谷歌本月早些时候推出了Poly,这是一个用于浏览和下载3D对象和场景的新平台。Poly与谷歌广受欢迎的VR创意工具Tilt Brush和Blocks完全集成,现在该公司发布了Poly API,使访问日益增长的3D资源库变得更加简单,还发布了Poly Toolkit,以使将它们导入AR / VR项目更加容易。
更新(11/30/17):谷歌今天宣布了Poly API,这是一个工具,使用户更容易访问Poly的不断增长的创意共享3D资源,并直接与Poly进行交互,通过桌面、移动、AR / VR应用程序动态搜索、下载和导入对象。如视频所示,您可以看到有几个应用程序已集成了API,包括Mindshow、TheWaveVR、Unity EditorXR、Normal、AnimVR、Modbox和High Fidelity。
谷歌还宣布了针对Unity和Unreal Engine的Poly Toolkit,这实际上是谷歌的下一代Tilt Brush Toolkit,允许您直接从Poly导入到进行中的工作中的3D对象和场景。对于AR开发人员,谷歌为ARCore和ARKit都提供了示例,为您在AR应用程序中使用Poly资源提供了所需的一切。
原文(11/01/17):直到今天,Tilt Brush和Blocks创作都是通过“Sketches”和“Objects”分别在单独的画廊中共享的。Poly似乎是这两个现有网站的组合,提供了一个更一致和更广泛的3D对象和场景收藏。因此,已经有成千上万个可免费查看和下载的模型,以及新的搜索功能。
许多对象也可以进行“混合创作”,如果根据“CC-BY 3.0”许可发布的话;点击“喜欢”按钮可以将对象的可混合版本导入到Tilt Brush或Blocks中进行修改,当该模型重新发布时,会自动标明(并链接到)原始创作者。
新网站还允许通过浏览器直接上传,使用OBJ和MTL文件的拖放功能,并使用与其他谷歌平台一致的熟悉设计语言。这可能意味着Poly将成为使用许多其他软件工具创建的3D模型的受欢迎的新目的地,或许最终成为目前“通用”3D和VR对象共享领域的领导者SketchFab的替代品。与SketchFab类似,Poly允许在VR中查看对象(目前支持Cardboard和Daydream),还提供了快速创建GIF以更轻松地共享模型。
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