PvPvE游戏《Astro Hunters VR》正式登陆Meta Quest

由Wenkly Studio开发的VR - PvPvE游戏《Astro Hunters VR》已经在Meta Quest Store上正式上架,售价为19.99美元。这款游戏以太空为背景,玩家可以在不同的星球上探索并与敌人进行战斗。玩家可以成为一名雇佣兵,帮助母舰完成任务,并挑战其他玩家。玩家可以收集不同星球的资源,并用其制作新的装备。游戏提供了各种武器选择,包括枪械、火箭发射器和狙击枪。玩家需要小心其他玩家的袭击,同时在储藏室储备物品以备下一次冒险。游戏的场景充满各种各样的奇观,并具有挑战性的地形和保护基地。《Astro Hunters VR》是一款支持虚拟现实技术的多人竞技射击游戏,提供了丰富的游戏内容和战斗体验。
PvPvE游戏《Astro Hunters VR》正式登陆Meta Quest

热门VR射击游戏《Into the Radius》登陆索尼PSVR 2

备受欢迎的VR单人生存射击游戏《Into the Radius》已经正式登陆索尼的PSVR 2平台,售价为29.99美元/238港元。游戏中玩家将置身于隔离在外部世界之外的瘟疫区,仅凭枪械和智慧来寻找离开这里的方法。游戏地带内充满了致命的异象,会对接近的人造成伤害,玩家需要利用地图、规划路线、发掘避难点和秘宝来生存。玩家可以使用各种优秀的枪械,如AK-74、M4A1、SKS、FN FAL、MP412 REX和莫辛-纳甘步枪,并运用地形、慢慢前进、躲避和潜行来对抗各种威胁。这款原创游戏搭载了全新的PS VR2特色,包括视觉渲染、控制器和头戴设备触觉反馈等专门为头戴设备设计的全新特色功能。
热门VR射击游戏《Into the Radius》登陆索尼PSVR 2

热门恐怖游戏《8号出口VR》正式登陆Steam

2024年9月20日,《8号出口》登陆Meta Quest,并在Steam上发售。这款热门恐怖游戏最初于2023年11月在Steam上发布,迅速赢得了社区的好评。考虑到恐怖悬疑和虚拟现实的天然契合,开发团队Kotake Create与MyDearest合作开发了该游戏的VR版本,为VR粉丝呈现了一部精心打造的作品。 在这款沉浸式恐怖游戏中,玩家将被困在一个无尽的地下通道中,必须小心行事,确保没有忽略任何异常。如果发现异常,必须立即返回。玩家的目标是继续前进并找到出口,而如果没有及时发现异常并被陌生男子抓住,游戏会重新开始。 《8号出口VR》已经在Steam上发售,售价为29元人民币。游戏带来了精心打造的沉浸式惊悚体验,呈现给玩家一种有洞察力的感觉,让他们发现周围的变化、异常和不寻常的细节。
热门恐怖游戏《8号出口VR》正式登陆Steam

苹果AR/VR专利为注视点区域内外的Avatar提供分级显示效果水准

苹果在一份专利申请中介绍了一种基于注视点的共在系统,可以选择性地传输不同质量的数据。在虚拟通信会话中,根据接收设备用户的注视方向确定感兴趣区域,并识别在该区域内表示的远程用户。位于感兴趣区域内的用户请求第一质量数据流,位于区域外的用户请求较低质量的数据流。这样的技术可以减少传输到接收设备的总数据量,同时降低功率要求。特定的发送和接收设备可以通过中央服务器进行数据的传输和管理。此外,专利还描述了通过眼动追踪数据来确定感兴趣区域的技术。这种技术可以根据用户的注视方向和上下文信息来确定感兴趣的区域,并将相应的数据流传输给感兴趣区域内的用户。该专利申请名为“Gaze-based copresence system”,于2024年3月提交,目前正在等待审批。
苹果AR/VR专利为注视点区域内外的Avatar提供分级显示效果水准

索尼AR/VR专利分享根据用户手势生成输入进行动态映射,提升手势交互一致性体验

索尼公司提出了一种基于用户手势生成输入的系统和方法的专利申请。该系统根据用户的手势生成输入,而不是预定义的手势映射。通过追踪用户的运动并识别手势,系统可以动态地生成与用户交互相关的输入。这种方法消除了开发者预先定义手势映射的需求,同时也不需要用户学习映射。系统可以根据用户的交互行为和预期交互来生成输入,从而实现直观的交互体验。在生成输入时,系统可以考虑手势的上下文和用户的偏好,可以根据用户的反馈调整生成的输入。此外,系统可以存储生成的输入和手势之间的映射,以便未来使用。该专利申请的发布展示了索尼在AR/VR交互领域的创新思维和技术能力。 来源:映维网Nweon
索尼AR/VR专利分享根据用户手势生成输入进行动态映射,提升手势交互一致性体验

美国军工巨头用AR支持B-21轰炸机的飞行测试

美国军工巨头诺思罗普·格鲁曼正利用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术支持军工项目。他们特别利用微软HoloLens来支持一系列的项目,例如B-21突袭者轰炸机的飞行测试,包括子系统组件和机器人工具的安装。他们在与美国空军的合作中,采用了可生产性和数字技术,部署了先进的制造和数字工具,包括微软HoloLens。利用HoloLens,工作人员可以在视场中叠加数字图形,快速准确地进行高效工作,减少成本。诺思罗普·格鲁曼的航空系统副总裁表示,他们正在扩大增强现实工具和先进机器人的使用,提高效率和准确性。他们寻找创新的方法引入先进技术,为未来B-21项目的仓库和飞行线路维护过程铺平道路。
美国军工巨头用AR支持B-21轰炸机的飞行测试

最新资讯轻体验 | HTC全新XR硬件新品,B+C两手抓

HTC VIVE于9月19日在北京发布了新款XR头显HTC VIVE Focus Vision,售价9888元。该设备采用镁合金框架与Fast-LCD+菲涅尔透镜设计,支持120度视场角和5k双眼分辨率。其混合现实能力得到提升,通过双1600万像素摄像头和深度传感器,用户可进行低延迟的虚拟交互。眼球追踪、手势识别等功能增强了用户体验。HTC计划将Focus Vision作为B端市场的主打产品,同时兼顾C端需求,提供连接个人计算机的选项以满足高性能需求。
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帕尔默自称VR行业最聪明人群,其Anduril入选美国陆军IVAS软件供应商

Wired报道称,Oculus创始人帕尔默·拉奇的国防创企Anduril已成为军工版HoloLens的软件供应商。Anduril的Lattice平台已成功集成到IVAS 1.1和1.2版本的硬件和软件平台中。帕尔默·拉奇表示,Anduril的目标是增强士兵的能力,包括视觉感知和听觉感知,并提高他们的杀伤力。Anduril的核心产品Lattice是一个开放的软件平台,可以从不同的传感器和系统收集数据,并将其转移到一个集成层中,过滤出高价值的信息。Lattice集成到美国陆军的头显设备IVAS中,可以为佩戴IVAS的士兵提供来自无人机、地面车辆或防空系统的实时信息。微软混合现实业务副总裁罗宾·塞勒表示,这可以加快早期预警系统的速度,提高士兵的反应时间和存活率。Anduril最近赢得了为美国空军和海军开发实验性的“协作式”机器人战斗机合同,并击败了多家军工巨头。
帕尔默自称VR行业最聪明人群,其Anduril入选美国陆军IVAS软件供应商

游戏《Deadwood Valley》销售额突破5200万美元,Sandbox VR宣布推出续作

《Deadwood Valley》是Sandbox VR的热门VR游戏,自2022年夏季发布以来,销量超过100万张,创造5200万美元的销售额。其续作《Deadwood Phobia》将于10月16日推出,门票价格为50美元(高峰期55美元),支持2至6名玩家共同对抗丧尸。游戏由前《刺客信条》首席设计师Michael Hampden领导,其制作团队参与过多个知名游戏项目。Sandbox VR正在全球50个地区运营,每月吸引超过10万名玩家,持续扩展其市场。
游戏《Deadwood Valley》销售额突破5200万美元,Sandbox VR宣布推出续作

游戏资讯VR Games Showcase将在Meta Connect开幕前直播公布XR独立游戏消息

VR Games Showcase将于Meta Connect前宣布“XR Indies & Friends”直播节目,专注于XR独立开发者和工作室。直播时间为美国太平洋时间9月25日上午8点,比主题演讲提前2小时。尽管具体游戏信息将在直播中揭晓,已确认将展示包括Innerspace VR的《One True Path》、Cybron的MR游戏《Wall Town Wonders》新玩法、Ovid Works的《Kafka-esque Metamorphosis》VR改编新预告及Just Add Water的《DIG VR》新玩法等即将推出的游戏。
游戏资讯VR Games Showcase将在Meta Connect开幕前直播公布XR独立游戏消息