由于虚拟现实的要求非常高,硬件制造商发布了“推荐”或“VR Ready”指南,以帮助客户了解他们需要什么样的硬件才能获得良好的虚拟现实体验。在很大程度上,虚拟现实行业的主要参与者已经就推荐硬件的关键部分达成了一致。随着Vive Pro的推出,HTC现在建议使用更强大的GTX 1070作为Vive Pro的“推荐规格”,而其他主要头戴设备推荐使用GTX 1060。
除了其他改进外,Vive Pro带来了比原始Vive更高78%的像素密度(每只眼睛的分辨率从1080×1200提升到1440×1600),这意味着为了在90帧的目标帧率下渲染所有像素,用于驱动Vive Pro的显卡需要做额外的工作;低于该目标帧率可能会导致视觉上的问题和不适感。
尽管HTC的Vive Pro官方页面最初列出的适用于Vive Pro的推荐显卡与原始Vive相同(GTX 1060),但如今该页面已更新为建议使用NVIDIA的GTX 1070、Quadro P5000或AMD的Radeon Vega 56。HTC告诉Road to VR网站,此次更改是基于NVIDIA的测试结果。
虽然GTX 1070或相当的显卡现在是“推荐规格”的一部分,但页面上也列出了一个新的“最低规格”,其中仍包括GTX 1060。此外,Vive Pro的“最低规格”与原始Vive的“推荐规格”不同,需要一个USB 3.0接口(不再需要2.0),而且不再支持HDMI连接(现需要DisplayPort 1.2或更新版本)。
Vive Pro的“最低规格”也不再列出Windows 7,转而显示支持Windows 8.1或Windows 10。目前尚不清楚这是否意味着Vive Pro无法在Windows 7上工作,或者HTC只是不建议使用Windows 7,尽管我们正在联系确认。
虽然SteamVR的新自动分辨率功能意味着SteamVR内容应该能自动适应Vive Pro的高渲染需求并保持帧率,但这可能会以降低渲染分辨率的形式出现,当头戴设备与GTX 1060级别的显卡一起使用时。
对于消费者来说,从GTX 1060到1070的推荐规格的变化并不是一个小改变,因为目前1070的价格(约625美元)大约是1060(约325美元)的两倍。然而,商业用户受影响的可能性较小,因为他们通常不太在意价格,并且可能已经在使用更高端的硬件。
此变化可能标志着“VR Ready”和“推荐”虚拟现实规格之间的分歧开始出现,虽然迄今为止,领先的虚拟现实公司在这方面一直保持相对一致,但我们希望HTC和其他公司会采取措施避免消费者困惑。
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