是更合适的地方发布重大的Rift游戏消息。

Rift 2
Oculus一直非常小心地不谈论Rift硬件的下一步具体计划,但过去曾表示接替Rift的头显可能要到2019年才推出。考虑到Rift 2甚至还未宣布,F8大会不像一个适合公司进行此类宣布的地方。相反,我们预计这样的宣布会在Oculus Connect或甚至是一个独立的发布事件上进行。

这就是我们对于5月1日和2日Facebook F8大会的期待(和不期待)的概述,但我们也期待意外的出现。像往常一样,我们将在现场参加F8大会,请密切关注Road to VR以获取大会的最重要新闻。

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