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更新:『Korix』声称是首款在PSVR平台上以120Hz原生运行的游戏,将于3月28日发布。

Korix 是一款专为 PlayStation VR 设计的视觉极简主义 VR 即时战略游戏,声称是该头戴设备上首个原生以 120Hz 运行的游戏。

更新(2017年3月21日,美国太平洋时间11:05 AM):官方 PlayStation Blog 确认了 Korix 将于 3 月 28 日发布,并包含单人战役、冲突和在线多人游戏(支持两到四名玩家的合作或对抗)模式。游戏的价格尚未公布。接下来仍将保持原文内容。尽管 PSVR 显示器支持 120Hz 刷新率,但平台上的大多数游戏以 60Hz 运行,并使用一种称为异步再投影的技术,通过插入插值帧提高输出至 120Hz 的速率。头戴设备也可以以本机的 90Hz 刷新率运行(与 Oculus Rift 和 HTC Vive 相匹配)。

据开发者马克·泰勒(Mark Taylor)表示,Korix 将是PSVR上首个在 PS4 和 PS4 Pro 上原生运行于 120Hz 的游戏。该游戏即将公布正式发布日期,是一个“复古风格的实时策略游戏,融合了塔防元素”,也支持 PlayStation Move 手柄(尽管不是必需的)。能够达到这样高的帧率,尤其是在PS4这款2013年的硬件上,需要进行仔细的优化。毫无疑问,Korix 的清晰、极简视觉效果在这方面有所帮助。

90Hz 已经很好了,但研究人员表示,高达 240Hz 的帧率可能会提高虚拟现实的沉浸感。我曾在 PSVR 上预览过一个以 120Hz 运行的早期技术演示,并对其真实感非常印象深刻。
虽然这款游戏设计的帧率是 120Hz,但泰勒表示,如果在复杂的场景中需要,再投影技术会自动启用,虽然在功能更强大的 PS4 Pro 上触发的可能性会比老款 PS4 上要低。

根据 NX Gamer 的技术预览视频,Korix 还将在两个系统上采用超采样和4倍 MSAA(多重采样抗锯齿)。

尽管 Korix 在 2016 年 8 月之前就已经宣布了,早于 PSVR 在 10 月份推出,但该游戏将于 3 月 28 日发布,价格尚未公布。

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