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中国人民共和国党将搁置虚拟现实技术,并关闭亚特兰大办公室,并出售了位于纽卡斯尔的与《EVE: Valkryie》相关的分部。

根据冰岛媒体MBL的报导,CCP正在将重心从VR转移到PC和移动游戏,并关闭其亚特兰大工作室和出售其纽卡斯尔办公室,这两个VR部门分别开发了Sparc (2017)和EVE: Valkyrie (2016)。报告称,CCP将在可预见的将来专注于PC和移动游戏。

更新(10/31/17):CCP在《EVE: Valkyrie》的论坛帖子中表示:“《EVE: Valkyrie – Warzone》并不会被取消。我们热爱这个游戏,也热爱我们的玩家,所以你们可以放心,我们将继续支持这款产品。” CCP表示,尽管由于转手给一家新公司,纽卡斯尔工作室的开发团队将保持完整,并完成《EVE: Valkyrie – Warzone》即将推出的冬季更新工作。

根据论坛帖子,Sparc“短时间内不会消失,并且你们仍然可以在可预见的将来在线上进行见面和竞争。” CCP表示,Sparc服务器将继续运行。该公司表示,Sparc将在PlayStation VR以外的平台上推出,具体时间将在“不久后”确认。

原文(10/30/17):MBL报告称,此举将影响到公司的大约100名员工,该公司在冰岛雷克雅未克、亚特兰大、纽卡斯尔、伦敦和上海的办公室总共有370多名员工。一些开发人员有机会在不同办公室之间转移,尽管有些人不太幸运,包括长期任职于CCP亚特兰大工作室的Sigurdur Gunnarsson,他声称自己不会被调动。

CCP亚特兰大工作室将被关闭,经过8年的时间,我和CCP的合作即将结束……现在要想清楚接下来该做什么。
——Sigurdur Gunnarsson (@SiggiGG) October 30, 2017

一些裁员甚至涉及冰岛总部,包括该公司的高级公关和社交负责人“CCP Manifest”和社区开发人员“CCP Logibro”。

纽卡斯尔工作室负责开发到目前为止最成功的VR游戏之一,即《EVE: Valkyrie》。该游戏支持Vive、Rift和PSVR的跨平台游戏。《Valkyrie》最近发布了一次重大更新,为其广泛的VR平台增加了传统显示器支持,这似乎预示了今天的新闻。这款基于太空的街机空战游戏是从最初时期开始,甚至在2013年Gamescom时,我们第一次试玩了其早期版本,正是在那时工作室改名为EVE-VR,并决定将其作为一款真正的VR游戏发布。

图片由CCP Games提供

亚特兰大工作室最著名的作品是PSVR体育游戏《Sparc》,该游戏于今年8月发布,自发布以来在PSVR平台上积累了一大批粉丝,尽管最初是为HTC Vive和Oculus Rift开发的。从SteamVR游戏变成PSVR独占引起了一些许多人猜测问题的问题。

CCP的移动VR游戏《Gunjack》(2017)由上海办公室开发,考虑到这一消息,该游戏可能会改变用途,以适应公司创建更多PC和移动游戏的意图。

尽管如此,CCP首席执行官Hilmar Veigar Pétursson告诉MBL,他对虚拟现实行业并没有失去信心,他说:“我们对长期的虚拟现实发展始终抱有信心”,并补充说,新技术总是以不断变化的浪潮出现。尽管Pétursson称虚拟现实在未来几年可能为公司带来一些增长,但他们希望专注于他们看到更多机会的市场,从而将虚拟现实暂时搁置。Pétursson安慰地表示:“虚拟现实最终将改变世界。”

目前尚不清楚公司的虚拟现实产品的未来以及它们是否会继续得到维护,抑或被束之高阁,随着消费者头戴式设备的发展。我们已经联系了CCP,但尚未收到回复。我们将在有新消息时更新本文。

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