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最新资讯Meta元宇宙内容副总裁发文总结Horizon生态系统演变

Meta元宇宙内容副总裁Samantha Ryan在博客中介绍了Meta Horizon生态系统的演变及其对用户与开发者的支持。2024年,Meta Quest设备销售增长显著,新用户中年轻群体比例增加,推动了多人游戏和社交体验的发展。Meta预计免费游戏将成为新的商业模式,同时不排除付费应用的共存。为提升开发者体验,Meta提供新工具和更新,包括Meta Spatial SDK及Horizon OS改进,以简化应用创建及商业运营。
最新资讯Meta元宇宙内容副总裁发文总结Horizon生态系统演变

游戏Steam出台新规,抢先体验版游戏超过一年未更新将自动向玩家发出提醒

Valve于2013年推出Steam Early Access计划,允许开发者在Steam平台发布抢先体验版并根据玩家反馈进行更新。SteamDB发现,Valve会在作品超过12个月未更新后向玩家发出提醒,并按月递增标注未更新时长。部分作品如《Build and Drive Racing》和《Phantom Matrix》已标注15个月及18个月未更新,而一些SteamVR抢先体验游戏则未显示警告。Valve对此提醒标准进行了详细说明。
游戏Steam出台新规,抢先体验版游戏超过一年未更新将自动向玩家发出提醒

最新资讯Meta CTO:年初将会开放Quest相机透视数据权限

Meta在去年宣布将于2025年提供Quest的全彩透视数据接口Passthrough API,目前已向部分开发者开放早期访问权。这项功能的推出受到业界关注,甚至影响了竞争对手的策略。现有主流MR头显未向开发者提供全彩透视数据,限制了应用程序的开发与创新。与此不同,Vision Pro则针对大型企业开放相机透视数据,但需经过申请审核。此项新功能有望在混合现实领域解锁更多可能性。
最新资讯Meta CTO:年初将会开放Quest相机透视数据权限

游戏nDreams开设新VR游戏工作室Compass

英国VR开发商nDreams近期成立了名为Compass的新工作室,继去年关闭Studio Orbital和nDreams Studio后,该工作室的员工全部来自未解雇的团队。Compass由曾在Activision、EA和King任职的Callum Godfrey领导,目前团队约40人。Godfrey表示,VR受众日益多样化,Compass致力于开发能够吸引新一代VR玩家的游戏,利用其在VR游戏制作方面的独特优势。
游戏nDreams开设新VR游戏工作室Compass

随着一大批新用户的涌入,Meta着眼于免费游戏的未来,以适应Quest用户群的变化。

Meta对元宇宙的雄心壮志正在快速发展,年轻用户和主流消费者正在改变Quest平台,可能导致免费游戏内容蓬勃发展。Quest 3S设备的销量增加,平均使用时间超过其他头显,Quest平台上的支付总量增长了12%,主要来自应用内购买。免费游戏通过应用内购买获得收入,一款名为《Gorilla Tag》的VR游戏去年夏天的总收入超过1亿美元。Meta正在构建一个以社交为主的平台,年轻用户更愿意与朋友一起体验多人游戏和社交应用。Meta高管表示免费游戏和付费游戏可能会共存,但高质量的高档内容对VR爱好者群体仍然重要。此外,Quest在2D应用和浏览器上的使用率相对较低。Meta希望通过改进操作系统来满足不断增长的客户群体需求。虽然免费游戏和社交驱动的内容对收入产生影响,但Meta还需要找到平衡点。Meta面临的挑战是如何利用增长而不疏远用户。

融资并购日本AR光学厂商Cellid获1300万美元融资

Cellid是一家日本的AR波导和空间识别引擎开发商,近日筹集了1300万美元融资,主要投资者为日本政策投资银行等。公司融资总额达3300万美元。目前,Cellid开发了具有FoV优势的AR显示波导片及全彩投影技术,并推出了一款58克的AR眼镜参考设计。此次融资将用于增强AR眼镜的关键组件产品及参考设计,促进业务拓展,并加快产品上市。
融资并购日本AR光学厂商Cellid获1300万美元融资

融资并购FOVE获2.5亿日元新融资,将以眼动跟踪VR加速医疗和保健服务发展

日本东京的FOVE公司宣布筹集2.5亿日元的新资金,主要通过增发新股和贷款。FOVE专注于结合VR和高精度眼动追踪技术,分析眼球运动相关的生物信息,为医疗和保健领域提供设备和服务。所筹资金将用于开发新医疗服务、招聘人才和展开营销活动。FOVE希望通过进一步研发,成为“VR×医疗/保健领域”的领先企业。
融资并购FOVE获2.5亿日元新融资,将以眼动跟踪VR加速医疗和保健服务发展

最新资讯SideQuest裁员,VR内容生态正面临新变局

最近,SideQuest确认进行了裁员,作为Quest系列头显最大的第三方内容平台,其被广泛用于加载自定义内容及体验VR经典游戏。该软件基于Android生态系统重要组件ADB,允许用户高效管理独立VR头显,但需要开发者权限进行安装。这一裁员消息是在VR Download直播中被首席执行官Shane Harris确认的,后续将提供更多信息。此外,整个虚拟现实市场正在经历变化,许多工作室如Soul Assembly和XR Games也面临裁员或缩减规模。
最新资讯SideQuest裁员,VR内容生态正面临新变局

XR日报:Meta回应VR游戏收入下滑,培育各种商业模式都能赚钱

近期,有开发者批评Meta的错误战略导致自家游戏的营收下滑,并针对Meta力推的免费游戏App Lab、合并商店和订阅计划等措施提出批评。Meta的元宇宙内容副总裁萨曼莎·瑞恩通过一篇博文回应开发者的不满,表示业态已经发生变化,新商业机会增加,公司致力于培育一个各种商业模式都能成功的生态系统。 苹果申请了一项手指区域捏合识别系统的专利,该技术通过手部追踪数据和其他信息确定捏合意向,并根据手势区域的触碰触发用户输入动作,提高了基于手势的输入的精准度和用户体验。 Meta提出了一种多向波导眼动追踪系统,利用波导和DOE技术将眼睛反射的光引导至多个图像传感器,实现无干扰的眼动追踪,提高了眼动追踪的精准度和用户体验。 Steam VR发布了最新的更新版本,改进了设备兼容性和系统稳定性,并解决了低帧率和卡顿时的帧抖动问题。 《Gorilla Tag》庆祝四周年生日,推出了狂欢活动,玩家可以在游戏中体验一场猩猩版的捉人游戏。 SideQuest正在进行裁员,受到Meta官方应用平台的发展、App Lab的合并以及市场萎靡的冲击。 nDreams成立了一个新的工作室Compass,专注于为多样化的VR受众开发游戏。 Cellid获得20亿日元融资,用于加强关键组件和参考设计,推进业务发展和产品市场化。 Meta首席技术官确认Passthrough API将在2025年初发布,该API将允许开发者更好地利用Quest头显摄像头,实现混合现实体验。 SPIE AR|VR|MR在旧金山举行,展示了VR/AR硬件上游的最新技术,歌尔光学首次参展,展示了新品包括全彩光波导显示模组Star G-E1。 索尼PSVR的热门游戏《Ancient Dungeon》终于支持多达四人的多人合作模式。

PSVR热门游戏《Ancient Dungeon》迎来多人模式

索尼的PSVR平台上热门单人地牢冒险游戏《Ancient Dungeon》终于迎来了多人合作模式。这款游戏提供了一个地牢冒险的故事情节,玩家需要潜入一个古老的地牢中,寻找传说中的财富和力量,挑战暗黑的境域。这款游戏曾在Steam的最佳VR游戏Top40中获得了认可,并在Quest Store的年度榜单系列中获得了好评。虽然Steam和Quest版本早就推出了多人合作模式,但PSVR平台一直没有支持。经过社区的呼吁后,现在PSVR端终于支持多达四人的多人玩法。
PSVR热门游戏《Ancient Dungeon》迎来多人模式