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预览:《隐形时间》- 一个以VR为基础的窥探式谋杀悬疑游戏

互动剧院的核心在于打破第四堵墙,消除观众与剧情之间的隔阂。传统上,这种效果是通过让观众参与其中来实现的,通常以晚餐式谋杀悬疑派对的形式呈现,这在很大程度上受到经典游戏《克鲁多》(Clue/Cluedo)和阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的作品的启发。Tequila Works的即将发布的VR体验《隐形之时》并没有完全消除这种隔阂,而是调动了它,让你以不被察觉的方式观察到整个时期剧情的展开。

为了实现这一目的,《隐形之时》赋予了你控制时间的能力。左手上有一个游戏时钟,右手上有定位控制,它有效地让你在房间规模中探索故事的每个线索,并跟随体验中的七个嫌疑人,他们都在这个座落在一个岛上的遥远的别墅中。在那里,你要试图找出是谁杀害了世界知名的工程师和物理学家尼古拉·特斯拉。

也许是受折磨且无休无止地拈花惹草的托马斯·爱迪生吗?也许是那个有自杀倾向的石油大亨的儿子吗?或者是撒谎成性的法国女演员?每个人都有自己的秘密,每个人都对某人有把柄,所以直到最后都无法确定。

简要说明:《隐形之时》将支持Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR,并支持各自的动作控制器。如果你不喜欢瞬间移动和捷径转身的“VR舒适模式”控制,可能不适合你。

在玩了第一章(共四章)之后,最初我的直觉是让剧情像电影一样播放;不停止时间,只关注主要情节。直到一个大概是伦敦贫民窟口音的角色悄悄地溜进了谋杀现场,我才感受到控制时间这种力量对我产生了不可磨灭的吸引力。我不得不追寻他的踪迹,看看他在这之前做了什么。我必须把时间倒退。

在这个谜样的过程中只有几分钟,我倒带(以类似贝尼·希尔的实时方式展示)到你被带到第一个角色旁边之前,也就是被介绍给你的瑞典侦探古斯塔夫·古斯塔夫的身边。这次,我不是从港口重启和古斯塔夫一起开始,而是跟随可疑的伦敦贫民窟角色到一个边房间,发现他在与一个不存在的人说话。他在祈祷吗?他疯了吗?我无法判断。

我查看了整个房子的线索,阅读了每本日记,听了每一段对话,一遍又一遍地重新进行了章节,直到我对正在发生的事情有了一个完整的画面—这不仅是为了完成写作预览的义务,而是因为我真的对故事感兴趣。不过,我花了一个半小时才完成第一章,而实时只需要15分钟,因为每个角色都非常有趣,这几乎是不可能的任务。

尽管角色们在“不真实山谷”近侧,但多亏了出色的配音和自然的姿态,它们仍然充满了人性。在与Tequila Works的首席执行官Raúl Rubio交谈时,他告诉我,剧本编写和动作捕捉在《隐形之时》的开发过程中占据了很大一部分时间,他的话是这不是一个游戏,也不是一部电影,它是沉浸式剧院。

Rubio告诉我,尽管需要一个漫长的两年开发周期,该工作室有兴趣在同一模式下制作更多的沉浸式剧院体验,可能涵盖更多的流派,比如科幻现在他们已经创建了一个可行的模式。当被问及7个角色是这类作品的限制时,Rubio告诉我,添加两倍的角色并不会使工作翻倍,而是使其成为指数级的任务。

空间使用也是一个问题。《隐形之时》的故事局限于一个小岛上的一个别墅。虽然房子相当大(比你想象的要大),但它是特意设计成可以在各个场景之间产生良好的摩擦的。该剧以一位消失的诡谲发明家为核心人物,通过不同视角的故事线来推动剧情的发展。鲁比奥告诉我,要想看到覆盖更大区域的沉浸式剧场作品,比如整个城市的规模,可能还需要一段时间,而且在维持相同的制作水平方面短期内并不可行。
《隐形小时》将于10月10日发布,敬请回顾我们的全面评测。

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