《歌伦》是一款即将推出的PSVR游戏,自2015年开始开发,2017年末在索尼的PSX活动上重新亮相,此前一直默默无闻。当时,工作室公布了游戏将于3月13日发售(此前推迟过一次)。现在,工作室宣布了另一次推迟,因为他们正在为PSVR独占游戏做最后的润色。
更新(2018年3月6日):距离《歌伦》之前推迟的发售日期3月16日仅剩一周,独立游戏开发商Highwire Games宣布将无限期推迟游戏的发售,但表示他们“不希望延迟时间太长”,这表明游戏仍有望在2018年安全上市,乐观地看可能仍然是今年上半年。
工作室在他们的博客上分享道:“没有单一的延迟原因,只是一些小事情共同造成的结果,这对于游戏和Highwire来说是正确的选择。我们希望发布一个我们自豪的精心打磨的VR体验——仍然需要做一些调整和优化[…]”
Highwire Games是由Bungie的老将创立的独立工作室,他们表示希望避免像开发Bungie的《光晕2》(2004)那样繁重的开发压力。考虑到今天发布的PSVR游戏《勇者团队》遭到了差评,他们可能会觉得自己做出了正确的选择。
原文(2017年12月10日):《歌伦》于2015年首次宣布开发,并在2016年短暂露面后,工作室并没有透露太多具体细节。在本周末的PSX活动上,Highwire Games与官方PlayStation博客的Sid Shuman进行了交流,展示了一些新的《歌伦》游戏画面,并介绍了游戏开发的进展情况。
在采访期间展示的画面中,我们可以看到玩家所扮演的角色是一个卧床不起的青少年,他发现自己可以通过心灵感应来操纵房间里的一个玩偶。玩家将探索,并最终发现他们还可以操纵被称为“歌伦”的巨大石像。跳进不同大小的容器中的能力使得玩家可以以有趣的方式来体验比例(在VR中尤为强烈);有一次我们看到玩家从地板的缝隙中探索,然后作为一个拿着巨剑的歌伦进行战斗。
图片提供:Highwire Games
去年我们看到了类似的演示,但新的画面显示出更多的精细和角色塑造,并展示了新的敌人——投掷长矛的骷髅、环境和战斗。
游戏有一个有趣的控制方式,涉及倾斜以移动,然而开发者表示他们通过使玩家保持静止(即使倾斜)直到扣动扳机的方式,增加了控制的水平。
《歌伦》是PSVR独占游戏,Highwire Games宣布将于3月13日发布。请参阅上述更新。
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