Tomáš ‘Frooxius’ Mariančík是VR行业背后杰出作品《Sightline: The Chair》和《世界孔米乌斯》的开发者,他开发了一种新的VR运动系统,需要你的帮助让它更好。
富有成果且才华横溢的VR开发者Tomáš Mariančík,他开发了VR体验《Sightline》以及教育计划《世界孔米乌斯》,他将注意力转向了VR开发社区中的一个热门话题:如何在虚拟空间中进行移动而不引起恶心呢?
他的解决方案被称为“Holosphere”,基于这样的理论:在VR过程中,只要你的大脑在世界中具有一致的参考框架,便应该有助于减轻大脑感知到的运动感觉与身体感受到的信息不匹配之间的脱节。为此,Holosphere在虚拟视点周围绘制了一个正二十面体球,并模糊了世界上的其他一切——再次给你提供了一个固定的视点。
在上面的视频中,Mariančík演示了这种新的运动技术的一些不同形式。最有趣的是利用Leap Motion作为输入捕捉设备,通过握拳将自己拉入虚拟世界。然而,Mariančík希望这个技术可以适应大多数输入形式,因此你还可以看到使用标准Xbox 360游戏手柄的Holosphere的使用情况。Mariančík还猜测Leap Motion可以适应其他运动控制器的使用,比如Oculus Touch和SteamVR控制器。
Mariančík有问题。为了评估Holosphere作为普遍有效的技术的效果,他需要志愿者。他呼吁其他开发者和VR爱好者加入他的Holosphere开放测试实验中。
Mariančík制作了一款特别版本的著名Tuscany演示,其中融入了Holosphere运动方式。他希望尽可能多的人下载这个新演示,尝试后并向他提供宝贵的反馈意见。
有兴趣帮助Tomáš推动VR运动方式的边界吗?请按照以下简单的步骤进行操作:
1)在此处下载演示:
下载Holosphere演示
2)使用Oculus Rift DK2和佩戴Leap Motion控制器或Xbox 360控制器来玩这个演示。
3)填写下方简短的谷歌表单,详细描述你使用Holosphere的体验。
填写表单
我们会在Mariančík整理完数据后向大家汇报他的发现。在此期间,请随意在下方评论区留下你对演示的想法。
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