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融资并购日本创企KOALA Tech获5.7亿日元融资,开发用于XR的高亮度OSLD

来自九州大学的初创企业KOALA Tech成功融资5.7亿日元(约2664万元人民币),致力于开发下一代显示技术“激光OLED”的有机半导体激光二极管(OSLD)。该技术可提升XR设备的户外使用性能,展示高亮度图像。此次融资为B轮,已有投资者包括九州电力和HIS等,新投资者为京都大学创新资本等,累计融资总额已达9.2亿日元。资金将用于红光和绿光发光器件的研发,推动全彩显示屏的商业化。KOALA Tech成立于2019年,基于安达千波矢教授的研究。
融资并购日本创企KOALA Tech获5.7亿日元融资,开发用于XR的高亮度OSLD

最新资讯Valve Steam控制器2和新款VR控制器即将投入量产

Valve正在开发初代Steam控制器的续作,代号“Ibex”的Steam控制器2已进入研发阶段,并即将量产。该控制器外观类似标准游戏手柄,最大的变化在于触控板形状与大小的调整。同时,Valve的VR头戴设备Index的后续产品“Deckard”也将有“Roy”控制器,其不仅能用于VR场景,还可作为传统游戏手柄使用。尽管两款产品的上市时间未明,但“Deckard”预计不太可能在2024年假期上市。新设备将更类似于Meta Quest,具备更便捷的使用体验。
最新资讯Valve Steam控制器2和新款VR控制器即将投入量产

最新资讯Quest快速连接Windows 11功能将于12月上线

Meta在9月的Meta Connect期间宣布与微软联手,推出Quest 3/Quest 3S用户的无线投屏功能,用户只需将头显靠近Windows 11电脑即可实现多屏体验。微软计划在12月推出该功能的公开预览版,提供顺畅的连接体验,用户能够快速访问本地Windows PC或Windows 365云PC。Meta之前也推出过类似的有线和无线投屏工具,新的功能将进一步简化这一过程。
最新资讯Quest快速连接Windows 11功能将于12月上线

AI朱啸虎首个AI硬件项目,Gyges Labs完成数千万元Pre-A轮融资

Gyges Labs(前仙瞬科技)近日完成Pre-A轮融资,金额数千万元,投资方包括金沙江创投等。该公司成立于2022年,专注于研发适用于AI可穿戴设备的超微型光学技术和协同式AI。目前研发团队占比达80%。其自研的DigiWindow技术基于视网膜投影,优化了近眼显示光学方案,使智能眼镜更加轻便,接近普通眼镜的佩戴体验。Gyges Labs已与隐形眼镜行业领先者moody达成合作,计划于2025年1月CES发布新产品。
AI朱啸虎首个AI硬件项目,Gyges Labs完成数千万元Pre-A轮融资

AI36家厂商,50+产品,AI眼镜「大乱斗」

Ray-Ban Meta 自2024年起成为XR及AI领域热议话题,标志着AI眼镜品类的崛起。预计未来半年将有36家厂商推出超过50款AI眼镜。该产品以一体式设计和与AI大模型交互为特点,主要分为AI音频眼镜、AI拍照眼镜和AI+AR眼镜。行业竞争主要集中在互联网巨头、手机厂商与AR厂商。尽管市场潜力巨大,但技术、用户习惯等因素使得复制Ray-Ban Meta的成功并非易事。整体来看,AI眼镜被视为最佳AI硬件载体,具备广阔的市场前景。
AI36家厂商,50+产品,AI眼镜「大乱斗」

美国国防部850万美元研究MR作战中的认知危险

宾夕法尼亚州立大学宣布获得美国国防部高级研究计划局资助的一个为期三年的研究项目,旨在识别混合现实系统中的认知威胁。该项目名为“战术混合现实系统验证概率认知推理(VeriPro)”,由宾夕法尼亚州立大学、乔治华盛顿大学、东北大学、南加州大学、肯尼索州立大学和Design Interactive的研究人员共同参与。项目的目标是建立模型来对风险、人类行为、攻击和缓解进行建模,并为混合现实系统提供解决方案。研究人员表示,未来的战斗和防御场景将越来越依赖混合现实技术,但恶意行为者可能会攻击混合现实系统并进行认知攻击,例如通过修改内容显示来破坏系统的有效性或提供虚假信息。研究人员将与其他机构的专家合作,共同努力识别混合现实系统的威胁并减轻其影响。
美国国防部850万美元研究MR作战中的认知危险

UGC逐渐成为社交VR的关键功能

用户生成内容(UGC)是成功的VR社交游戏的核心支柱。《Gorilla Tag》将备受欢迎的关卡创建模式“Monke Blocks”打造成永久组成,并获得了300万美元的融资。加拿大XR工作室Squido Studio也获得了300万美元的融资。这些发展表明,UGC已成为成功的VR社交游戏的核心。 《VRChat》、《Rec Room》、《Roblox》和《Horizon Worlds》都是VR社交平台,它们的共同点是用户生成内容。 尽管《Gorilla Tag》被看作简单的多人体验,但其采用了无缝多人游戏框架和自由形式的规则,使其成为多人游乐场。 现在,《Gorilla Tag》可以通过“Monke Blocks”来创建新关卡,玩家可以一起构建和探索该系统。 另外,《Gorilla Tag》开发工作室Another Axion的另一款游戏《Orion Drift》采取了类似的游乐场模式,并允许玩家创建自己的迷你游戏和规则。 UGC为中心设计的VR社交平台《DigiGods》吸引了10万名独立玩家,并获得了300万美元的种子轮融资。 此外,《Yeeps》是以UGC为重点的热门VR社交体验,每月活跃用户达到36万,这表明UGC是吸引和留住玩家的重要功能。 虽然UGC是成功的VR社交游戏的统一主题,但新旧游戏之间存在明显的区别,即玩家的移动方式。新一代社交VR游戏更倾向于基于手臂的运动,而老一代游戏则采用传统的摇杆或传送方式。
UGC逐渐成为社交VR的关键功能

索尼可能在黑色星期五为PS VR2提供40%的折扣促销优惠

索尼计划在黑色星期五期间为Playstation产品提供折扣优惠,其中包括PSVR 2。这一优惠活动将从11月22日持续到12月2日。海报显示,PSVR 2可能享受高达40%的折扣,但目前还不清楚具体指的是哪个产品或套装。PSVR 2在中国的售价为4499元,如果提供40%的折扣,消费者只需支付约2700元即可购买该设备。在美国,黑色星期五是一年一度的购物狂欢季,各类产品都会提供丰富的优惠活动,索尼将继续参与今年的活动。
索尼可能在黑色星期五为PS VR2提供40%的折扣促销优惠