最新资讯视界由我,即刻出发!“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛正式启动

“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛于2023年10月启动,旨在推动XR技术的普及与应用,激励高校学生创新。大赛由歌尔主办,设有五大赛道,包括智能交互技术、设备创新设计、近眼显示技术、软件算法和行业应用方案。参赛者需提交原创项目,经过评审团从多个维度评审,优胜团队将获得现金等奖励。赛事预计在2025年1月至4月间进行,通过加强产学研合作,促进XR领域的技术创新和人才培养。
最新资讯视界由我,即刻出发!“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛正式启动

AIReadyverse推出用于创建虚拟世界的生成式AI工具Promptopia

游戏发行商Readyverse宣布推出生成式AI创作工具Promptopia,允许玩家通过文本生成数字资产和环境,包括游戏物体、环境及音乐。Promptopia将与《头号玩家》IP的元宇宙世界《Open》结合,提供多人游戏和实时AI资产生成。该工具旨在降低创作者与玩家之间的界限,使更多人能参与游戏设计。《Open》已获得多项知名IP授权,预计今年进行封闭测试,明年进行公开测试。
AIReadyverse推出用于创建虚拟世界的生成式AI工具Promptopia

游戏冰球VR游戏《NHL SENSE ARENA》推出新赛季更新

《NHL SENSE ARENA》是由NHL授权、捷克的Sense Arena开发的VR体育游戏,于今年4月在Quest平台发布。游戏包含完整的NHL队伍和球员资料,提供100种训练项目,并支持多人联机对战。随着24-25赛季的到来,游戏进行了更新,新增了等级新生系统,让玩家从替补球员开始,通过比赛积累经验,以成为传奇球星。同时扩展的奖杯室展示玩家获得的各种徽章和奖杯。
游戏冰球VR游戏《NHL SENSE ARENA》推出新赛季更新

最新资讯起售价463元!印度AR企业Focally推出Spectunes智能眼镜

印度AR企业Focally近日推出了一款智能眼镜Spectunes,售价在5,499到6,499卢比之间(约463-548元人民币)。该眼镜可更换镜框,具备防紫外线、过滤蓝光和防眩光功能,还支持处方选项。它支持蓝牙连接,集成导航和语音助手等智能功能,单次充电可持续使用8小时。
最新资讯起售价463元!印度AR企业Focally推出Spectunes智能眼镜

ARMeta CTO:想要将VR游戏移植到AR需要面临很多挑战

Meta的CTO Andrew Bosworth在直播中指出,将VR内容移植到AR平台并不容易,尽管从表面看似相似。他提到,AR设备没有控制器,手部追踪的局限性和计算性能差异对体验有重要影响。尽管如此,Bosworth认为在Orion上玩某些游戏可能会很愉快,但开发者需要付出额外努力。他暗示,眼镜可能无法完全取代头显,二者的定位相似于手机和笔记本电脑。
ARMeta CTO:想要将VR游戏移植到AR需要面临很多挑战

最新资讯苹果公司深圳应用研究实验室正式建成运营

苹果公司于10月10日正式启用在深圳的应用研究实验室,标志着其在美国以外最大规模的研发中心投入超10亿元人民币。该实验室将吸引超过1000名中外高端人才,专注于硬件开发及智能制造,增强对iPhone、iPad和Apple Vision Pro等产品的测试与研究。实验室设置多个关键实验室和联合研发项目,深化与本地企业的合作,形成完整的产业链。此外,实验室将帮助苹果实现2030年碳中和目标,通过模拟用户体验以优化产品性能。
最新资讯苹果公司深圳应用研究实验室正式建成运营

Meta CTO:Orion AR眼镜的计算力比Quest低10倍

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中解释了将Quest端的游戏移植到AR眼镜并不容易的原因。他指出,虽然Quest端有大量的沉浸式内容,但将其移植到性能强大的AR眼镜并非易事。在实践中,控制方案非常不同,Orion中没有控制器,并且手部追踪的数量要少得多。此外,两者之间有许多不同之处,例如无法访问虚拟场景图结构。尽管如此,他认为有些游戏可能适用于两者,例如《Cubism》。有趣的是,Orion的计算能力比Quest 3低10倍,这意味着Meta可能会将计算包的时钟速度调低以避免过热。
Meta CTO:Orion AR眼镜的计算力比Quest低10倍

高通专利介绍使用分层调制拆分来优化注视点渲染

一系列的厂商都在积极优化基于眼动追踪的注视点渲染。高通在一份专利申请中介绍了一种使用分层调制的拆分处理方法,从而减少头显的延迟、功耗和处理开销。高通指出,XR正在成为无线通信网络中的一个主要用例,而XR头戴式显示器往往会消耗大量的电力,因此减少设备在无线通信网络中的功耗将非常有用。使用分层调制可以减少与头显中视频编码、传输、接收、解码和呈现相关的延迟或处理开销。分层调制将数据信号分为高优先级流和低优先级流,从而在较差的信道条件下仍然能够解码高优先级位。此外,高通的发明还通过注视点渲染进一步降低延迟和处理开销,利用人眼不同属性的视觉特点。通过使用分层调制和注视点解码和渲染,可以在XR中实现拆分渲染,减少头显的延迟、功耗和处理开销。
高通专利介绍使用分层调制拆分来优化注视点渲染

VR中最佳的霰弹枪设计

枪械是许多游戏中重要的元素,本文介绍了VR中最佳的霰弹枪设计以及它们之所以优秀的原因。首先,泵动动作是虚拟现实中最好的设计,允许玩家做出本能的、易于识别的姿势,给玩家注入情感。其次,在重新装填时,通过声音和触觉为玩家提供出色的反馈。《Arizona Sunshine 2》通过自定义手势和视觉效果增强了重新装填的感觉。《半条命:爱莉克斯》的霰弹枪声音和后坐力非常真实,玩家通过声音和触觉感受到正确的操作。《Bonelab》的霰弹枪装填音效和枪口闪光很出色,并且有慢动作模式增加了动作电影的感觉。《Walking Dead: Saints & Sinners Ch 2》中的霰弹枪可以单手操作,符合幻想。《Hotdogs, Horseshoes, and Hand Grenades》是一款非常逼真的枪械模拟游戏,有多种类型的霰弹枪可供选择。最后,向玩家提供反馈是创造出优秀VR内容的关键,这可以通过声音、光线、触觉、动画等形式来实现。在处理VR游戏中与玩家交互最频繁的道具时,要考虑添加额外的反馈。
VR中最佳的霰弹枪设计

知名开发者Luboš Vonásek加入VR移植团队Team Beef

VR开发商Team Beef迎来新成员Luboš Vonásek,他是知名的VR开发者,曾将《掠食》和《雷神之锤3:竞技场》等游戏带入VR,为Meta Quest和PICO带来了PPSSPP模拟器。Team Beef表示,他们将在2025年推出更多作品,并表示可能会有更多令人高兴的公告。Team Beef已经为Meta和PICO等头显开发了一系列的VR移植内容,包括《半衰期1》、《雷神之锤1》、《雷神之锤2》、《重返德军总部》、《毁灭战士》和《星球大战》等。这些VR移植版本可以从SideQuest免费下载,但需要原始游戏。
知名开发者Luboš Vonásek加入VR移植团队Team Beef