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香港考古学家用HoloLens 2、Quest Pro支持考古工作

香港大学的考古学家团队正在使用微软HoloLens 2和Meta Quest Pro等XR设备支持考古工作。他们表示,这一创新彻底改变了挖掘和记录古代遗址的方式。考古学通过挖掘古物和古建筑来研究人类的过去,大多数考古发掘项目会为新发现的空间和物品创建数字3D模型。然而,要在实地考察和研究中有意义地利用这些数据,考古学家需要采用全新的方法。因此,香港大学团队正在挖掘过程中使用XR设备,创新地利用数字3D科学数据在考古遗址中进行交互。通过XR设备,用户可以轻松查看3D模型数据,并将其与物理环境进行比较。微软HoloLens 2和Meta Quest Pro等先进设备对于创新考古学研究具有重要意义,因为考古学一直被视为“破坏性科学”,但使用这些设备可以避免彻底破坏遗址。香港大学考古团队已在亚美尼亚进行的实地考察中成功应用了这些XR技术,利用虚拟墙和比较不同时期拆除的古建筑部分。此外,XR设备还可方便地用于记录数据,如拍照和语音辨识。
香港考古学家用HoloLens 2、Quest Pro支持考古工作

幕后故事:Meta Orion AR眼镜的独家设计

Meta是一家AR技术公司,它希望通过设计增强现实眼镜打破传统用户界面的限制。他们正在开发一款名为Orion的AR眼镜,它拥有广阔的视场和高分辨率的屏幕。这款设备内置了多个摄像头、电池和投影仪,以及可穿戴的神经腕带。用户可以通过手势和手指轻触控制眼镜的界面,进行应用切换、信息检索和游戏互动等操作。Orion还具有保护隐私的功能,使用碳化硅薄膜作为镜片,只有佩戴者可以看到屏幕内容。Meta希望AR眼镜能够实现更自然的计算体验,让用户从手机和电脑屏幕中解脱出来,与人类互动更紧密。同时,Meta也意识到在设计中需要平衡视场和清晰度等技术权衡,并将注重用户体验和隐私保护。作者对Orion的体验持乐观态度,但也强调AR眼镜要在整体上对人类有益,需要解决更多问题和挑战。
幕后故事:Meta Orion AR眼镜的独家设计

这款AI眼镜戴上就不想摘下了!

2024年11月20日,大朋VR宣布将推出自家研发的AI眼镜,这是继Meta之后,越来越多厂商开始进军AI眼镜领域的一次重要动态。AI眼镜与其他电子设备不同,天生适用于生活和工作场景,这意味着使用者需要更长时间地佩戴。重量和续航成为消费者关注的焦点,也决定了“鼻梁上的战争”的胜负。据悉,这款产品相较于之前推出的Ray-Ban Meta智能眼镜有多项升级。大朋VR表示,他们对AI眼镜的定义不仅局限于科技产品,还将扩展到时尚配饰,希望通过AI眼镜重新定义用户的生活感知,探索更多时尚魅力和潮流乐趣。这次进军AI眼镜领域不仅是大朋VR勇敢的尝试和对用户需求的探索,也是该品牌在XR领域九年积累后的一次重要突破。
这款AI眼镜戴上就不想摘下了!

最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:杭州数字章鱼科技

金陀螺奖由陀螺科技创办,现已进入第九年,吸引近万家参赛项目,致力于表彰泛TMT领域的优秀企业和项目。本届设立了游戏、XR和电竞三大类奖项,共超过30个。杭州数字章鱼科技有限公司作为参评公司,专注于VR和MR内容研发,其产品包括多个VR游戏和体验,并合作多家品牌提供数字化服务。参评投票现已开启,欢迎企业报名参评。
最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:杭州数字章鱼科技

最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:普罗米修斯视觉-Holo Play

金陀螺奖由陀螺科技创立,已吸引近万项目参赛,评选出上千优质项目,并被认为是泛TMT领域的“OSCAR”。本届奖项设立游戏类、XR类和电竞类,共30多个奖项,旨在表彰行业领航者和创新者。普罗米修斯视觉参与评选,项目《HoloPlay》基于体积视频技术,通过Vision Pro实现沉浸式体验,改变传统观看方式。用户通过XR空间可全面互动,展现视频的新高度。
最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:普罗米修斯视觉-Holo Play

“Gorilla Tag”中的新模式和对“Digigods”的260万美元投资,将用户生成内容确立为关键的社交虚拟现实功能。

《大猩猩标签》是一款VR游戏,它将扩展之前测试过的关卡创作模式,并将其作为游戏的永久部分。这个模式被称为“猴子积木”,允许玩家一起建造并在共享的创作中进行游戏。此外,新兴社交VR游戏《数字神话》的工作室最近获得了260万美元的投资,显示用户生成内容(UGC)已成为成功社交VR游戏的核心支柱。 成功的社交VR游戏如《VRChat》、《Rec Room》、《Roblox》和《Horizon Worlds》都具有一个共同点,那就是用户生成内容。通过将“猴子积木”功能作为永久模式的一部分,《大猩猩标签》进一步进军社交VR领域,使玩家能够在自己的创作中建造和游戏。 利用基于积木的系统,玩家可以共同建造新的关卡,并在这些关卡中进行跳跃。为了从这一功能中实现盈利,玩家可以使用游戏的高级货币“闪亮石”购买新的积木套装。这种“构建和游戏”的设置称为用户生成内容(UGC),已成为成功的社交VR游戏的核心支柱。 另一个由《大猩猩标签》背后的工作室即将推出的游戏名为《猎户漂移》,旨在通过让玩家进入巨大的游乐场并让他们自由行动来实现类似的效果。目前,UGC为主题的游戏正在蓬勃发展,而玩家在选择移动方式方面存在明显的分歧。新一代的游戏更倾向于使用基于手臂的移动方式,年龄倾向更偏向Z世代。

AI大朋VR官宣入局AI眼镜赛道,自研AI眼镜即将推出

大朋VR于11月20日发布海报,宣布推出自研AI眼镜,该产品相较于Ray-Ban Meta智能眼镜有多项升级,但具体的重量和续航等参数尚未公开。大朋VR将AI眼镜定义为不仅是“科技产品”,还旨在成为“时尚配饰”,重新定义用户的生活感知,探索时尚和潮流。受Meta影响,越来越多的厂商开始进入AI眼镜市场。
AI大朋VR官宣入局AI眼镜赛道,自研AI眼镜即将推出