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30年来失落的《星球大战》制作艺术在“Sansar”虚拟画廊中展示

一家虚拟现实画廊在社交虚拟平台Sansar中开展,展示了30年来《星球大战》电影制作中失落艺术的作品。收藏家和展览策展人Greg Aronwitz在画廊首次亮相时提供导览服务。

在过去30年中,好莱坞艺术家Greg Aronowitz一直在收集《星球大战》的制作艺术,包括故事板、服装草图、概念绘图和模型。他开始收集艺术家们带回家后被标记为“过时”的舰船和制作设计艺术的被否稿,然后决定在拍卖会上购买艺术品,打算开设一个名为“失落的星球大战艺术”的博物馆。

房地产一直是他梦想的最大障碍,所以他决定在Sansar中建立虚拟现实的画廊,以便开始分享他的收藏中从未公开过的制作艺术。如果你已经安装了Sansar,可以在这里亲自参观这个画廊。

Aronowitz的藏品包括了来自卢卡斯影业的老员工Joe Johnston,Ralph McQuarrie,Phil Tippett,Drew Struzan和Colin Cantwell的作品,其中包括一些以前从未见过的艺术品。在画廊初始展出的大部分作品是制作艺术的初步草稿、布景图和动画剪辑的高分辨率扫描件。

这些2D作品在一系列受《星球大战》宇宙启发的房间中挂在墙上,浏览环境是博物馆体验的重要组成部分。此次开幕式的最后一个房间展示了Aronowitz在他还是《星球大战》经营权持有人时创作的一些立体模型和艺术品。

博物馆内配有有声导览,但由策展人亲自导游更具有强大的感染力,他可以讲述每件作品的历史和获得过程。Aronowitz和其他卢卡斯影业的艺术家们参加了博物馆的正式开幕式,但任何人都可以通过Sansar来参观这个空间。

图片由Linden Lab提供。

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