谷歌在去年的国际信息显示协会SID Display Week上宣布,公司正在积极研发一款VR专用的OLED面板,能够以前所未有的像素密度塞入微型显示屏以外的范畴,同时拥有一个据称“宽广”的视野(FOV)。现在,该公司将在今年的SID详细介绍这款高分辨率OLED面板。
更新(华东13:20):根据DisplayWeek活动日程表,我们获得了有关谷歌像素密集型VR显示屏的更多细节:LG的工程师也将与谷歌共同演讲,详细介绍该显示屏,这可能意味着LG是谷歌在此项目上的合作伙伴。
“开发出了世界上像素最高(1800万像素,1443 ppi)的玻璃上OLED显示屏。采用白色OLED与彩色滤光片结构进行高密度像素化,并选择了n型LTPS背板,以实现比手机显示屏更高的电子迁移率。制作了定制的高带宽驱动IC。实施了用于VR和AR应用的凹凸驱动逻辑。”
根据OLED-info首次报道,该活动的日程表的高级副本保留了由谷歌硬件工程师Carlin Vieri主讲的讲座,将于5月22日举行。
该讲座的名字很简单:“18 Mpixel 4.3英寸,1443 ppi,120 Hz OLED显示屏,用于宽视域高锐度头戴显示器。” OLED-Info 推测,这样的显示屏的分辨率可能达到5500×3000。如果正确,它比目前头戴式设备中的最高分辨率面板,如三星Odyssey 或即将推出的HTC Vive Pro都要高。这两款设备均采用3.5英寸AMOLED面板和1440×1600的双重分辨率,在90Hz刷新率下操作。
谷歌的AR/VR副总裁Clay Bavor去年表示,公司“与世界领先的OLED制造商深度合作,创建了一款VR适用的OLED显示屏,其像素数量是目前所有商业可用的VR显示屏的10倍”,表示正在研发的面板将每个显示屏达到2000万像素-略高于上文中列出的预计分辨率,但具有相同的意义。
将这样高分辨率的显示屏整合到VR头盔中,Bavor解释道,也将带来巨大的性能挑战,以目前的渲染配置,数据传输速率可能在50-100 Gb/sec之间。众多人相信,结合眼球追踪的凹凸渲染是解决这种显示屏所需的大规模图形要求的一个解决方案。是的,谷歌正在研究凹凸渲染。
我们希望在五月了解更多。
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