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行业活动嘉宾阵容抢先看!「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」3月25日相约深圳

随着2024年Ray-Ban Meta销量的激增,全球AI眼镜市场正进入快速增长阶段。中国厂商如华为、小米、OPPO等推动了市场发展,预计到2025年出货量将爆发式增长,市场规模超过百亿。为此,VR陀螺和前方智能将于2025年3月举办全球AI眼镜创新技术趋势论坛,汇聚多方专家探讨从底层芯片到产品设计的技术和产业链信息,旨在促进AI眼镜产业的创新和资源整合。
行业活动嘉宾阵容抢先看!「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」3月25日相约深圳

元宇宙Peer为元宇宙引擎融资1050万美元,推出3D个人行星

Peer Global宣布在最新融资中筹集1050万美元,将用于组建团队和加速人工智能产品开发。新推出的个人行星功能将允许用户创建自己的3D社交中心,旨在增强社交参与感。该公司的总投资达到6550万美元,唯一投资者为Tommy Mai家族办公室。Peer致力于通过人工智能连接用户、地点和体验,推动元宇宙的发展。未来计划包括基于位置的机制和货币化模式,使用户能够沉浸在动态、互动的虚拟世界中。
元宇宙Peer为元宇宙引擎融资1050万美元,推出3D个人行星

VR设计详解:为什么“身体化”比“沉浸感”更重要

我们的系列《Inside XR Design》探讨卓越XR设计实例,今天重点关注游戏《Synapse》,深入“化身”概念及其在VR游戏中的重要性。尽管文章已发布一年,其见解在2025年依然相关,旨在帮助创造引人入胜的VR内容。《Synapse》是由开发商nDreams开发的PSVR游戏。《Synapse》从化身的角度探讨VR设计,其核心在于身体的存在感。化身指的是用户在VR环境中感觉自己真实存在的状态,而沉浸则是关于注意力的吸引。虽然所有VR游戏都能带来沉浸感,但《Synapse》通过互动掩体系统增强了化身感,玩家需要用手抓住墙体,真实地参与游戏,增强了与环境的关系。本体感知在游戏中也起到了重要作用,使得用户能凭借身体感知调整自身位置。这些设计决策让玩家在虚拟世界中感受到更强的真实体验。《Synapse》采用了不同于传统射击游戏的换弹系统,弹匣直接弹出并漂浮,减少了复杂性并保持了流畅性。游戏的掩体系统结合了换弹操作,玩家可将弹匣推向墙壁重新装填,增强了与环境的互动感,提升了身体的真实感和化身体验。此外,游戏的念力系统让玩家能够用另一只手抓取和操控物体,与环境进行更多的物理互动,这种直接的操控感使得游戏中射击体验变得更加个性化和沉浸。《Synapse》通过视线追踪技术增强了游戏的化身感,使玩家可以自然选择目标物体。化身感受受两个因素影响:身体的实际移动和近距离的互动,这两者有助于将虚拟世界融入玩家的本体感知模型。“存在”与“化身”概念相近,但前者较常用且与沉浸重叠,因此更推荐使用“化身”,突出身体本身的体验。这些设计选择可为其他游戏提供启发。

融资并购水晶光电拟以3.235亿元收购广东埃科思95.60%股权

水晶光电近日公告,拟以3.235亿元收购广东埃科思科技有限公司95.60%的股权,此次交易将提升其AR/VR业务板块的快速发展,预计对业绩产生积极影响。广东埃科思主要从事3D视觉感知产品的开发与销售,应用领域涵盖多个行业,包括AR/VR。水晶光电作为知名光学厂商,具有强大的技术优势,服务客户涉及元宇宙光学、消费电子等领域。
融资并购水晶光电拟以3.235亿元收购广东埃科思95.60%股权

最新资讯雷鸟创新 CTO 张君杰将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」将于2025年3月25日在深圳举行,主题为“抓住时代机遇 深度揭秘产业链上下游”。论坛将汇聚AI眼镜行业的领先企业代表,分享从底层芯片、光学到产品设计的干货内容,解码中国AI眼镜的发展之道。雷鸟创新CTO张君杰将发表演讲,他在智能手机和VRAR领域有丰富经验,曾成功推出全球首款全彩MicroLED光波导AR眼镜。报名参会可获得特别的行业报告,活动报名已开启。
最新资讯雷鸟创新 CTO 张君杰将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

ARMeta介绍碳化硅波导研发之旅:6年布局,它有望成为AR最优选择

2019年,Meta Orion团队展示了碳化硅波导的AR眼镜方案,标志着Meta AR眼镜的发展方向。该材料因其高折射率和光学性能,能够显著改善AR显示体验并降低结构复杂性。团队克服了碳化硅的透明度和成本挑战,研发出新的倾斜蚀刻光栅技术,使其应用成为可能。随着供应链的成熟和生产规模的扩大,碳化硅的成本有望降低,从而推动消费级AR眼镜的普及和商业化进程。
ARMeta介绍碳化硅波导研发之旅:6年布局,它有望成为AR最优选择

《电工模拟器》本月登陆所有主要VR头显,预告片在此。

Take IT Studio开发的《Electrician Simulator VR》将于3月21日为Quest、PSVR 2和PC VR头显发布。该游戏让玩家体验成为电工的乐趣,任务包括修理插座、铺设电缆和连接电器。每个任务都是基于平面版游戏全新制作,玩家将与情绪多变的客户互动。游戏还将包括挑战模式,要求玩家在每个任务中完成额外要求。该游戏支持Quest 3/S、PSVR 2和SteamVR头显,现可加入愿望单。

ARInseye暂停开发Quest 3眼动追踪插件,重心转向智能眼镜

Inseye宣布暂停Quest 2和Quest 3的眼球追踪插件Lumi的销售,转而将技术应用于智能眼镜。Lumi采用廉价的光敏传感器,以1000Hz频率测量瞳孔位置,且电池消耗较低。这家初创公司计划在2024年6月发布该设备,并提供折扣。由于资源有限,Inseye决定将重点放在智能眼镜和AR眼镜的开发上,VR项目暂时搁置,同时可退还意向金。
ARInseye暂停开发Quest 3眼动追踪插件,重心转向智能眼镜