以下是我们对2018年GDC报道的第二天新闻的汇总。我们亲自体验了《Budget Cuts》、谷歌展示了支持ARCore和Maps API的应用,Squanch Games宣布了Daydream独占游戏,而Magic Leap则谈到了为空间计算平台开发游戏的情况。
体验《Budget Cuts》
图片由Neat Corp提供
开发商Neat Corporation推出了隐秘动作游戏《Budget Cuts》,该游戏将于5月16日发布,支持HTC Vive和Oculus Rift。在GDC期间,我们体验了最新版本的游戏,该版本保留了2016年惊人的预览版中的大部分核心机制。机器人的设计更加令人垂涎,如果你想一刀将其击倒,就必须更加准确地投掷刀子。光影在隐秘系统中起到了更重要的作用,同时还有更多的物品可供拾取和互动。
谷歌推出的4款ARCore应用
图片由TendAR提供
ARCore软件开发工具包(SDK)使得在旗舰安卓智能手机上推出多款AR应用成为可能。谷歌推出了两款最近上线的应用,并计划于今年稍后推出另外两款应用。eBay的应用新增了一个“哪个盒子?”功能,可以帮助卖家计算物品所需的包装尺寸。谷歌刚刚推出了移动艺术应用Just a Line,可以录制简单的空间绘画视频。计划于2018年第二季度推出的是基于谷歌地图API的游戏《行尸走肉:我们的世界》,而游戏《TendAR》将于7月推出,其中玩家可以与对面部表情做出回应的虚拟鱼类互动。
谷歌地图API用于游戏开发
图片由谷歌提供
谷歌地图团队开发了一款允许谷歌地图地理数据在Unity游戏引擎中使用的软件开发工具包(SDK)。这使得智能手机AR游戏可以与真实世界的位置结合,将类似于《精灵宝可梦Go》(2016年)的游戏推向更高水平。谷歌地图提供的丰富数据与程序渲染系统的结合使得游戏环境的创建具备了令人难以想象的潜力。
Squanch Games揭示Daydream独占游戏
图片由Squanch Games提供
Squanch Games(前身为Squanchtendo)为谷歌的Daydream VR平台推出了一系列独占游戏,其中首款为《Dr. Splorchy Presents: Space Heroes》。目前对该项目了解甚少,但《神秘博士》的粉丝很可能会被它的喜剧风格所吸引,因为它来自于动画系列的共同创作者Justin Roiland之手。
Magic Leap谈论游戏与人工智能
图片由Magic Leap提供
来自Magic Leap的互动总监Alessia Laidacker和互动实验室总监Brian Schwab做了关于为空间计算平台创建游戏的演讲。演讲讨论了与用户上下文相关的高级概念,以及AR的重要设计元素,以及AR角色的行为方式。我们希望周四对Magic Leap的开发进行更深入的探讨。
0