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游戏【年度专题】2024年度十佳VR游戏

2024年度VR游戏评选总结中,十款优秀作品展现了行业多样化的进步。《蝙蝠侠 阿卡姆之影》凭借优质的玩法和设计获TGA2024“最佳VR/AR游戏”。《Blacktop Hoops》结合街头篮球文化,吸引超过100万玩家。《剑与魔法》成为VR动作游戏的榜样,丰富的MOD也是一大亮点。《合约斗争》引入“吃鸡”玩法,提升了VR射击体验。《DigiGods: Build and Battle》则以创造与分享为核心,促使UGC内容蓬勃发展。此外,特别贡献奖颁给UEVR工具,提升了VR游戏资源的可用性。2025年,期待更多重磅作品与技术突破。
游戏【年度专题】2024年度十佳VR游戏

XR日报:扎克伯格再吐槽 Vision Pro,苹果专利分享裸手交互技术

扎克伯格在接受采访时批评了苹果的Apple Vision Pro,认为其整体体验不值3499美元的价格。他认为Meta的设备能以更低的价格提供更好的体验。苹果的专利申请介绍了一种与裸手交互相关的技术,可以捕捉用户的手势并与虚拟环境进行交互。Plessey和Meta宣布成功开发出世界最亮的红色Micro LED显示器,专为AR眼镜设计。Meta的专利申请介绍了为音乐游戏开发的“玩家追踪游戏编辑器”技术,可以实时预览和修改3D虚拟游戏空间。中国科学院和百度团队提出的HERO-SLAM是一种混合增强鲁棒优化的方法,用于神经隐式SLAM研究。卡内基梅隆大学的研究团队通过创新项目推动XR技术的无障碍应用,以使残障人士能够参与虚拟世界的体验。德国研究人员开发了一种创新的多堆叠OLED架构,旨在提供在明亮环境中高对比度的AR图像。CaseCruzer发布了一个可为十台头显充电的便携充电站。华东理工大学等团队提出了一种创新的3D内容创建框架,解决了保持纹理细节与几何一致性的问题。Meta的第一方应用Scoreboards已下架,但成就功能仍可通过Meta Horizon智能手机应用查看。VR多人求生游戏《GRIM》将于1月16日发行。格拉斯哥大学开发了一个XR平台,可数字化展示文化遗产藏品。调查显示大多数人对使用XR技术探索文化遗产表现出浓厚兴趣。

XR日报:扎克伯格再吐槽 Vision Pro,苹果专利分享裸手交互技术

扎克伯格在接受采访时批评了苹果的Apple Vision Pro,认为其整体体验不值3499美元的价格。他认为Meta的设备能以更低的价格提供更好的体验。苹果的专利申请介绍了一种与裸手交互相关的技术,可以捕捉用户的手势并与虚拟环境进行交互。Plessey和Meta宣布成功开发出世界最亮的红色Micro LED显示器,专为AR眼镜设计。Meta的专利申请介绍了为音乐游戏开发的“玩家追踪游戏编辑器”技术,可以实时预览和修改3D虚拟游戏空间。中国科学院和百度团队提出的HERO-SLAM是一种混合增强鲁棒优化的方法,用于神经隐式SLAM研究。卡内基梅隆大学的研究团队通过创新项目推动XR技术的无障碍应用,以使残障人士能够参与虚拟世界的体验。德国研究人员开发了一种创新的多堆叠OLED架构,旨在提供在明亮环境中高对比度的AR图像。CaseCruzer发布了一个可为十台头显充电的便携充电站。华东理工大学等团队提出了一种创新的3D内容创建框架,解决了保持纹理细节与几何一致性的问题。Meta的第一方应用Scoreboards已下架,但成就功能仍可通过Meta Horizon智能手机应用查看。VR多人求生游戏《GRIM》将于1月16日发行。格拉斯哥大学开发了一个XR平台,可数字化展示文化遗产藏品。调查显示大多数人对使用XR技术探索文化遗产表现出浓厚兴趣。

类似于《Rust》的科幻虚拟现实生存游戏《GRIM》本周登陆抢先体验版,观看游戏预告片请点击此处。

《Ghosts of Tabor(2023)》的VR生存射击游戏由Combat Waffle Studios和Beyond Frames Entertainment制作。他们宣布将在本周推出受到2018年游戏《Rust》启发的早期测试版VR游戏。 《GRIM》是由Spoonfed Interactive开发,得到Combat Waffle的支持。本月将为PC VR和Quest平台带来类似于《Rust》的多人生存游戏玩法。与《Rust》一样,《Grim》注重制作和寻找食物,并以火星上逐渐枯竭资源和失败的殖民努力的遗迹为中心。游戏将于1月16日在SteamVR头显和Quest上发布。 在红色星球上,游戏中的《Grim》将呈现极端天气和大量废弃的前哨站供掠夺。玩家还需关注饥饿、水分和氧气等多个健康指标。游戏中的建筑将在持久环境下保留,直至下个周的数据重置。 Beyond Frames Entertainment将继续支持Spoonfed Interactive发布《Ghosts of Tabor》的游戏,也将为Combat Waffle Studios提供持续开发资源支持和指导。 这些工作室承诺,《Grim》的早期测试版将是合作开发的开始,将采用类似于《Ghosts of Tabor》的发布方式。工作室表示鼓励早期采用者分享体验,以帮助塑造游戏的机制、特性和整体方向。 1月16日起,Quest和SteamVR平台的玩家可购买20美元的《Grim》早期测试版。

类似于《Rust》的科幻虚拟现实生存游戏《GRIM》本周登陆抢先体验版,观看游戏预告片请点击此处。

《Ghosts of Tabor(2023)》的VR生存射击游戏由Combat Waffle Studios和Beyond Frames Entertainment制作。他们宣布将在本周推出受到2018年游戏《Rust》启发的早期测试版VR游戏。 《GRIM》是由Spoonfed Interactive开发,得到Combat Waffle的支持。本月将为PC VR和Quest平台带来类似于《Rust》的多人生存游戏玩法。与《Rust》一样,《Grim》注重制作和寻找食物,并以火星上逐渐枯竭资源和失败的殖民努力的遗迹为中心。游戏将于1月16日在SteamVR头显和Quest上发布。 在红色星球上,游戏中的《Grim》将呈现极端天气和大量废弃的前哨站供掠夺。玩家还需关注饥饿、水分和氧气等多个健康指标。游戏中的建筑将在持久环境下保留,直至下个周的数据重置。 Beyond Frames Entertainment将继续支持Spoonfed Interactive发布《Ghosts of Tabor》的游戏,也将为Combat Waffle Studios提供持续开发资源支持和指导。 这些工作室承诺,《Grim》的早期测试版将是合作开发的开始,将采用类似于《Ghosts of Tabor》的发布方式。工作室表示鼓励早期采用者分享体验,以帮助塑造游戏的机制、特性和整体方向。 1月16日起,Quest和SteamVR平台的玩家可购买20美元的《Grim》早期测试版。

调查:79%观众有兴趣用VR探索无法公开展览的宝藏藏品

格拉斯哥大学对全球2000多人进行的一项调查发现,79%的受访者表示有兴趣使用XR技术探索目前无法向公众开放的藏品。在英国国家科研与创新署的资助下,格拉斯哥大学正在开发一个XR平台,用于展示文化遗产收藏,让人们足不出户就能探寻珍贵的文物。研究团队还发现,96%受访者熟悉VR技术,55%受访者有以某种形式参与过VR技术。格拉斯哥大学的研究结果正在帮助博物馆规划未来如何利用数字化技术吸引公众参与,并表示这是全球范围内越来越受欢迎的趋势。研究人员认为,人们对沉浸式数字体验有着明显的兴趣,渴望以新的方式与文化遗产交互。据悉,格拉斯哥大学开发的XR平台预计将于2025年3月完成,届时人们即可通过该平台虚拟参观一系列展品。
调查:79%观众有兴趣用VR探索无法公开展览的宝藏藏品

调查:79%观众有兴趣用VR探索无法公开展览的宝藏藏品

格拉斯哥大学对全球2000多人进行的一项调查发现,79%的受访者表示有兴趣使用XR技术探索目前无法向公众开放的藏品。在英国国家科研与创新署的资助下,格拉斯哥大学正在开发一个XR平台,用于展示文化遗产收藏,让人们足不出户就能探寻珍贵的文物。研究团队还发现,96%受访者熟悉VR技术,55%受访者有以某种形式参与过VR技术。格拉斯哥大学的研究结果正在帮助博物馆规划未来如何利用数字化技术吸引公众参与,并表示这是全球范围内越来越受欢迎的趋势。研究人员认为,人们对沉浸式数字体验有着明显的兴趣,渴望以新的方式与文化遗产交互。据悉,格拉斯哥大学开发的XR平台预计将于2025年3月完成,届时人们即可通过该平台虚拟参观一系列展品。
调查:79%观众有兴趣用VR探索无法公开展览的宝藏藏品

《Beat Saber》在Quest平台上的销量即将达到1000万单位。

据悉,Meta并不详细公布玩家数量和Quest头戴设备的销售数字。然而,Beat Saber这款节奏类方块砍击游戏似乎在Quest设备上售出了近1000万份。用户James Kelley指出,有970万用户完成了游戏的“纯净”成就,即通过任意一关而没有进行任何修改。这是一种了解购买并玩游戏的方式。 据估计,Beat Saber在2022年与新的Quest 2设备捆绑销售,这可能解释了其中大部分玩家数量。假设有20%的玩家是免费获得游戏的,那么有776万付费玩家。这意味着Beat Saber在Quest设备上仅凭原始游戏就创造了2.33亿美元的收入。这还没有计算付费DLC音乐包以及其他平台上的收入。 Beat Saber之所以具有持久魅力,有两个主要原因。首先,它对于VR新手来说是一款令人惊艳的游戏。其次,自发布以来,一直有备受认可的乐队在DLC中提供歌曲。例如,最近发布的Metallica音乐包定价为20美元,去年还发布了许多包括Britney Spears、Daft Punk、2Pac、Snoop Dogg、Eminem和Dr. Dre等特别嘉宾的音乐包。

《Beat Saber》在Quest平台上的销量即将达到1000万单位。

据悉,Meta并不详细公布玩家数量和Quest头戴设备的销售数字。然而,Beat Saber这款节奏类方块砍击游戏似乎在Quest设备上售出了近1000万份。用户James Kelley指出,有970万用户完成了游戏的“纯净”成就,即通过任意一关而没有进行任何修改。这是一种了解购买并玩游戏的方式。 据估计,Beat Saber在2022年与新的Quest 2设备捆绑销售,这可能解释了其中大部分玩家数量。假设有20%的玩家是免费获得游戏的,那么有776万付费玩家。这意味着Beat Saber在Quest设备上仅凭原始游戏就创造了2.33亿美元的收入。这还没有计算付费DLC音乐包以及其他平台上的收入。 Beat Saber之所以具有持久魅力,有两个主要原因。首先,它对于VR新手来说是一款令人惊艳的游戏。其次,自发布以来,一直有备受认可的乐队在DLC中提供歌曲。例如,最近发布的Metallica音乐包定价为20美元,去年还发布了许多包括Britney Spears、Daft Punk、2Pac、Snoop Dogg、Eminem和Dr. Dre等特别嘉宾的音乐包。

最新资讯扎克伯格承认Vision Pro比Quest 3更适合观看电影

马克·扎克伯格在参加乔·罗根的播客时表示,苹果Vision Pro在观影体验上优于Quest 3,尽管价格更高。他承认Vision Pro拥有超清晰的屏幕,适合静态观看,但使用时因重量和图像模糊问题可能不适合动态操作。扎克伯格认为Quest 3在整体性价比上更具优势,但Meta需加强与娱乐业的合作,以拓展内容资源,弥补Quest在影片下载服务方面的不足。
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