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《Waltz Of The Wizard》展示手部追踪性能PSVR2 vs Quest 3

《Waltz Of The Wizard》是首款支持裸手交互的PSVR 2游戏。开发商Aldin Dynamics发布了一段对比索尼头显和Meta Quest的演示视频。PSVR 2中的裸手交互可以通过将Sense控制器放在一边来启动,虚拟手和手指会出现在面前。根据用户测试,索尼头显的手部追踪功能稳定,不逊于Quest 3,几乎没有丢失追踪的情况,手势识别效果好且延迟低,追踪范围似乎也很大。然而,当双手放在一起时,索尼头显的手部追踪的局限性变得明显,虚拟手指的移动不太像真实手指。此外,交互有时不稳定,尝试在游戏中拿起手册并翻阅时,有时有效有时无效,抓住虚拟对象也需要学习。尽管存在问题,索尼为PSVR 2引入裸手交互是一个巨大的进步,并增加了体验和游戏的可能性,值得称赞。
《Waltz Of The Wizard》展示手部追踪性能PSVR2 vs Quest 3

上海普陀区中小学用大朋VR、PICO头显培训安全教育

《上观新闻》报道称,上海普陀区的中小学正在利用大朋VR和PICO头显为学生提供沉浸式安全学习之旅。在春季新学期的第一天,学生们参与了别开生面的开学安全教育课程,体验了基于VR和头显的一系列交互式学习活动。例如,在VR互动教室中,学生们戴上头显,通过360度全景扫描"问题教室"来寻找违规电器和老化线路等隐患。另外,在"教室火灾逃生"中,学生们学习了逃生技巧,并通过置身于火灾场景中的虚拟体验来增强记忆。此外,还有"地震体验车"和"用电安全宣传车"等活动,让学生们在真实的虚拟环境中学习如何处理危险情况以及电器使用事项。据悉,普陀区的每所学校都配备了共享头显供学生和家长免费借用,以满足"一盔一带"的要求。
上海普陀区中小学用大朋VR、PICO头显培训安全教育

YouTube播主用Quest 3 MR完成木工电锯项目

一位名为"The Swedish Maker"的YouTuber决定使用Meta Quest 3头显创建一个带有内置抽屉的床头柜。他在整个木工项目过程中穿戴着Quest 3,使用台锯和手持式电锯进行切割。尽管这是一个具有挑战性的项目,特别是要考虑到VR头显的透视精度,以及使用电锯进行木头切割的安全性。不过,这位YouTuber在木工方面拥有丰富经验,并采取了一系列的安全措施,整个过程非常小心谨慎。尽管视频看起来有点令人紧张,担心会出现断手断指的情况,但幸运的是,他最终成功完成了一个相当漂亮的抽屉。如果想要查看完整的视频,可以访问给出的链接。
YouTube播主用Quest 3 MR完成木工电锯项目

Oculus & Anduril帕尔默创始人将出席AWE USA 2025

今年6月10日至12日,AWE USA 2025大会将在美国加州长滩举行,预计是迄今为止规模最大的XR大会之一。会议邀请了一系列知名的XR行业人士,包括Oculus和Anduril的创始人帕尔默·拉奇,Meta元宇宙体验副总裁杰森·鲁宾以及工业光魔的维姬·多布斯·贝克。帕尔默·拉奇的新公司Anduril刚刚接手微软的IVAS头显开发工作,会议上有望听到关于这个项目的分享。与会者将有6000多人,参展商超过300家,演讲者超过400人。预计杰森·鲁宾将讨论Meta公司在元宇宙体验方面的动作,而维姬·多布斯·贝克可能会介绍工业光魔在将多个IP内容带入VR方面的相关举措和下一步计划。
Oculus & Anduril帕尔默创始人将出席AWE USA 2025

《Thief Simulator VR》在Quest售出31万份,营收或达620万美元

根据报道,开发商3R Games的盗贼模拟器《Thief Simulator VR: Greenview Street》在Quest平台上售出了31万份,如果按照20美元的常规价格计算,仅Quest平台的营收可能达到约620万美元。该游戏最初于2022年7月登陆Meta Quest平台,并在2024年5月开始支持索尼PSVR 2。根据官方消息,Quest 2、Quest 3、Quest 3S和Quest Pro用户的销售数据为31万份,不包括索尼PSVR 2。除了基础游戏之外,3R Games还推出了一系列付费DLC和付费皮肤。在Quest平台上,包含基础游戏和所有DLC的捆绑包售价为23美元。
《Thief Simulator VR》在Quest售出31万份,营收或达620万美元

VR线下娱乐Sandbox VR迄今门票销售额超过2亿美元

VR线下娱乐公司Sandbox VR宣布其门票销售额已超过2亿美元,并计划扩展到博物馆、动物园和文化场所等场景的虚拟内容。Sandbox VR目前正积极扩大全球业务,仅2025年就开设了30多家加盟店,其中包括最新开业的德国柏林点。该公司希望利用虚拟现实技术革新教育,创造身临其境的教育体验,比如在国际空间站感受失重漂浮,观察濒危物种的栖息地,或见证历史事件。他们表示,未来的Sandbox VR将不仅仅是影视和密室逃生的虚拟体验,还将成为博物馆、动物园和文化目的地的虚拟表征。
VR线下娱乐Sandbox VR迄今门票销售额超过2亿美元

Venice Bleach用PICO头显在伦敦科学博物馆表演MR音乐会

Ristband与Venice Bleach合作,在伦敦科学博物馆举办了一场基于PICO头显的混合现实音乐会,为观众提供了独特的视听体验。Venice Bleach以其独特的音乐风格和视觉艺术融合而闻名,创造了充满未来感和沉浸感的听觉体验。这场混合现实音乐会不仅仅是一场音乐演出,更是一次多感官的艺术体验,进一步提高了艺术表达的丰富度和多维性。通过使用PICO头显,用户可以在Venice Bleach的音乐表演中体验到极致的视听盛宴,感受独特的电子音乐跨媒体艺术表演。Ristband表示,他们对于PICO头显在伦敦科学博物馆的混合现实音乐会中发挥关键作用感到非常自豪。
Venice Bleach用PICO头显在伦敦科学博物馆表演MR音乐会