在上周的2018年CES展会上,联想发布了Mirage Solo,这是该公司的一款独立Daydream头戴式显示器。这款新设备具备一切功能,包括内置的定位跟踪技术,这意味着它不依赖于智能手机或外部计算机来驱动虚拟现实体验。与智能手机外壳头戴式显示器相比,独立式头戴式显示器有许多优势,但Mirage Solo的定价似乎将它定位在一个尴尬的中间阶段。
基本要素出色
联想Mirage基于谷歌独立的Daydream参考设计,我们第一次见到它是去年。这款头戴式显示器的定价“低于400美元”,当然它运行的是受限版本的Android系统,直接向佩戴者提供Daydream虚拟现实内容商店和生态系统(您无法在头戴式显示器上运行任何标准的Android手机/平板应用)。
升级之举
从Daydream外壳式头戴式显示器转向联想Mirage,在大多数方面都是一次升级。光学元件提供了明显更广阔的视野,联想声称视野为110度(如果属实,这将与PSVR、Rift和Vive等头戴式显示器相当)。分辨率为2,560 x 1,440,与Gear VR和大多数其他Daydream兼容手机(单个显示屏,没有瞳距调节)的分辨率相匹配。
由于它是独立式的,使用时不仅不会耗尽您手机的电池寿命,而且电池的容量也可以比手机更大;联想的目标是为Mirage提供长达七个小时的电池续航时间,我们希望他们能够充分利用所有额外的空间设计足够的热量散发,让用户不再担心过热问题(这会严重降低性能)。
然而,与Daydream外壳式头戴式显示器不同,Mirage Solo通过一对前置摄像头关键性地增加了内置位置跟踪功能,使得头戴式显示器更像高端有线连接的头戴式显示器;但是,控制器本身仍然只支持旋转跟踪;它与头部位置实际上配对,因此它具备了一些类似位置跟踪的效果,但不是真正的位置跟踪。
重量的平衡
Mirage Solo相当重,重达645克(1.42磅),以对比:PSVR重610克,Vive重470克(刚发布时为555克),Rift重470克。’光晕’式的头带已经在PSVR和其他头戴式显示器上证明是相当舒适的,但联想似乎几乎没有采取任何措施将部分重量转移到头带的后方以达到平衡的效果。在我使用它的20分钟内,它还算舒适,但长期的舒适性还有待观察。
显示屏和镜片
通过镜片看,清晰度相当不错。正如预期的那样,对于LCD显示屏,几乎没有mura现象(像素之间的颜色和亮度不一致),这在提高清晰度方面有很大帮助。屏幕门效应很小,在某些颜色和亮度水平上可能会稍微更明显一些(较暗的颜色更不易察觉,较亮的颜色则更容易察觉)。镜片确实是菲涅尔透镜,并在高对比度场景中显示出常见的光晕现象。尽管刷新率只有75Hz且采用的是LCD显示屏,但我没有发现任何残影/模糊现象。我也没有注意到任何闪烁(在较低的刷新率下,闪烁现象比在较高刷新率下更容易察觉),尽管不同用户对闪烁的敏感性会有所不同,所以如果您特别敏感,您的体验可能会有所不同。
清晰度与渲染能力
总体而言,在移动头戴式显示器中,Mirage Solo的清晰度相当不错,可能在同类产品中处于领先地位。在这种情况下,影响视觉保真度的瓶颈实际上可能更多地取决于头戴式显示器中包含的渲染处理能力,而不是光学或显示参数。使用高分辨率渲染和重度抗锯齿是计算上的负担,必须比在有线连接的头戴式显示器上更加谨慎地使用。
在Mirage上尝试的许多体验,如果能有更多的抗锯齿预算,效果将会更好。这并不是说要简化处理,因为处理器应具备更大的运算能力,而是在渲染过程中更加注重细节。虽然通过头戴设备看起来情况很糟,但事实上看起来相当不错,但是图形和有限的抗锯齿会产生独特的“移动设备”外观。这意味着视觉逼真度可能会因开发者在优化应用以能够以本地分辨率和有效抗锯齿进行渲染方面的能力而有所不同,即使是最好看的作品也无法达到绑定头戴设备可能实现的AAA级视觉效果水平。不过公平地说,对于绑定头戴设备也同样适用开发者优化技能的规则。
定位追踪
Mirage Solo采用的内置定位追踪是谷歌去年为这些独立头戴设备引入的WorldSense追踪技术。通过使用设备上的摄像头,头戴设备能够通过观察周围环境来准确确定自身位置(似乎摄像头不能用于看通视频)。在我短暂的初次体验中,追踪效果完全可以,我很快就感到足够舒适,以至于可以自由移动,并能行走几步。
我没有注意到明显的延迟,但在非常细微的层面上,定位追踪感觉有点“粘滞”,也就是当我保持头部静止然后慢慢开始移动时,我的虚拟视图会稍稍滞后一点。这似乎是为了减少抖动而进行的调优(系统固有不精确性引起的微妙、静态的跳动)。这种感觉很微妙,大多数用户不会注意到,尤其是在典型的游戏过程中(这与我盯着地板试图弄清追踪系统细节有些不同!)。目前还不清楚该系统如何处理特别具有挑战性的追踪场景,例如被镜子、窗户和直射阳光包围的情况。
我测试头戴设备的空间只有大约8×8英尺(2.4×2.4米),当我离设置为“中心”的位置几英尺远时,视野就变黑,并告诉我向中心位置移动。目前还没有明确的边界系统,允许您在房间内追踪安全的游戏空间,只有“逐渐消失”的功能。联想没有提及逐渐消失的距离是否可配置,但希望在发布时提供一些选项,因为理论上WorldSense可以追踪非常大的游戏空间。没有可配置的边界,头戴设备可能在较小的游戏空间中使用起来更加困难。
T-Rex Simulator 2018
照片来自Road to VR
关于位置追踪,唯一需要注意的是控制器本身没有位置追踪,它只有旋转传感器。与其他Daydream头戴设备一样,控制器基本上是固定在您的头部位置上,旋转用作输入,从一个固定点旋转出一个伪装的手臂。当您使用它站立并进行位置追踪时,它会让您的手臂仿佛被超级胶水黏在躯干上直到肘部,只能通过肘关节活动前臂——说实话,这感觉有些奇怪。
这实际上意味着,如果有一个虚拟物体放在您面前的桌子上,但是您的手离得不够近,所以您无法像在现实生活中(或其他VR系统中)一样直接伸手前向抓取物品。您实际上需要整个身体向前移动,使手更靠近物体。这可能会使得玩一个“T-Rex模拟器2018”游戏很有趣,但对于大多数以外的应用而言,控制器只能用于指向导向的功能。如果是这样的话,意味着头戴设备自身的6自由度能力变得不太有用,因为应用程序设计在很多方面都受到手部输入能力的限制。
继续阅读第二页:价格有待商榷 »到目前为止,我对联想Mirage Solo的体验感到非常印象深刻。尽管它比较重,但该头显在将原本只存在于高端VR头显上的功能带入移动VR领域方面取得了重要进展,尤其是位置跟踪和宽广的视野。不过,仅有旋转功能的手柄和移动图形质量意味着这并不完全像是一次“完整”的高端VR体验。这本身并不是问题,但价格需要对应体现这一点。
移动VR基本上面向更为休闲的用户,但休闲用户通常不会花400美元购买专用游戏设备。许多愿意花这么多钱购买仅用于游戏/娱乐的设备的人很可能已经拥有游戏主机或现代游戏电脑。如果是前者,他们很有可能拥有PS4(鉴于其在Xbox One和任天堂Switch上的领先地位),这意味着他们可以以相同的400美元价格购买PSVR。如果是后者,他们可以以400美元的价格购买Rift(甚至在促销时更便宜)。这两款头显都有望提供更具身临其境的VR体验,因为它们具备更高的图形能力,并且头和手都具备完全的6自由度追踪。
此处只是个人经验,但就我个人的朋友和家人而言,如果他们向我咨询VR头显的建议,我不会建议他们购买一款售价400美元的独立头显。如果他们是玩家,高端有线头显是一个可靠的选择。如果他们是休闲用户,我不会建议他们花400美元来体验休闲的眼花缭乱——我更愿意向他们指向一个售价100美元的Gear VR或Daydream头显,如果他们碰巧没有兼容的手机,我会告诉他们等到下次升级时购买一个兼容这两个头显的手机。
更不用说,我们不知道开发者到底要花多长时间才能为Mirage Solo这种半6自由度/半3自由度的系统进行设计。当市场上有成千上万个仅有3自由度的头显(在Gear VR和Daydream之间)时,开发者目前几乎没有理由花时间去研究如何利用一个带有3自由度手柄的6自由度头显(这种在VR市场上尚未见过的奇怪组合)来发挥他们游戏的优势。它很可能需要从头设计才能真正利用额外的功能,而不仅仅是让玩家在空间中多移动一点。除非这样的头显大量涌入市场,否则开发者可能仍然继续将时间集中在3自由度的VR体验上,因为这是最低共同分母,这将导致在Mirage Solo上玩VR游戏就像在蓝光播放器上看DVD一样。
这一点可以从Mirage Solo的Daydream菜单中看出来,它似乎与其3自由度的同类完全一样——没有进行任何修改以充分利用头显作为一个6自由度设备的新功能。
但是,价格是关键因素。独立头显有很多优势。虽然400美元的价格可能使头显处于尴尬的境地,既面向休闲用户又定价为高端用户,如果这个价格能降到200美元,那就完全不同了。
希望独立VR头显的发展方向是:完全6自由度售价不超过200美元。目前来看,如果我们想要有200美元的价格点,独立VR很可能看起来会像Oculus Go(仅有3自由度),而全6自由度的头显会更贵,而半6自由度/半3自由度的头显则是一个妥协。
随着高端头显价格自去年起急剧下降,似乎联想现在理解到了他们400美元的困境。在Mirage Solo上周发布前的最后一刻,该公司发出了一份通知称,“我们正在努力降低价格,以便更多人可以购买”。我们相信我们可以达到比我们之前分享的400美元更接近大众市场价格。耳机的可用性计划在第二季度,关于定价的更多信息将在那个时间更接近时公布。
因此,虽然400美元是Mirage Solo目前的价格上限,但目前无法确定联想在推出时能够将耳机定价多少更加合理。但希望在适当的时间内,Mirage Solo和具有类似功能的独立式耳机的价格能够下降到200美元或更低。这是当他们开始对业余用户产生真正吸引力的时候。
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