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VR头显风模拟附件在首日达成了3万美元的众筹目标。

在11月2日推出的ZephVR众筹活动中,这款VR风扇附件在Kickstarter上只用了几小时就实现了30,000美元的目标,众筹活动还剩下30天。VR硬件初创公司Weasel Labs计划于2018年5月向客户交付第一批ZephVR设备。

正如众筹页面上所描述的,ZephVR设计成适用于所有VR游戏和体验,通过听觉提示识别音频信号并使用机器学习,在适当的时刻触发两个风扇,例如速度快时,或者子弹从耳边飞过时。如果一个声道的信号较大,那么一个风扇会旋转得更快。

如果这种基于音频的方法能够成功,那么该硬件应该能够与所有VR头显兼容;与PSVR兼容的版本较为昂贵,因为它需要额外的音频处理盒和电缆。还有一个更便宜的版本,只适用于Oculus Rift和HTC Vive:最早的150位支持者以50美元的价格得到。在撰写本文时,还有一些“早鸟”优惠,但完整价格似乎是Vive/Rift版本90美元,PSVR/Vive/Rift版本120美元。

ViveNchill是一个简单的双风扇设备,旨在让玩家保持凉爽,此前通过Indiegogo成功进行了众筹项目,并最近开始向支持者发货。ZephVR的两个风扇也可以以恒定速度运行以进行冷却,而不是为了呼应游戏中的“风”,但是由于位于头显下方而不是上方,相比于ViveNchill,可能不太有效作为冷却解决方案。

根据众筹页面的描述,ZephVR有潜力随着软件识别更具体的音频信号而不断改进,Weasel Labs希望“与游戏开发者合作,为他们的游戏创建定制体验”,这意味着将来可能支持更精确的风扇激活,并直接融入VR体验中。

上面的视频为您展示了算法如何通过识别Windlands游戏中的风声来触发风扇。左侧滚动的文本在风扇未启动时是红色的,在风扇启动时是绿色的;左侧的流代表左侧的风扇,右侧的流代表右侧的风扇。

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