/ Roadtovr / 0浏览

Pico Neo 6DoF 独立式头戴设备将把 Viveport Mobile 带向西方。

当中国的头盔制造商Pico Interactive宣布将其六自由度(6DoF)的Pico Neo VR头盔和6DoF控制器引入西方市场时,并没有明确他们在中国以外地区发布头盔时将使用哪个内容平台。事实证明,该公司可能通过成为第一个在全球范围内引入Viveport移动版的公司,从而超越HTC——至少目前看是这样,因为HTC尚未发布可能面向西方市场发布Vive Focus的消息。

与Pico业务拓展副总裁Paul Viglienzone交谈时,他告诉我说该头盔将在全球范围内与Viveport移动平台一同在“春末”发布, 在几周后他们将首先进行邀请制的商业推广。

Viglienzone无法代表HTC发言,他无法告诉我们Pico Neo是否会成为第一家出货搭载Viveport移动版的中国公司,但它肯定是第一家公布这一意图的公司——这意味着HTC的移动应用商店将不再仅仅局限于中国市场。

虽然这款头盔主要用于6DoF内容,但它也可以在技术上切换到“3DoF模式”,以运行为Vive Focus设计的3DoF输入游戏,从而具备访问更多内容的假设能力。据说该头盔将在发布时提供70款游戏,并计划将WebVR功能纳入其路线图。不过,目前尚不清楚这些发布日游戏是否全部支持6DoF。

以下是对该头盔的简要体验:
我把Neo的头环绑在我的头上,发现头盔本身轻巧舒适。在明亮的传统展厅灯光下,当我把头盔扣紧到我的头上(使用了一个简单的齿轮系统),并将显示屏拉近到我的面前时,我注意到只有少量的光线渗入。该头盔采用了骁龙835处理器驱动双3.5英寸的LCD显示屏,每个显示屏的分辨率为1440×1600,视觉清晰度令人印象深刻。除非场景具有明显的视觉对比(如黑色背景上的白色文本),否则很难判断它的近似圆形弗雷涅尔透镜的优劣,但在明亮的彩色演示中,我没有注意到过多炫目的散光现象。

与Daydream、Gear VR和现在的Vive Focus一样,Pico Neo控制器具有扳机和触摸板。一个主页按钮位于圆形触控板下方,上方是一个呈“tick-tack”形状的选择按钮。从人体工程学角度来看,这两个左右手控制器看起来几乎一模一样,不太起眼。

试玩的演示为我手中配备了一把射线枪和一个盾牌,还有一些可爱的小龙朝你的头发射激光。我可以用这款头盔的6DoF功能来完全闪避或也可以通过抵挡即将到来的攻击来与这些可爱的敌人搏斗。

虽然图形相对简单,但我的体验中不幸出现了一些问题。位置追踪相对可靠,但显然延迟依然是一个问题。当我从房间的一侧走到另一侧(现实世界和虚拟世界都是如此)时,我感觉到头盔在跟随我的步伐时有些吃力。
控制器的追踪也无法与三大主要VR系统中的任何一个相媲美。在那里,控制器的延迟在维持与我的手的实际位置一一对应方面也是一个相当大的问题,尽管我得到的保证是在最终的消费者版本中控制器的延迟会得到更好的改进。该头盔使用了源自湾区的Chirp Microsystems提供的超声波解决方案,当控制器似乎能够紧密跟随我的手的动作时,我会有一些时刻觉得它们可以被认为是可用的,但在目前的状态下,我无法想象使用这些控制器进行像在任何基于PC/游戏机的VR头显上那样的精细物体交互。顶部中央是一个独立的(单拼)眼镜。据说该系统的超声波技术比起Windows ‘混合现实’ VR眼镜或更适合的Oculus ‘Santa Cruz’项目中的光学跟踪要廉价得多。
考虑到Pico Neo售价为750美元,且6自由度感觉仍然有些松动,目前尚不确定这款头戴式显示设备在今年春季面向消费者市场的定位如何。但可以肯定的是,我们将密切关注它的发展。
——
我们今年在CES展会上亲自体验,并将为大家提供更多实际操作、预览以及虚拟和增强现实相关内容。敬请关注。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注