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社交Horizon Worlds上线美国队长奇幻头像

Meta在Horizon Worlds推出了新版本的虚拟头像Avatar 2.0,尤其是引入了奇幻头像。这些新头像在冬季假期期间首次上线,用户可以通过完成游戏任务来解锁,受到强烈欢迎。最近更新的奇幻头像中还新增了美国队长的限时形象,需访问五个不同世界或事件解锁。需要注意的是,奇幻头像仅限于Horizon Worlds,无法通过Avatars SDK接入其他应用。
社交Horizon Worlds上线美国队长奇幻头像

最新资讯MESON发布适用Apple Vision Pro的3D模型查看器

日本MESON公司推出了适用于Apple Vision Pro的3D模型查看器FlexiViewer的试用版,支持船舶、建筑和水族馆三种内容类型,用户可以选择鸟瞰视图或沉浸式视图。该产品旨在为处理大型商业产品的公司提供定制解决方案,特别适用于展览和商务会议,试用版已在App Store上发布。
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最新资讯PICO 4 Ultra 5.13.0.U系统开启公测招募

XR品牌PICO近期宣布启动PICO OS 5 13 0 U系统的公测,邀请PICO 4 Ultra用户参与,报名截止至2025年3月7日。该系统增强了空间影像能力,用户可将2D照片转换为空间照片,录屏支持空间视频格式。主要更新包括:全景屏工作台支持窗口调整、照片批量转换功能、性能调试工具、空间视频回放及体感追踪算法优化等。
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硬件对话Palmer Luckey:企业正在开发鹰眼军事头显,产品具有绝佳的视觉以及AI能力

微软与Anduril达成合作,后者将接手价值220亿美元的HoloLens军事合同,负责IVAS项目的头显生产与交付。Anduril创始人Palmer Luckey重返VR/AR领域,介绍了新系统“鹰眼”,强调其与HoloLens IVAS的不同,具备集成防弹壳和更好的安全性。鹰眼的AR、VR、MR视觉增强性能被称为迄今最佳,结合Lattice系统可集成多种军事设备数据,提供战场统一视图和主动指导,具有预测性AI功能,提升士兵的反应能力和决策支持。
硬件对话Palmer Luckey:企业正在开发鹰眼军事头显,产品具有绝佳的视觉以及AI能力

最新资讯Sandbox VR票房总收入突破2亿美元

Sandbox VR首席执行官Steve Zhao宣布,公司的票房总收入已超过2亿美元,未来将开发以文化为主题的内容,目前主要以游戏为主。公司在全球拥有50多家门店,计划在2025年前开设30家新门店,第一家新门店已在柏林东区购物中心开业。
最新资讯Sandbox VR票房总收入突破2亿美元

游戏VR跑步机Omni One将支持《亚利桑那阳光》系列等VR游戏

Virtuix公司公布其VR跑步机Omni One新增9款游戏,现支持总计55款游戏,包括《亚利桑那阳光重制版》、《亚利桑那阳光2》和《Into The Radius》等。Omni One于2024年9月推出,售价3495美元,配有定制的PICO 4 Enterprise VR头显,并可通过Omni One Store访问内容库。系统也兼容SteamVR游戏,且出货量已超过1000台。
游戏VR跑步机Omni One将支持《亚利桑那阳光》系列等VR游戏

游戏Embracer Group财报显示《地铁 觉醒》销量未达预期

瑞典的Embracer Group发布了2024年第三季度财务报告,营收为2.35亿瑞典克朗,同比下降50%。报告中提到,《地铁 觉醒》在评论界表现良好,获Steam“年度VR游戏奖”,但财务表现未达预期。另一方面,《凯恩的遗产:噬魂者 1-2 重制版》用户反馈热烈,略微超出预期。《地铁 觉醒》是去年VR游戏的大作之一,由Vertigo Games开发,获多项提名及高分评价。
游戏Embracer Group财报显示《地铁 觉醒》销量未达预期

最新资讯AI眼镜产业爆发前夜:「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」定档深圳

随着《哪吒2》的成功,AI眼镜市场也正迎来高速增长。预计2025年全球AI眼镜出货量将达1000万台,市场规模超百亿。众多中国厂商推动技术进步,使AI眼镜成为最佳的AI大模型载体,具备便捷的语音交互、高效的信息获取能力。AI眼镜可结合AR技术,增强用户视觉体验并拓展应用场景。2025年3月25日,VR陀螺将在深圳举办全球AI眼镜创新技术趋势论坛,分享行业洞察及技术趋势,助力产业发展。
最新资讯AI眼镜产业爆发前夜:「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」定档深圳

XR日报:VR游戏“窃贼模拟器”营收620万美元,Sandbox VR累计门票2亿美元

普林斯顿大学和腾讯团队提出了一种基于深度学习的Ambisonic编码方法,通过两阶段网络架构将圆形麦克风阵列信号编码为多扬声器环境中的Second-Order Ambisonic(SOA)。他们解决了传统Ambisonic编码方法的灵活性问题,通过空间功率映射的损失函数和信道置换技术。评估结果显示,该方法在音色、空间质量和源定位精度上优于传统信号处理和深度学习方法。 Sandbox VR宣布其门票销售额已超过2亿美元,并计划将虚拟内容扩展到博物馆、动物园和文化场所等场景。该公司计划在2025年新增30多个加盟店,包括刚刚开业的德国柏林门店。Sandbox VR致力于利用虚拟现实技术革新教育,提供身临其境的教育体验。 AWE USA 2025大会将在6月10日至12日在加州长滩举行,邀请了一系列XR行业知名人士参加,包括Oculus和Anduril创始人帕尔默·拉奇、Meta元宇宙体验副总裁杰森·鲁宾和工业光魔的维姬·多布斯·贝克。预计有6000多名与会者,300多家参展商和400名以上的演讲者,规模为历届最大。 上海普陀区的中小学利用大朋VR和PICO头显提供沉浸式安全学习体验,学生可以通过VR互动教室、教室火灾逃生、地震体验车等活动进行身临其境地学习逃生和用电安全等技能。 《Waltz Of The Wizard》成为首款支持裸手交互的PSVR 2游戏,Aldin Dynamics发布了对比PSVR 2和Meta Quest的演示视频,显示了PSVR 2的手部追踪功能、手势识别效果和低延迟,但仍存在一些局限性。 Ristband与Venice Bleach在伦敦科学博物馆合作举办了一场基于PICO头显的混合现实音乐会,观众通过PICO头显体验到了极致的视听盛宴和独特的电子音乐跨媒体艺术表演,PICO对音乐会表示了高度评价。 《Swarm 2》开发商Greensky Games推出了一款新的合作射击游戏《Chronostrike》,已在Meta Quest上架。游戏采用《SUPERHOT》的子弹时间机制,背景设定在2135年,玩家需要与另一名特工合作对抗威胁地球的阴谋,共有60个关卡,灵感来自克里斯托弗·诺兰的《盗梦空间》。

子弹时间机制玩法《Chronostrike》登陆Quest

Greensky Games的合作射击游戏《Chronostrike》已经在Meta Quest上架,售价24.99美元。游戏采用了《SUPERHOT》的子弹时间机制,只有当玩家活动时时间才会流动。游戏共有60个关卡,故事灵感来自电影《盗梦空间》。故事背景设定在2135年,一个数字记忆可以被黑客入侵的世界。时间本身成为了一种武器。在游戏中,玩家需要与另一名特工合作,共同对抗威胁地球的阴谋。玩家可以互相传递武器,在慢动作中偏转子弹,但要小心,被一次命中就会被击杀。《Chronostrike》的详细视频可以在优酷观看。
子弹时间机制玩法《Chronostrike》登陆Quest