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亲身体验:“低预算突破”展示了对于VR重要元素的出色把握

自从总部位于斯德哥尔摩的Neat Corporation发布了《Budget Cuts》的初始原型以来已经过去了两年多时间,这是一款即将推出的潜行动作游戏,让玩家置身于机器人充斥的办公空间,配备各种投掷武器和独特的基于传送门的传送设备,可以悄悄地在走廊中潜行,就像一名握刀的夜行者。现在该游戏已经确定了正式发售日期和价格,Neat Corp在今年的GDC活动中让我们有了第一次正式品尝,然后将在5月份登陆HTC Vive和Oculus Rift平台。

像2016年初拥有Vive头显的很多人一样,我也玩过《Budget Cuts》的原型。这款游戏的原型仍然可以在Steam上免费下载,展示了令人印象深刻的精致程度,并引入了一种新颖的移动机制,完全符合游戏世界的环境——一把传送枪,不仅可以让你穿梭于庞大的办公大楼之间,还可以通过传送门窗口有效地预览目的地。使用传送枪射击并使用传送门检查是否安全,然后精确地将自己定位在目标背后,再瞬间传送到新位置,这确实增加了游戏的神秘感和刺激性。

从我几年前玩过的原型到今天在GDC上看到的《Budget Cuts》的第二关,基本原理并没有太多改变。传送系统仍然非常出色。战术性地躲避敌人并从背后出击仍然非常有趣。可以预料的是,Neat Corp在某些方面进行了一些缩减,同时在其他方面进行了扩展,以使预计的7小时游戏时间更加有趣。

这些机器人比原型中那些大脑袋的傻瓜们更可怕一些。它们更高大、更威猛,而且不再立即死亡,而是需要击中关键部位才能彻底消灭,之前只需要随意扔一把刀即可。守卫机器人还携带着闪亮的左轮手枪(你自己不能使用),配备了激光束,所以你知道自己是否会受到子弹的袭击。即使在“标准”难度下,我也死了几次。幸运的是,当我死了时,我会自动重新加载到一个检查点,让我可以立即再试一次。据告诉我,这款游戏还将配备简单和困难两种模式,可以调节机器人的生命值、注意力和准确度。

还有一些友好的非战斗员工无人机,尽管我不太明白它们除了成为目标练习和提供一些有趣的对话外还有什么用途。是的,当我刺伤那些温顺的和平主义机器人时,我感到一丝道德上的不安。

武器也有些微小的变化。虽然投掷刀仍然存在,你也可以扔剪刀和飞镖,这些是你在办公室里找到的。十字弩手枪已经被移除了,他们告诉我“枪并不好玩”。在狭窄的空间里,我同意这个观点。没有了十字弩,我将注意力集中在完善我的投掷动作上,因为我没有使用游戏中的可选瞄准辅助。我在投掷方面表现不是很好,但在30分钟的试玩结束时,我感觉自己在变得更好。尽管GDC上的版本没有实现瞄准辅助,但据说在5月份的正式发布中会有。

这个最新版本的试玩也在照明方面进行了一些改变。关卡中的大部分区域要么非常黑暗,要么完全明亮,后来我发现这是因为你可以在关卡的某些区域内开关灯光,这是可以利用的战术优势。

令我非常高兴的是,游戏中没有一个不断告诉你去哪里或者做什么的声音,你基本上被单独留下来去找出前进的方法(就我所知)。虽然有相当多的指示标志需要阅读,但故事情节通过声音和纸质指令来展示。定期放置的传真机,需要您拨号,号码可以从您的方便小巧的寻呼机上获得。还有藏在抽屉里的各种物品(全部都是开着的!),可能会提供一些故事线索。

从演示中,我并没有真正感受到接下来会有怎样的谜题,因为我与大部分交互都是为了找到安全门禁卡。不过这显然是一个早期关卡,所以我猜想完整版本中会有更多种类的游戏玩法。
我也没有机会看到游戏的首领或者对整个故事背后更深入的了解。据说这是有意为之。整个开发期间,Neat Corp不准备透露任何实质性的内容。
尽管《Budget Cuts》在视觉上有卡通风格,采用了类似《职业模拟器》(2016年)的较低多边形外观,但有一个内聚的色彩调色板和精心设计的光照效果真正能将您带入游戏中;它会悄然逼近您。从黑暗中走出来时,我感到自己真的处于等待出击(或死亡)的阴影中,因此完全投入到了肾上腺激素飙升的状态中。如果完整版本的《Budget Cuts》能够在预计游戏时间的7个小时内始终保持这种感觉,那么我们可能又将迎来另一款具备原生VR魅力的热门游戏。

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