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美国知名投资人库班:一直有积极参与到VR里面,目前缺乏日常应用

美国知名投资人库班在一次采访中表示,他一直积极参与虚拟现实(VR)领域,并认为当前一个重要问题是缺乏日常应用。库班认为,VR目前缺乏让人们疯狂使用的理由,就像去游乐园一样,让人们可以体验到空中飞行或过山车等。除了基本的商业培训应用外,VR缺乏重复使用的应用场景。库班认为,科技应该解决一个简单的问题,即提供一种完成某件事情阻力最小的方法。
美国知名投资人库班:一直有积极参与到VR里面,目前缺乏日常应用

Meta CTO吐槽孤军奋战推动AR/VR,但回报只有来摘果实的市场竞争

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思近日在接受采访时表示,Meta在XR领域将面临巨大挑战,但他坚信公司不会失败。他指出竞争对手正向Meta逼近,并表示Meta必须在产品技术方面保持领先地位。博斯沃思还提到了眼镜形态的XR设备,指出中国市场已出现了许多Ray-Ban Meta的仿制品,同时还有其他实力雄厚的企业关注这一领域。他强调Meta在过去几年一直在为潜在竞争做准备,如为提升用户体验不断优化人工智能和元宇宙体验。博斯沃思还透露,Horizon Worlds是新Quest 3S用户最多的应用之一,并表示对其在2025年的发展前景感到兴奋。此外,Meta计划与联想、华硕等第三方设备制造商合作,开发自己的硬件,并采用Meta的Horizon OS。他提到2025年将是AR/VR领域繁忙的一年,预计三星、谷歌和苹果等公司都将推出新设备,智能眼镜领域的竞争将会更加激烈。博斯沃思表示,他希望Meta团队能够为即将到来的竞争做好准备,始终保持行业领先地位。
Meta CTO吐槽孤军奋战推动AR/VR,但回报只有来摘果实的市场竞争

3R Game发布全新洞穴探索游戏《Cave Crave》

波兰工作室3R Game以其热门游戏《Thief Simulator》而闻名,最近发布了一款全新的洞穴探索游戏《Cave Crave》,预计将于2025年春季登陆Meta Quest和索尼PSVR 2平台。在《Cave Crave》中,玩家可以探索不规则和不可预测的洞穴环境,游戏中准备了数百个奇怪曲折和不寻常地形的地图。玩家需要爬、拉、挤过狭窄的通道,游戏注重真实感且避免了廉价的恐怖元素。游戏中还有呼吸控制机制,玩家可以调整胸部大小,并且可以用工具或徒手攀爬。不同的洞穴区域面临着不同的挑战,例如泥湖、火山烟雾或致命的霜冻。工作室希望这款不同寻常的洞穴探索游戏能填补一个有趣的细分市场。
3R Game发布全新洞穴探索游戏《Cave Crave》

营收550+万美元的VR游戏《Vail》想股权众筹以继续开发游戏

游戏开发工作室AEXLAB宣布将启动VR射击游戏《Vail》的股权众筹,并表示该游戏已在Steam和Meta Quest平台上吸引了超过30万名独立玩家,并且创造了550万美元的营收。与一般的众筹活动不同,AEXLAB希望通过股权众筹形式为《Vail》的持续开发筹集资金。工作室接受个人投资者最低1000美元的投资,并设定每股价格为36.52美元。需要注意的是,由于这是一家私人公司,其股票通常缺乏流动性,而回本的方式主要是被其他公司收购或上市。AEXLAB团队强调此点,并表示这通常需要5-10年或更长的时间。《Vail》于2024年2月发布,获得了30多万独立玩家的支持,在Meta Quest平台上获得了1.3万+用户的4.8/5评分,在Steam上有2300+用户给出了好评。
营收550+万美元的VR游戏《Vail》想股权众筹以继续开发游戏

“异形”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》已在开发Part 2

开发团队Survios宣布他们正在制作《Alien: Rogue Incursion: Part 2》,这是基于“异形”系列的游戏。第一部《Alien: Rogue Incursion》已发布在Steam和索尼PSVR 2上,并计划于2025年2月登陆Meta Quest。在游戏中,玩家将扮演角色祖拉,前队友在遥远的采矿星球Purdan失踪了,祖拉的任务是拯救朋友并杀死所有的异形。玩家将会探索废弃的走廊,扫描其他生命形式,同时还要面对恐怖的异形生物。关于《Alien: Rogue Incursion: Part 2》,开发团队尚未透露太多信息,只表示会延续祖拉的故事,并有更致命的敌人和更困难的挑战。此外,游戏将在2025年2月13日单独发布在Meta Quest上,而不是与Steam和PSVR 2同步发布,原因是将动态加载关卡、细节纹理和基于物理的交互整合到Quest 3端的移动芯片组并不容易。总之,粉丝们可以期待《Alien: Rogue Incursion: Part 2》的战斗和故事。
“异形”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》已在开发Part 2

“快”动作射击游戏《COLD VR》将登陆Meta Quest和Steam

被称为《SUPERHOT VR》精神续作的《COLD VR》将于下个月在Meta Quest和Steam上正式推出,而PSVR 2版本将在之后推出。《SUPERHOT VR》是一款经典独特的射击游戏,但一直没有其他工作室试图复刻其独特的子弹时间移动机制。而对于《COLD VR》,玩家的动作不是变慢,而是变快,当放慢速度时,时间会变快,敌人AI也会提速。开发团队ALLWARE表示与发行商Perp Games合作开发,《COLD VR》将于2025年1月21日登陆Meta Quest和Steam,之后将推出PSVR 2版本。团队透露,《COLD VR》游戏中的敌人AI将越来越强大,玩家将面临致命激光、移动平台等环境威胁,为喜欢探索的玩家带来惊喜。开发团队表示,《COLD VR》的开发是一段不可思议的旅程,在Perp Games的支持下,他们很高兴能够向玩家介绍这种真正独特的体验,其中时间本身成为了一种游戏机制。
“快”动作射击游戏《COLD VR》将登陆Meta Quest和Steam

《进击的巨人》发布Part 2,加入第3章、第4章、尾声、Boss战

热门漫画和动画《进击的巨人》的VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》发布了第二部分内容。新内容包括第3章、第4章和尾声,以及与铠甲巨人的Boss战。在游戏中,玩家作为调查兵团的成员,扮演独特的角色,使用立体机动装置、刀剑、智慧和超强反应,消灭强大的巨人。游戏设定敌人众多,战斗逐渐变得更加艰难,只有拥有决心和技能的人才能在最后的战斗中幸存下来。这款VR游戏将内容分为Part 1和Part 2,刚刚发布的Part 2包含了第3章、第4章和尾声,还有与铠甲巨人的Boss战。游戏提供合作模式和生存模式,玩家可以与其他玩家合作完成每个章节,或者在生存模式中击败100个巨人以证明自己是精英调查兵团成员。此外,还有新的武器可供解锁和掌握。每个章节都包含多个任务,玩家需要在高耸巨人统治的世界中战斗,考验策略、反应能力和勇气。
《进击的巨人》发布Part 2,加入第3章、第4章、尾声、Boss战

合金猫VR动作游戏《Grimlord》在Steam、Quest推出1.0正式版

北京合金猫互动科技的VR角色扮演游戏《Grimlord》已于2023年6月发布,并在上线半年后入选了Steam 2023年度最佳VR体验榜单TOP50白银组。该游戏于2024年12月20日在Steam和Meta Quest Store正式推出1.0正式版,售价为人民币97.2元。《Grimlord》是一款以西方魔幻世界为背景的冒险游戏,玩家需要从最底层开始,一路战胜敌人并击败Boss。游戏提供了多种战斗风格,玩家可以使用各种武器和战斗技巧来对抗敌人。此外,玩家还可以寻找武器部件,打造属于自己的传奇利器。除了战斗,玩家还可以探索精心设计的环境和场景地图,欣赏景色并享受安全感。在游戏中,玩家可以通过与NPC交流和阅读日志碎片等方式来了解游戏世界的故事背景。
合金猫VR动作游戏《Grimlord》在Steam、Quest推出1.0正式版

《Alien: Rogue Incursion》上手体验:打破美学限制,创造惊悚氛围

“异形”的《Alien: Rogue Incursion》已正式登陆Steam和索尼PSVR 2销售,售价为39.99美元/308港元。斯科特·夏登(Scott Hayden)在RoadtoVR分享了他的上手体验。这款由VR工作室Survios开发的游戏是“异形”系列中首个成熟的VR原生游戏,提供了真实的“异形”宇宙体验。游戏中有完善的战斗和探索平衡,但由于重复的随机异形遭遇战和缺乏自动保存系统,有些冗长和乏味。游戏中提供了大量的武器和敌人,但游戏难度不高,容易击败异形。然而,敌人缺乏多样性和遭遇战的重复破坏了游戏的乐趣。此外,游戏中的物资稀缺也增加了压力。游戏的叙事和氛围打破了“异形”系列的美学限制。游戏的细节水平令人惊叹,但与库存和交互系统有关的一些缺陷影响了沉浸感。游戏整体上是舒适的,提供了标准的舒适选项。
《Alien: Rogue Incursion》上手体验:打破美学限制,创造惊悚氛围

美国劳工部拨款17万美元支持大学生矿场VR安全培训项目

为了提高矿工的安全性,美国西弗吉尼亚大学的研究人员正在开发一个XR(扩增和虚拟现实)培训项目。目前,动力运输工具如自卸卡车和前端装载机是矿业相关死亡人数的近50%,部分原因是运输工具的可见度有限。为了解决这个问题,研究团队希望利用沉浸式技术提高操作员和矿工对盲点的认识和识别危险的能力。这项研究得到了美国劳工部矿山安全拨款项目的支持。 研究团队表示,西弗吉尼亚州过去10年平均每年有近4名矿工死亡,是全美最高的。因此,他们需要一种安全的培训方法,XR可以将3D数字内容融入现实世界环境中,让学员可以在高度控制的无风险环境中观察盲点并练习应对危险。XR培训有望改变安全培训和操作实践,最终减少采矿业的伤亡。 此外,研究人员指出,尽管矿业人口的平均年龄越来越大,但在大多数运输引起的严重事故中,受害者的总工作经验不到一年。因此,XR培训对那些尚未掌握足够技能的矿工来说是理想的选择。 研究团队不仅提供XR模拟培训,还提供视频和音频叙述、小测试、问卷调查和数据分析来追踪受训者的进步、表现和参与度。此外,XR培训还将针对不同采矿作业的特定挑战进行定制。西弗吉尼亚大学采矿工程学院与20多家矿业公司保持密切合作,以确保培训与行业需求保持一致。
美国劳工部拨款17万美元支持大学生矿场VR安全培训项目