《异形:野性侵略》任务推迟到2025年发行,PSVR 2和PC VR预计将于12月发布。

开发者Survios宣布,《异形:入侵者之间》的Quest 3版本将推迟到明年初。这个延迟不仅影响了Quest 3的版本,还包括Quest 3S。Survios表示,此举是为了确保游戏达到高标准,并提供粉丝和玩家期望的异形VR体验。然而,PSVR 2版本和SteamVR版本将按原计划于12月19日发布。 《异形:入侵者之间》是一款单人动作恐怖游戏,玩家扮演前殖民海军士兵祖拉·亨德里克斯,身处基米尼视联星系外行星解决方案研究设施,与自主意识的人工智能伴侣戴维斯01合作对抗异形怪。 Survios表示,他们将继续努力以满足粉丝的期望,并提供出色的游戏体验。尽管延迟令人遗憾,但对于适应Quest 3的性能需求,以及实现“AAA”级视觉效果,需要更多的精益求精的工作,这是可以理解的。 Survios鼓励玩家密切关注游戏的最新更新,并承诺这款备受喜爱的游戏值得等待。

最新资讯2024虚拟现实创新大会大赛赛事速递

2024国际虚拟现实创新大会将于11月12日至13日在青岛举行,主题为“虚实互融 智领未来”。大会将设立多个配套活动,包括论坛、展览和比赛,旨在推动虚拟现实产业生态发展。赛事之一“元梦山海”中国虚拟现实内容生态大赛已进入半决赛阶段,吸引了全球前沿技术和项目。参赛作品涵盖文化旅游、创新消费、教育培训和生产制造等领域,推动XR技术在多种应用场景中的深入落地,为行业创新提供展示平台。本次展示包括多个XR行业创新产品。首先,一款AR信息可视化工具可在城市和工业环境中用于隐蔽设施的夜间可视化展示。其次,元客视界推出的《LuStage光场重建解决方案》通过多光谱技术生成高精度三维数字模型。元一畅想的《云原生图形引擎O2WEB》专注于高效图形渲染和三维建模。万生华态的PBRMAX平台解决了数字资产跨平台流通问题。而环视天下的《5GVR+AI识别安全生产智慧管理平台》则结合VR和AI进行工业现场安全监控。最后,"元梦山海"首届中国虚拟现实内容生态大赛即将进入决赛,展示XR行业的发展潜力。
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《地铁觉醒》评论 – 具有氛围感、幽闭感并最终单调

Games最近发布了VR版的《地铁觉醒》,这是地铁系列游戏首次进入VR领域。游戏的故事背景设定在一个末日后的世界,玩家需要在废弃的地铁站中探索并生存下去。 由于游戏原本是为平面屏幕设计的,引入VR后会有一些挑战。首先,游戏画面的清晰度并不是很高,尤其是在移动时会有模糊的感觉。第二,游戏的体验并不是很流畅,有时操作会有些迟缓,这可能会让一些玩家感到不舒服。 然而,《地铁觉醒》也有一些令人欣喜的特点。例如,游戏的环境设计非常真实而细致,玩家可以在地铁车厢中感受到真实的氛围。此外,游戏的探索要素也相当丰富,玩家可以通过寻找收集物品和解谜来推动故事的发展。 总体而言,《地铁觉醒》在向VR领域迈进方面取得了一些成功,但同时也存在一些技术上的限制。对于喜爱地铁系列游戏并且喜欢体验新的VR游戏的玩家来说,这款游戏可能会是一个不错的选择。《地铁觉醒》是一款在VR中体验地铁游戏的游戏,尽管与《地铁:离去》相比范围较小,但仍捕捉到了系列的特色。该游戏的武器和射击机制非常优秀,其中十字弩和霰弹枪是亮点。十字弩有一个弹出式弹夹和巨大的手柄,操作起来很独特。霰弹枪有一个暴露的弹夹,可以在任意弹槽放入弹壳进行装弹。除了武器,游戏还强调搜刮和准备工作的重要性。敌人的人工智能较高,战斗变得有趣。然而,潜行机会并不令人兴奋,和蜘蛛和阴影人物的战斗也有些烦人。游戏的环境营造了良好的氛围,但互动性不太高。尽管前半部分令人着迷,但后半部分缺乏多样性和灵感。总体而言,《地铁觉醒》在VR中体验地铁游戏方面表现出色,但后期缺乏创意,需要删减一些重复内容来提高整体体验。《地铁觉醒》是一款虚拟现实(VR)游戏,提供了更好的画面和环境音效来营造恐惧的氛围。虽然画面在Quest 3上相对较暗,但整体印象仍然深刻。游戏利用Meta的应用空间变形技术在独立头盔上运行良好,但也带来了一些视觉瑕疵。游戏的音效设计非常出色,营造了紧张的氛围,但有些人可能会感到压抑。 游戏的物品系统使用了一些创新的设计,让玩家能够真实地拿起并使用物品。背包的大小和数量也与现实相符,限制了玩家可以携带的物品数量。这种物品系统框架具有潜力,但仍存在一些可改进的地方,例如缺乏身体或指示器来指示物品位置。 游戏提供了多种舒适选项,包括传送移动,但对于运动不适感敏感的玩家来说,狭窄的环境和陡峭的楼梯可能会导致不适。 总体而言,《地铁觉醒》提供了一个引人入胜的恐怖体验,但还有一些改进的空间,例如增加环境互动和改善舒适性选项。

最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:中兴通讯-中兴5G VR大空间沉浸剧场

金陀螺奖由陀螺科技创立,是泛TMT领域的重要奖项,吸引了近万家参赛项目。本届奖项设立了游戏、XR和电竞三大类,表彰行业中的先锋者。中兴通讯的“中兴5G VR大空间沉浸剧场”作为参评项目,其方案结合5G-A技术和云渲染,实现沉浸式VR体验,用户可通过轻便设备畅享虚拟现实。方案优化了网络业务协同,支持高并发流,提升用户体验,为商业创新奠定基础。
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最新资讯第九届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:JBD显耀显示-蜂鸟Mini II单色光引擎

金陀螺奖由陀螺科技创立,是泛TMT领域的“OSCAR”,至今已有九年历史,设立了包括游戏、XR和电竞在内的多个奖项,表彰行业中的优秀企业和项目。当前,上海显耀显示科技有限公司(JBD)参评“年度优秀XR光学显示方案奖”。其最新研发的“蜂鸟Mini II”MicroLED单色光引擎,体积小、重量轻,实现了光通量高、功耗低等性能突破,满足AR眼镜的设计需求,为AR技术的应用提供了坚实基础。
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每款PSVR 2游戏都确认会在PS5 Pro发布日进行增强。

索尼今日发布PlayStation 5 Pro,售价为700美元,并声称将有50多款游戏在首日进行改进。然而,PSVR 2只有少数游戏支持。首日上线的改进游戏包括《Kayak VR: Mirage》和Hello Games的《No Man's Sky》。《Kayak VR: Mirage》将获得8K纹理和更高的动态分辨率,而《No Man's Sky》将提升图像质量和照明效果,支持所有模式,包括PSVR 2。Stonebricks Studio的《cyubeVR》将增加景观和建筑的最大细节距离以及更高的树木细节距离。而Capcom的《生化危机村》和《生化危机4》的PSVR 2模式是否有改进尚待确认。索尼希望PS5 Pro能够提供更高的帧率,同时引入PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)功能。然而,目前尚未有首发VR游戏使用这一功能。除了上述的游戏外,还有一些第三方VR游戏承诺会在未来优化PS5 Pro的性能,其中包括Stonebrick Studios的《cyubeVR》,VitruviusVR的未发布游戏《Arken Age》和A2D Software的《Subside》。

最新资讯推开虚拟现实“虚掩的门”,虚拟现实产业供需对接活动全景概况

为落实五部门《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,2024年将举办“百场万企”供需对接活动。活动安排在青岛国际会展中心,两场会议分别聚焦XR内容和器件终端生态。多位行业专家将分享供需现状、技术趋势和产业挑战,包括VR在文旅产业、医疗领域的应用,以及新兴技术如眼球追踪和空间计算的探索与发展。这些交流旨在促进XR产业链上下游协作,推动市场化和规模化发展。本次活动聚焦AR和VR产业的发展,探讨了多位行业专家的技术创新及解决方案。舜宇智能光学分享了在AR领域的进展及眼动追踪技术。张佳宁分析了VR产品技术发展趋势,强调硬件小型化和计算云化的未来走向。周凡介绍了芯明智能的空间计算芯片,解决XR应用中的数据延迟问题。李帅则讨论了如何通过衍射光波导推动AI与AR眼镜的落地。活动中还将持续探讨XR产业政策及发展动态,以支持青岛市虚拟现实产业的建设和发展。
最新资讯推开虚拟现实“虚掩的门”,虚拟现实产业供需对接活动全景概况

游戏资讯《LIV》现支持Unity SDK,方便VR用户录制第三人称视角镜头

《LIV》发布了“LIV Creator Kit”,这是一个适用于其MR拍摄软件的Unity SDK,支持用户在游戏中实现第三人称视频拍摄功能。早在2016年,《LIV》便允许用户录制自己的虚拟化身,最初与《Beat Saber》结合,获得广泛关注。今年6月,Meta宣布将《LIV》作为Meta Quest的官方拍摄工具。该工具支持Meta Quest和PC VR游戏,允许从不同视角进行拍摄,并将图像存储在设备本地。未来将支持《Gorilla Tag》等多款VR游戏。
游戏资讯《LIV》现支持Unity SDK,方便VR用户录制第三人称视角镜头

行业活动年度盛会!2024国际虚拟现实创新大会与您相约崂山

青岛市崂山区将于2024年11月11日至13日举办国际虚拟现实创新大会,主题为“虚实互融 智领未来”。此次大会旨在促进虚拟现实与人工智能的产业创新,提高数字技术与实体经济的融合,设置“1+3+N”的活动结构,包括主论坛、分论坛和产业招商活动。开幕式上将发布多项产业成果,并举办VR产业展,展示最新技术与产品,吸引全国优秀企业参与,推动青岛虚拟现实产业发展。
行业活动年度盛会!2024国际虚拟现实创新大会与您相约崂山

最新资讯英国XR光学公司融资530万美元,前Meta、微软高管担任董事长

AllFocal Optics是一家位于剑桥的高科技初创公司,专注于纳米光子透镜技术,能实现始终对焦的画面。最近,该公司完成了530万美元融资,将于2025年初与捷豹路虎合作试验其技术。其核心技术源于剑桥大学的研究,旨在消除虚拟现实体验中的不适感,为XR设备带来清晰的画面。应用领域包括汽车的抬头显示、国防、医疗和消费娱乐等。该技术兼容多种显示器,有望在未来两年内应用于AR眼镜和VR头显。
最新资讯英国XR光学公司融资530万美元,前Meta、微软高管担任董事长