在本月早些时候的Connect 4活动上,Oculus宣布了他们的VR中心空间Oculus Home的一次重大改版,这是玩家在不在VR游戏或应用程序中的时候所处的虚拟基地。新的空间承诺最终将直接连接玩家,但在即将于12月推出的初始版本中,玩家将无法实时互访。
Oculus表示,Home的改版——将提供完全可定制和交互式的Home基地,并与其他玩家的Home相互连接——是他们迈向“元宇宙”(实质上是一个空间虚拟现实互联网)的第一步。该公司表示,每个人的Home将是完全持续的,这意味着即使是小的变化也会被自动且无限期地保存,并且进入该空间的任何人都会看到同样的东西,就像是一个真实的地方。
然而,在推出时,新的Oculus Home只支持异步社交连接,Oculus的Rift负责人Nate Mitchell在Connect活动中告诉我。这意味着,虽然朋友可以来到我的Home看看并与之互动,而我也可以去他们的Home做同样的事情,但我们俩不能同时在同一个Home中实时交谈和互动。
Mitchell表示,真正的实时社交连接将在后续推出。随着新Home的测试版将于12月发布,我估计真正的实时社交连接可能要到2018年才会出现。然而,一旦它到来,目前还不清楚有多少用户可以同时加入一个Home中。目前Oculus桌面上的Oculus Parties系统(可以在Oculus应用程序中进行全球语音聊天)一次最多允许四个玩家,因此我们希望新Home至少支持这么多个同时用户。
Oculus Home的改版计划将作为“Rift Core 2.0”更新的一部分于12月推出测试版,该更新还将包括新的“Dash”体验,用于取代Oculus Universal Menu,它将允许用户从任何地方访问他们的VR内容库,并在虚拟现实中使用桌面PC应用程序。
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