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这是苹果在他们的发布会上展示的《星球大战》虚拟现实演示。

在2017年全球开发者大会(WWDC)的主题演讲中,苹果公司发布了全新的iMac Pro和更新的27英寸视网膜iMac,它们都支持虚拟现实,并带来了一系列其他虚拟现实相关的产品更新。工业光魔的首席创意官约翰·诺尔(John Knoll)展示了基于Mac平台制作并在Vive设备上播放的混合现实的《星球大战》主题演示。
Epic Games的程序员Lauren Ridge在幕后操作这个演示(您可以在本文顶部的视频中观看)。Lauren站在一个绿幕布置的环境中,以促进混合现实演示,使用连接到新款27英寸视网膜iMac上的HTC Vive硬件来展示苹果具备VR功能的硬件性能以及High Sierra(macOS的下一个重大版本)的本地VR支持。
同时,Lauren使用Unreal Engine的VR Editor进行操作。自2016年6月以来,开发者可以在Windows PC上通过VR环境进行创作。Lauren使用Vive的动作控制器实时操控ILMxLAB的《星球大战》的一些资源,围绕虚拟的“穆斯塔法星球”环境进行操作。由于有了性能更高的Intel Kaby Lake CPU和AMD Radeon Pro 570、575、580 GPU,再加上Metal 2图形API中的VR优化显示管道,苹果用户现在可以在Mac上本地体验到这种创意技术了。

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