新的IMAX VR中心旨在将最佳街机VR游戏与最佳外设相结合,提供家庭VR头盔无法提供的体验。对于新的(并且名字有点尴尬的)正义联盟:IMAX VR独家体验,该中心将首次发布Tactical Haptics的“反应握持”触觉控制器。
Tactical Haptics自从早期就在VR领域活跃,研发了他们称之为“反应握持”的创新触觉技术。
这项独特的触觉技术将滑动杆整合到控制器的手掌握持部分,可以施加剪切力,以模拟物体在你手中移动的感觉(例如手枪、剑或网球拍的握持扭转和对掌的推力)。这是一种逼真和身临其境的效果,传统的震动触觉无法实现。
Tactical Haptics在过去几年里一直在开发这项技术,但在不断变化的VR市场中尚未找到合适的应用。该公司于2013年通过Kickstarter推出了该项目(在Touch或Vive宣布之前几年),但未能得到新兴VR社区(当时几乎还不是一个“行业”)开发者的足够支持。去年,该公司筹集到了220万美元,并一直在探索不断增长的VR场外娱乐市场所提供的新机会。
现在,该公司宣布,“反应握持”控制器将在试点项目中与位于洛杉矶的IMAX VR中心新推出的《正义联盟:IMAX VR独家体验》配套使用:
集成的触觉反馈将允许玩家扮演标志性的DC超级英雄,亲身体验扭动神奇女侠的剑、Cyborg白噪声枪和迷你加军,或者感受Flash加速穿过地铁隧道时手部阻力的减少。
据说,该控制器的最新版本比之前的设计“更简化、更坚固、更整合”,并支持Vive Tracker和Oculus Touch两种跟踪选项。Tactical Haptics表示,他们将在今年晚些时候以及2018年CES开始时发布有关其最新“反应握持”控制器设计的更多细节。
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