IMAX宣布筹集了5000万美元,以便为其已在全球范围内开始推出的VR中心打造新的“优质”体验。
到2016年底,IMAX VR中心将在全球六个地点投入使用,其中前两个地点即将竣工,分别位于洛杉矶和曼彻斯特(英国)。其目标是提供比在家中能够实现的更高质量的VR体验,并为这些中心制作和提供独特的VR内容。这一战略的一部分是与瑞典游戏开发工作室Starbreeze的合作,他们正在研发一款名为StarVR的高端VR头盔;这款设备将成为IMAX VR体验的关键要素。虽然像HTC Vive和Oculus Rift这样的VR头盔在规模和沉浸感方面能够提供类似IMAX的视觉效果,但StarVR头盔的视野更宽(210度对比100度)且分辨率更高(5120×1440对比2160×1200),更值得与IMAX品牌相关联。
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然而,优秀的头盔没有出色的内容就毫无价值。IMAX今天证实了5000万美元虚拟现实基金的第一阶段完成,投资者包括宏碁、CAA、中国文化投资基金、光线传媒、Raine集团、Studio City和WPP。其目标是在未来3年内创作至少25个新的互动体验,根据IMAX公司首席执行官Richard L. Gelfond的说法,这些体验将达到“全新水平的优质内容,可在整个VR生态系统中使用”。他表示,“我们将利用与一流电影制片人和内容创作者的合作关系,为VR体验提供资金,以吸引更多用户并从所有VR平台(包括IMAX VR)上获得机会。”预计这些内容将主要与其好莱坞和电影行业合作伙伴的现有电影系列以及游戏发行商和其他领先内容开发商相关联,每个体验的持续时间介于5至15分钟之间。由于顾客已经为IMAX电影体验支付了额外费用,如果IMAX VR希望收取相似的额外费用,他们需要提供同样领先于时代的内容。Starbreeze的首席执行官Bo Andersson Klint希望能在家用VR前“领先五年”,这的确可以证明这一努力和开销的合理性。
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但最有趣的是,IMAX希望不仅在影院中推出VR体验,还希望在所有VR头盔上提供服务。随着我们步入一个全面沉浸娱乐的全新世界,IMAX保持相关性是至关重要的,而且在传统的IMAX场所提供独特体验并让其品牌与可在任何头盔上访问的优质VR内容相关联,似乎是一个明智的做法。
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