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2025年01月02日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

根据映维网报道,最新的畅销VR游戏榜单显示,Steam和Meta Quest是当前主流的VR游戏平台,Meta Rift也受到了一定的关注。这些榜单是实时变化的,括号内的价格是原价。Steam的VR游戏应用排名前十,Meta Quest的游戏应用排名前十,Meta Rift的游戏应用排名前十。
2025年01月02日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

最新资讯马栏山视频文创园VR大空间产业联盟成立

2024年,VR大空间产品作为沉浸式体验的代表,成为体验经济转型中的重要新兴业态。湖南马栏山视频文创园致力于融合文化与科技,推动VR大空间产业发展。近日,VR大空间产业联盟在园区成立,聚集企业代表与专家探讨技术与文化产业的创新合作。马栏山已形成产品先发优势、内容创意及技术赋能优势,计划进一步加强基础设施建设与金融支撑,设立60亿的文化基金,支持相关企业的发展。
最新资讯马栏山视频文创园VR大空间产业联盟成立

CES2025【CES2025】:蔡司将展示应用于汽车领域的智能全息显示技术

2025年国际消费类电子产品展览会将于1月7日至10日在拉斯维加斯举行,蔡司集团将展示其多功能智能玻璃技术。该技术有望改变移动、消费电子及智能家居的日常生活。蔡司将展示全息显示技术,如车载透明显示器,能实时投射公共交通信息。此外,透明摄像头也将展出,适用于驾驶辅助系统和AR应用,结合美观设计实现精准监控。
CES2025【CES2025】:蔡司将展示应用于汽车领域的智能全息显示技术

CES2025CES2025:奇景光电将展出搭载眼动追踪方案的AR眼镜参考设计

奇景光电(Himax)与眼动追踪技术提供商Ganzin在CES展会上展示了其眼动追踪解决方案Aurora IIS。该方案结合了Himax的WiseEye™超低功耗AI处理器和Ganzin的AI算法,具备30Hz的采样率和低于1度的中心视野精度。同时,两家公司展示了基于Aurora IIS的AR眼镜参考设计,该设计采用两个微型眼部传感器和超小型IR-LED,便于集成,兼容智能可穿戴设备,并具备400mAh电池和语音控制功能。
CES2025CES2025:奇景光电将展出搭载眼动追踪方案的AR眼镜参考设计

最新资讯曝苹果或已停止生产Apple Vision Pro

Apple Vision Pro的生产可能已停滞,且第二代产品的开发暂停至少一年,以专注于低成本头显。多位生产人员透露,因销量预测疲软,Vision Pro的产量已急剧减少,预计2024年底前可能完全停止生产。供应商已生产足够的组件,但因需求不足,部分工厂早在5月份就已停止零部件生产。同时,组装商立讯精密的生产也大幅下降,仅为高峰产量的一半。
最新资讯曝苹果或已停止生产Apple Vision Pro

AR谷歌申请大眼盒曲面超薄波导专利

谷歌近期申请了一项名为“带大眼盒的弧形薄型透明波导”的专利,旨在改善眼镜显示设备的光传输和图像质量。该专利通过设计弯曲波导与厚度不同的输入耦合器,旨在扩展Eyebox并减少杂散光和伪影,从而提高图像对比度和清晰度。另外,利用偏振光源和半波片结合的技术,可以有效调暗波导中的侧图像,提升主图像亮度。该系统的设计包括用于承载透镜的框架,具有不同形状的耦合器,以增强视觉体验。
AR谷歌申请大眼盒曲面超薄波导专利

游戏《地铁 觉醒》荣获2024年Steam大奖“年度最佳VR游戏奖”

Valve在2025年初公布了2024年Steam大奖的获奖情况,游戏科学出品的《黑神话 悟空》获得“年度最佳游戏奖”等三项大奖。而“年度最佳VR游戏奖”则由Vertigo Games的《地铁 觉醒》获得,该游戏成功将《地铁》系列特色引入虚拟现实,提供了优秀的沉浸式核战争后末世体验,实至名归。
游戏《地铁 觉醒》荣获2024年Steam大奖“年度最佳VR游戏奖”

AR日本AR眼镜市场解析:终端以外,还是强得很

今年AR眼镜市场异常活跃,国内企业在品牌数量和销量上占据领先地位。日本早在2015年便推出AR眼镜,但由于内容生态薄弱,未能引起市场关注。当前,只有NTT的MiRZA新品在日本市场被看好,但整体AR市场几乎被国产品牌如XREAL、ROKID等“攻陷”,令日本本土厂商显得后劲不足。尽管如此,日本在AR上游供应链如显示屏、光学方案和材料方面仍保持强劲竞争力,未来发展潜力仍值得期待。
AR日本AR眼镜市场解析:终端以外,还是强得很

Pathformer3D: 基于三维球坐标系的360°图像扫描路径预测与时空依赖建模

360度图像的扫描路径预测对于实现虚拟现实/增强现实应用中的快速渲染和更好的用户交互至关重要。然而,现有的扫描路径预测模型都是在二维等矩形投影平面进行预测,存在计算误差较大的问题。 为了解决这个问题,南京航空航天大学提出了一种新的三维扫描路径转换器Pathformer3D,该模型在三维球面坐标系下进行360度图像扫描路径预测。 具体来说,Pathformer3D使用3D Transformer编码器提取360度图像的3D上下文特征表示,然后将其与历史注视信息输入到Transformer解码器中,输出当前时间步长的注视嵌入。同时,自注意模块模仿人类视觉系统的视觉工作记忆机制,直接建模注视之间的时间依赖性。 最后,从每个注视点嵌入学习一个三维高斯分布,并从中采样注视位置。评估结果表明,Pathformer3D在四个全景眼动追踪数据集上优于当前最先进的方法。 Pathformer3D的应用可以帮助更好地模拟人类在沉浸式环境中的浏览行为,并提高虚拟现实/增强现实应用中的用户交互体验。
Pathformer3D: 基于三维球坐标系的360°图像扫描路径预测与时空依赖建模