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Facebook首席执行官扎克伯格将在Oculus与ZeniMax的诉讼中作证

Facebook首席执行官马克·扎克伯格被命令在虚拟现实公司Oculus与游戏发行商ZeniMax Media之间的长期纠纷中作证,后者声称其知识产权被用于改进前者的Oculus Rift虚拟现实头显。

ZeniMax Media是知名游戏系列The Elder Scrolls和Fallout的发行巨头,于2014年5月对Facebook旗下的虚拟现实公司Oculus提起了诉讼,指控其“非法利用知识产权,包括商业秘密、版权计算机代码”。
尽管最近请求美国德克萨斯州达拉斯联邦地区法院阻止扎克伯格作证,但看起来其将不得不在这个案件中作证。然而,在扎克伯格作证之前,原告(ZeniMax)将先对Facebook组织的低层成员进行作证。
Carmack演示了一个早期的Rift原型,其使用的是特殊版本的Doom 3: BFG,经过修改以适应Rift
简要回顾ZeniMax v Oculus案件到目前为止:
Oculus首席技术官约翰·卡迈克(于2013年8月加入该公司),曾是ZeniMax子公司id Software的员工,他将Palmer Luckey的Oculus Rift原型带到2012年的E3展会上,使用经过特殊修改以适应虚拟现实的Doom 3版本来展示这款VR头显。Carmack展示Oculus Rift和Luckey的互动以及有关该VR头显的争论,构成了ZeniMax对Oculus VR提出的投诉的基础。ZeniMax在起诉Oculus时在新闻稿中总结了他们的说法:
该诉讼起因于被告非法利用知识产权,包括商业秘密、版权计算机代码和与虚拟现实技术相关的专业技术,这些技术经过多年的研究和投资由ZeniMax开发。ZeniMax按照约定对被告提供了这些有价值的知识产权,规定该知识产权由ZeniMax独家拥有,未经ZeniMax批准不得使用、披露或转让给第三方。自从Oculus Rift问世以来,ZeniMax的知识产权一直是推动其基础技术的核心。然而,被告拒绝了ZeniMax提出的合理补偿要求,并继续未经授权使用ZeniMax的知识产权。
随后,2014年6月,Oculus提交了一份32页的法庭文件,回应了这些诉讼指控,并附上了Carmack在2012年发表的一份公开信息:
我事先警告[Luckey],不管我多么明确地否认,一些媒体肯定会将Rift视为我的作品。
——id Software技术总监兼ZeniMax员工
约翰·卡迈克在Meant To Be Seen(mtbs3d.com)上,
提到由Palmer Luckey开发的Rift
(2012年6月7日)
在那时,ZeniMax似乎未能确定涉嫌窃取的知识产权或计算机代码。所谓的预畸变(VR头显的预先扭曲渲染技术)似乎是涉及的知识产权的核心,但Oculus表示它们“开发或许可使用了自己的SDK软件。在这个艰苦的开发过程中,Oculus VR没有使用来自ZeniMax的硬件或软件技术。”

最近,在今年7月,美国地区法官拒绝了Facebook和Oculus对联邦诉讼的几项指控的驳回动议。据Polygon报道:
在7月27日拒绝批准Luckey和Oculus VR的驳回动议的裁决中,美国地区法官何塞·A·索利斯解释了两个被告寻求驳回的不同指控。具体而言,案件中的被告试图驳回涉及商业秘密侵权、违反保密协议和不当得利的指控。

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