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今天,微软揭示了《光环:召唤》体验,将于10月17日在Windows虚拟现实头显上发布。我今天在公司位于旧金山的开发者中心参加了一次实践体验活动。

在微软今天发布的一系列令人兴奋的公告中,包括他们的一系列VR头显的开放预购,该公司揭示了《光环:召唤》这款首个针对VR的正式光环体验。从10月17日开始,它将通过Windows商店提供(据我们所知是免费的)。我也有机会在新款三星Odyssey头显上进行了体验。
首先,我们要明确期望——这不是一款光环游戏。这是一种体验,所以它会很简短和简单,但它是光环在虚拟现实中的首次尝试,也是微软和光环工作室343 Industries对探索这种媒介的承诺。在今天微软在旧金山举办的混合现实活动上,343 Industries的负责人Bonnie Ross表示,《光环:召唤》“只是透过混合现实展示了光环潜在可能性的冰山一角。”在该工作室的官方光环博客上,他们写道:“我们受到启发并且兴奋地准备做更多。”
尽管343 Industries监管这个项目,但看起来该公司与VR工作室Endeavor One合作将《光环:召唤》打造成现实。
图片由343 Industries提供
《光环:召唤》是一款五分钟的快速体验,主要是一个以光环为主题的射击场景。对那些对《光环》系列没有太多投入的人来说可能会觉得无聊,但对我这样长期粉丝来说,这绝对是一个特别的时刻,可以以真实尺寸来体验我在电视屏幕上观看了数百个小时的虚构世界。
当你在电视屏幕上扮演标志性的师长时,你会感觉到他的巨大身材,使得周围的敌人、车辆和世界显得相对较小。在电视屏幕上,类似游戏中的不守纪律的矮人士兵Grunts看起来可能只有三到四英尺高,而Covenant的精英士兵Elites看起来与你一样高。持盾的Jackals看起来约为五到六英尺,就是普通人的身高。
但这完全错误。书籍和游戏一直暗示着这些生物的尺寸,但从来没有真正传达出来。《光环:召唤》为玩家提供了第一次机会以适当的尺寸来观察这个宇宙。
注意:视频中镜像的输出(从计算机显示器拍摄)有时看起来有些卡顿,但在头显内游戏体验非常流畅。

以百科全书的方式,我站在每个上述的Covenant外星人的真实模型前面,旁边漂浮着一些事实和数字。那些“小”Grunts其实和普通人差不多高,而Jackals则高达七到八英尺,威风凛凛地拥有像鸟嘴一样的凶猛嘴部。精英士兵真的超越玩家,高达十到十一英尺,全副武装,拿着能量剑和尖耸的口器。多年来,Master Chief让击败这些怪物看起来轻而易举,而在VR中站在它们面前给它们的致命性带来了全新的意义,而我甚至还没有见识到Covenant最庞大的步兵,那个巨大的猎人。
尽管我很愿意浏览一大堆游戏的敌人、车辆和武器模型库,但不幸的是,在简单的射击场所小游戏前,你只能稍微看一看上述三个外星人。

注意:视频中镜像的输出(从计算机显示器拍摄)有时看起来有些卡顿,但在头显内游戏体验非常流畅。

一张桌子升起,一个包裹着《光环》标志性手枪的重箱子弹了出来。我伸手用动作控制器抓住它们,一个手枪夹入我的每只手中。接下来是一个射击场景,有几轮移动的类似卡纸的Covenant外星人目标。显然,这是为了在体验中增加一些“动作”,但并没有太大的吸引力;手枪没有限制的子弹,不需要装弹和精确瞄准。
来自《光环》中著名的M6马格南手枪
在射击场之后,主角“士官长”亲自出场,一辆“陆战车”吉普车停在你后面。“你来操纵炮塔,”他说道。就在你为操纵该车的三管加特林机枪而兴奋时,场景突然变黑。士官长,你真是个挑逗人的家伙!
这可能并不是一个复杂或者高度制作的演示,但它非常精细,所有的模型看起来都很真实;确实展示了未来的趋势。希望不久之后,343工作室会投入更多资源来制作一个《光环》的虚拟现实项目,并且打造一款真正的虚拟现实游戏。

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