Downward Spiral: Prologue (《下行螺旋:序章》) 是一款科幻冒险游戏,将你带入一个充满CRT显示器和太空站的70年代复古未来的虚拟世界。游戏拥有单人合作任务和多人死亡竞技模式,创作者仿佛从阿瑟·克拉克(Arthur C. Clarke)的小说中剪裁了几页,再现在虚拟现实中。
《下行螺旋:序章》详情:
官方网站:
开发商:3rd Eye Studios Oy LTD
可用平台:Steam(HTC Vive,Oculus Rift)
测试平台:HTC Vive,Oculus Touch
发售日期:2017年3月31日
游戏玩法:
发电机电源:离线。生命支持系统:离线。人工重力:离线。
你被抛入到了一个看似被遗弃的绕地球运行的太空站中,虽然背景故事不明,但很明显你需要将系统恢复正常并观察发生了什么。
你通过抓住栏杆来推动自己靠近最近的气闸并进入太空站。由于你处在微重力环境中,你必须用手停住自己,并通过推墙、使用世界上众多的栏杆和按钮控制台来保持稳定来前进。
《下行螺旋:序章》有很多令人喜欢的地方,从精心设计的内饰到创新的移动方式,让你在太空中自由飘浮。但游戏只有15分钟的长度让我并不印象深刻。没错,又是一个在Steam上以真实货币销售的短暂VR游戏。
但如果短暂的单人/合作任务对你没有影响,你将会体验到非常连贯的艺术品、一些有趣的探索,感觉仿佛置身于真实的太空站,并获得一个令人满意的小关卡结尾,让你渴望更多的一切。考虑到这是游戏的第一部分,没有像Steam早期测试计划或众筹Kickstarter这样的预筹资,以9.99美元(9.99欧元或6.99英镑)购买游戏意味着你直接资助了第二部分。
这里没有什么谜题可言,游戏的行动主要由一些嵌有按钮的小控制台驱动站点的各种流程。还有一些用手枪消灭的敌人,但机器人敌人极易击败。这里真正的焦点似乎是你周围的环境。
多人死亡竞技允许最多八名玩家在“与故事相关的环境”中体验相同的零重力射击游戏,即相同的地图。在游戏正式发布前,我无法参与死亡竞技,所以对整个模式无法评价。然而,这并不是一个“射击游戏”,所以我仍然对为什么首先添加了死亡竞技模式感到困惑。一旦我参与到比赛中,我将更新我的印象(如有需要,打分也会更新)。
沉浸感:
一开始,我花了一些时间来适应在太空站的走廊上自由飘浮和推开的移动方式,但经过一些练习后,我可以相对轻松地在游戏世界中飞行。我对它的表现非常满意,类似于Oculus最近发布的 Mission:ISS(2017)。
游戏射击时并不完全顺畅。瞄准感觉有点不自然,这可能是为了逼真性而设计的,因为我的太空服并不完全允许枪支自由移动。因此,我发现自己在瞄准时更加谨慎,因为我的子弹在引擎室的辽阔空间中飞速穿越。
被机器人击中的感觉是正确的。每次受到攻击时,视野会略微变红,声音会随着攻击愈演愈烈而稍稍静音。
我使用Oculus Rift(带触控)和HTC Vive玩过这款游戏。游戏是一个开放的360度环境,所以如果Rift玩家想要摆脱触摸版本的快速转向,就必须使用3个传感器。与往常一样,原装HTC Vive配置提供了完美的360度跟踪体验。
舒适度:
在太空中漂浮可能会让人有恶心的感觉,但似乎开发者已经在《下行螺旋:序章》中处理好了移动方式。螺旋:序章在相当大的程度上。
除了借助于一台手持式气压机在中途找到,让你可以随意地在空中飞行,你还需要运用一些身体力量来推动和停止自己与墙壁接触。幸运的是,抓住飞船的任何部分都可以停住自己,而且在一段时间后你会逐渐适应前进的速度。
HUD设计还有助于让你沉浸在虚拟世界中,减少晕眩感。下面的视频演示(警告:完整的游戏内容在下面有剧透)展示了头盔的左侧,但实际上并没有那么突兀。头盔设计只会稍微遮挡水平视野(FOV)的一部分。
尽管在使用人工定位时我容易感到恶心(我曾因玩《国际空间站任务》而感到恶心),《螺旋:序章》似乎尽其所能减少晕眩感,让我感觉出奇地正常。
我们与AVA Direct合作,创建了Exemplar 2 Ultimate,这是我们高端VR硬件的参考点,所有测试和评测都以此为基准。Exemplar 2旨在将虚拟现实体验推向超越那些仅满足较低VR规格要求的系统所能达到的境地。
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