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TPCAST宣布推出商业版无线VR套装,最多支持6个同时使用者。

TPCAST公司是HTC Vive的60GHz无线增强器制造商,他们宣布推出了一款名为Business Edition(BE)的设备版本,据说可以在同一局域空间内同时使用多达六个设备而无干扰。

作为HTC Vive X加速器项目的一部分,Tpcast已开始在中国发货他们所谓的消费者版无线产品,旨在消除连接Vive头戴设备与PC的电线。现在该公司推出了一个不同的版本Tpcast BE,专注于希望在相同的局域区域内使用多个无线VR设备的企业用户。

据公司称,Tpcast BE采用了内部频道管理,可以让多达六位VR用户在彼此之间实现无线游戏,且无干扰。不过,每个用户仍需要一个接收器和一个发射器(而不是像在家庭路由器中预期的一个发射器),尽管该公司表示BE版本将以四个或六个单位的套装形式提供,并配有两年保修期(比Tpcast消费者版多一年),可明显地用于企业,例如室外VR游戏厅和其他希望在商业环境中无线使用Vive的用户。

在同一局域空间内有多个无线VR玩家可以通过一对SteamVR Tracking基准站进行跟踪,这是一种新颖的方式,但遮挡问题会更加普遍。当然,Tpcast BE还可以用于在紧密相邻的不同游戏区域内启用无线游戏,并由各自的基准站进行跟踪。

TPCAST BE亲身试用

我有机会在旧金山的Vive X办公室试用了Tpcast BE,他们同时展示了四个无线Vive设备,对应的四个发射器安装在天花板上。

我把Tpcast BE腰带绑在腰间(用于容纳电池),戴上头盔。在我面前(在真实世界和虚拟世界中),还有另一个玩家也佩戴着无线系统。两个头盔无线地与安装在天花板上的发射器交换信息,然后传输到附近桌子上的电脑。

天花板上安装的Tpcast发射器 | 来源:Road to VR

VR应用选择了Virtual Sports中的乒乓球,这是一个很好的游戏来演示无线Vive,因为你不必担心头盔的线缠绕会妨碍你挥拍或追球。

虽然影像质量非常好,但在我的游戏过程中,我偶尔会看到头盔内的卡顿,而这似乎没有特定的规律。这可能是因为我所连接的PC性能不足所致,但考虑到这是Vive X办公室,在全球范围内这可能是最好的地方,可以确保PC符合VR的推荐规格。

因此,我猜测卡顿是由于Tpcast的无线传输引起的,尽管这也可能是与SteamVR Tracking基准站有关的问题;当我向Tpcast提及卡顿问题时,他们立即将责任归咎于基准站和“光线太亮”,尽管我不能说我会这样形容这里的照明。在没有更加控制的环境下,很难准确判断管道的哪个部分可能有问题。我期待在将来进行更彻底的测试。

Tpcast表示BE版本将于今年晚些时候推出,尽管尚未公布定价。而Tpcast为Vive设计的消费者无线套件,定价为250美元,据该公司表示,已开始在中国发货,并计划在今年第三季度将产品引入美国(相比之前宣布的全球二季度可用时间有所延迟)。公司解释说,目前的阻塞主要是因为待批准的FCC。(百度翻译)

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