中国大手Tencentによる3Dアセット生成AIモデルの最新バージョン「Hunyuan3D 2.0」が公開されました!
Hunyuan3D-2: Scaling Diffusion Models for High Resolution Textured 3D Assets Generation

我们发布Hunyuan3D 2.0,这是一个用于生成高分辨率纹理3D资产的先进大规模3D合成系统。该系统包含两个基础组件:大规模形状生成模型Hunyuan3D-DiT,以及大规模纹理合成模型Hunyuan3D-Paint。基于可扩展的基于流的扩散Transformer构建的形状生成模型,旨在创建与给定条件图像适当一致的形状,为下游应用奠定坚实基础。纹理合成模型受益于强大的几何和扩散先验,可为生成的网格或手工制作的网格生成高分辨率、鲜艳的纹理贴图。此外,Hunyuan3D-Studio是一个多功能、用户友好的制作平台,可简化3D资产的重建流程。Hunyuan3D-Studio使专业用户和业余用户都能高效地操作和动画化网格。对我们的模型进行系统评估后发现,Hunyuan3D 2.0在几何细节、条件对齐和纹理质量等方面都优于以往的最先进模型,包括开源模型和闭源模型。
架构

Hunyuan3D 2.0具有两阶段生成流程,首先创建裸网格,然后合成该网格的纹理贴图。该策略有效地将形状和纹理生成的难度分离开来,同时也为生成的网格或手工制作的网格提供了应用纹理的灵活性。

这次出来的精度也相当不错呢。还可以通过在线Demo进行体验。
Windows用的独立版以及Blender插件版已经准备好,似乎可以很轻松地试用。
详细内容请务必查看下面的页面!
链接
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