最新资讯有消息称苹果因需求低迷而削减Vision Pro产量

苹果分析师郭明錤透露,苹果将Vision Pro 2024年的预估出货量从70-80万台下调至40-45万台,主要由于在美国以外市场推出前订单减少,显示出美国需求大幅下降。他表示苹果预计对Vision Pro在其他市场的需求持保守态度。郭明錤还提到苹果正在审查头显产品路线图,预计2025年不会推出新型号,并强调在不影响用户体验的前提下,需解决关键应用、价格和舒适度问题。Vision Pro销售不佳可能对相关技术的发展产生负面影响。
最新资讯有消息称苹果因需求低迷而削减Vision Pro产量

与fxpodcast的迈克·西摩讨论苹果Vision Pro

这是一个VR播客节目的录音,Ken Bai和Mike Seymour在对话中讨论了苹果的Apple Vision Pro以及其在VR/AR领域的潜力。他们认为Apple Vision Pro可能在企业领域或培训应用领域具有潜在优势,并提到苹果在媒体和娱乐方面的努力以及其与VR的不同策略。Mike Seymour还分享了他的研究实验室开发的一个关于超声波扫描的教育应用的实例,并讨论了在VR应用中使用控制器的挑战以及新兴的连接性解决方案。他们观察到苹果视觉专业版在媒体消费方面的发展以及其与虚拟聊天和3D视频的潜在应用。尽管他们认为苹果的产品和生态系统可能会给Meta带来竞争压力,但也指出了两者之间的差异和设计理念的不同。最后,他们提到了增强现实世界博览会的展望,并讨论了苹果Vision Pro在不同市场和使用场景中的潜在前景。苹果的AR头盔Apple Vision Pro被认为是主要的开发套件,适合用于生产力和屏幕替代等应用。然而,针对消费者市场的应用程序也有很多,比如Gucci的多模式体验。该体验结合了2D视频和增强现实,通过照明效果和颜色的改变来创造沉浸感。苹果在AR头盔中实现了无缝整合,其操作系统具备其他头盔所不具备的可访问性功能。不仅如此,苹果可能在不久的将来发布Apple Vision Pro的改进版本,加入新的功能和更新。然而,目前Apple Vision Pro的人体工程设计存在一些问题,如配置不兼容眼镜和缺乏舒适性等。此外,网络延迟也是一个影响AR体验的因素。虽然一些技术已经使位置间体验具备同步性,但低延迟的网络架构仍然有待改进。总的来说,虽然Apple Vision Pro在硬件方面有所优势,但软件的改进仍然可以提升用户体验和功能扩展。

微软AR/VR专利发明激光器集成调制器精确控制显示像素亮度

头戴显示器的一个限制是动态范围(DR)的显示。为了获得最佳用户体验,理想情况下头戴显示器的图像应该与真实世界无法区分。然而,人类的视觉对比度范围远大于典型头戴显示器的 DR。这个 DR 问题在基于激光的头戴显示器中尤为明显,因为这样的显示器的像素亮度范围从接近激光阈值亮度到最大亮度,而很多显示的图像中有大量像素表示接近激光阈值亮度的低亮度内容。为了解决这个问题,微软提出了一种集成式的激光器和调制器系统,以提高显示系统和基于激光的应用的激光控制精度。该系统可以通过调整激光器和调制器的输入信号来改善透光率误差,并提高动态范围。此外,该系统还可以根据不同的信号控制路径选择来控制激光器和调制器的输入信号,以满足特定的透光率需求和功耗要求。这些控制方案包括逐像素控制、智能开关控制和逐帧控制。这项技术可以应用于增强现实(AR)头戴显示器等基于激光的显示系统中。
微软AR/VR专利发明激光器集成调制器精确控制显示像素亮度

卡马克:开放Horizon OS虽好,但对XR市场推动作用不大

Meta公司最近决定向第三方合作伙伴开放Horizon OS操作系统,这一举措在XR行业引起了广泛关注。然而,约翰·卡马克认为这并不是一个好主意。他指出,Meta主要依靠低成本销售Quest头显系统,而忽略了开发成本。因此,不能指望其他具有相同功能的公司能够提供价格更低的VR头显。相反,其他公司可以提供各种高端的VR头显,提升分辨率、视场和舒适度等功能,但价格会更高。这将给Meta带来一些压力,因为他们希望在制造高端设备方面领先于其他厂商。如果他们开放Horizon OS给其他头显开发商,他们不得不从高端系统的研发中寻找新的硬件系统,这可能导致糟糕的决策。此外,卡马克还指出,虚拟现实更多受软件限制而非硬件限制,开放Horizon OS可能会拖累Meta的软件开发。他呼吁推出低成本的头显,而非只关注硬件销售。
卡马克:开放Horizon OS虽好,但对XR市场推动作用不大

帕尔默·拉奇:Horizon OS开放是Oculus最初计划,虽迟但到

Meta最近宣布计划向华硕、联想和微软等合作伙伴开放Horizon OS(原名为Quest OS),这一举措引起了XR行业的广泛讨论。这意味着Meta将允许合作伙伴构建基于Horizon OS的头戴式显示器,从而扩大了消费者的头显选择范围,实现了一个通用软件平台的共享。这也标志着Meta迈出了实现成为“XR的Android”目标的第一步。Oculus创始人帕尔默·拉奇对于这一举措表示,开放平台向第三方头显厂商开放一直是Oculus的计划,只是在Facebook收购之后被阻止了。他还提到了Oculus过去与三星合作的经历,称Oculus一直秉持着支持每一个头显的技术平台的理念,希望Meta的战略转变能够实现这一目标。
帕尔默·拉奇:Horizon OS开放是Oculus最初计划,虽迟但到

Meta Quest订阅在多个国家地区开始提供当地货币计价

据报导,Meta表示从5月22日开始,挪威、瑞典、丹麦、瑞士和新西兰等市场的经常性订阅费用将以当地货币而非美元计价。目前Meta平台上的主要订阅计划之一是Meta Quest+游戏服务,消费者可以选择每月支付8美元或每年支付60美元。在过去,上述市场的消费者需要以美元支付订阅服务,但现在将改为以当地货币收取费用。一旦生效,订阅层定价将根据汇率和本地价格格式自动更新,受影响地区用户的下一个月费用将以当地货币收取。Meta尚未透露是否会将这种本地化定价扩展到其他以美元计价的地区,而包括加拿大和欧元区在内的其他国家已经开始使用各自的货币计价。 users in Norway, Sweden, Denmark, Switzerland and New Zealand will now be billed in their local currencies for recurring subscriptions instead of USD, starting from May 22. The Meta Quest+ subscription service is one of the main subscription plans on the Quest platform, where consumers can pay $8 per month or $60 annually. Previously, consumers in the aforementioned markets had to pay for subscription services in USD, but now Meta has announced that users in Norway, Sweden, Denmark, Switzerland and New Zealand will be charged in their local currencies starting from May 22. When effective, any subscription tier pricing will be automatically updated based on the latest prices considering exchange rates and local price formats. The next month's fee for users in affected regions will be charged in the relevant local currency. If there are any questions, users can contact developer support. Meta has not yet indicated whether it will expand this localized pricing to other regions where USD is used, but countries including Canada and the entire Eurozone have already started using their respective currencies for pricing.
Meta Quest订阅在多个国家地区开始提供当地货币计价

苹果发布visionOS 1.2开发者预览版第三个测试beta

苹果发布了visionOS 1.2开发者预览版的第三个测试beta版本,开发者可以通过设备端的设置应用选择“开发者测试版”开关并进行下载。苹果建议在安装新软件前进行备份。开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中尝试新版本的visionOS系统。
苹果发布visionOS 1.2开发者预览版第三个测试beta

大朋VR发布PCVR头显E4 Arc,提供手部追踪交互操作

大朋VR与Ultraleap合作推出了一款名为E4 Arc的全新头显,支持手部追踪。该产品专为街机、企业培训和3D设计师需求而设计。研发团队正在进行兼容性测试,以确保Steam VR内容库中支持手部追踪的游戏能够流畅运行。E4 Arc基于PCVR头显E4设计,并集成了Ultraleap的Leap Motion Controller 2手部追踪摄像头,用户无需单独的控制器即可在VR环境中进行自然操作和交互。E4 Arc的功能和优势包括紧凑、低功耗的Leap Motion Controller 2摄像头,最大手势追踪范围在10厘米到110厘米之间,最大视场为160°x160°。此外,它还采用了内置结构增强耐用性和稳定性的消费级价位设计,并配备了涡轮冷却系统和易于更换的缆线。E4 Arc除了适用于街机需求外,还适用于企业用例,如协作空间设计、原型设计、CAD设计的沉浸式可视化和审查,以及高风险的安全培训、工业技能发展、外科教育和航空培训等。E4 Arc已经开始接受预订,5月发货。
大朋VR发布PCVR头显E4 Arc,提供手部追踪交互操作

郭明錤:市场需求急剧下滑,苹果下调Vision Pro产量至40~50万

根据彭博社的报道,Apple Vision Pro VR头显似乎正在经历典型的销售脚本,即初始发售期销量激增,用户纷纷涌向商店体验,但随后热度逐渐消退。目前,商店内演示的需求正在下降,而预约的人通常不会出现。此外,销售额已经从每天数台下降到一周只有数台。因此,苹果正在加大对该产品的宣传力度。据苹果消息人士郭明錤透露,美国市场对Apple Vision Pro的需求急剧下滑超过预期,因此苹果已将出货量预测下调至40万至50万部,同时对非美国市场的需求也采取保守态度。因此,Apple Vision Pro在2025年可能不会推出新机型。郭明錤的调查结果显示,苹果已将2024年Apple Vision Pro的出货量预测下调至40-45万部,同时苹果正在重新评估和调整头显的发展蓝图。这意味着Apple Vision Pro的新趋势发展可能低于市场预期,包括MR头戴设备、Pancake和Micro OLED等。
郭明錤:市场需求急剧下滑,苹果下调Vision Pro产量至40~50万

分析师:由于需求“远远低于预期”,Vision Pro的国际首发,导致苹果大幅减少了出货量。

据知名供应链泄漏和分析专家郭明錤最新发布的报告显示,苹果公司对其混合现实头显Vision Pro的计划进行了调整。之前的报告预计,苹果将在2025年推出第二代苹果头戴式显示器,但现在郭明錤表示,苹果正在审查和调整其头戴显示器产品路线图,可能在2025年没有新款Vision Pro模型。 目前,苹果已确认将Vision Pro在中国大陆市场发售,并为多种语言做了准备,包括法语、德语、日语、韩语、广东话以及简体和繁体中文。然而,苹果尚未透露Vision Pro何时在国际市场上发售。有人猜测,苹果可能会在6月举行的WWDC活动上谈论Vision Pro的功能更新。 与此同时,元公司计划将其Quest操作系统开放给华硕、联想、Xbox等第三方设备制造商使用,这被视为对苹果相对封闭的混合现实操作系统的竞争,成为与Vision Pro直接竞争的"开放"选项。 此外,我们还在等待三星与Google合作推出自己的Pro级MR头显。据悉,Google将为三星提供其XR操作系统,而高通则将提供设备的芯片。