Insider Insider

融资并购Niantic官宣:游戏部门出售,新公司主体为Niantic Spatial

Niantic确认将出售其游戏部门给移动游戏公司Scopely,交易金额为35亿美元,并追加3.5亿美元现金。收购的内容包括《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》等及其开发团队。剩余的地理空间业务将组建新公司Niantic Spatial Inc,继续由CEO John Hanke领导。该新公司将包括2亿美元的资产和来自Scopely的5000万美元投资,专注于3D地图开发和大型地理空间模型等技术,旨在增强人机对物理世界的理解。
融资并购Niantic官宣:游戏部门出售,新公司主体为Niantic Spatial

线下娱乐总收入突破14亿元,SandBox的VR大空间生意经

Sandbox VR在疫情后实现了显著增长,总收入突破14亿元人民币,其成功得益于热门游戏《Deadwood Valley》和《鱿鱼游戏 VR》的推出。自2021年恢复营业后,门店营收快速增长,预计2024年全球门店收入将达7500万美元。Sandbox计划到2027年底扩展至200家门店,并与Apparel Group合作进军中东市场,显示出对LBE行业的持续信心。公司还将开发沉浸式体验项目,拓展至文化教育、展览等领域,预示着市场仍有巨大潜力。
线下娱乐总收入突破14亿元,SandBox的VR大空间生意经

XR日报:Niantic 35亿美元出售游戏业务,谷歌拟收购眼动公司AdHawk

Meta计划在2025年GDC大会上举办12场主题演讲,涉及混合现实、Meta Horizon Worlds、AI和游戏设计等。谷歌以1.15亿美元收购眼动追踪初创公司AdHawk,重启头显和眼镜设备战略。Niantic Labs将其游戏业务以35亿美元出售给Scopely,而自身将专注于位置数据服务。Vicon发布无标记动捕解决方案,提升创作效率。魔法沙盒游戏《Mage》搭建高帧率游戏引擎。英伟达探索AI在XR领域的应用,加州大学推出LocoVR数据集。XR Games和Naysy联合开发的节奏游戏《BEATABLE》即将推出,Art from the Machine发布《上古卷轴5:天际VR》Mod。Hidden IO的VR游戏《Zix》将于2025年上线。
XR日报:Niantic 35亿美元出售游戏业务,谷歌拟收购眼动公司AdHawk

《上古卷轴5:天际VR》Mod“Mantella”发布,AI驱动的NPC体验

开发者为《上古卷轴5:天际VR》推出名为“Mantella”的Mod,利用AI技术提升NPC的互动体验。该Mod结合语音到文本、LLM及文本到语音技术,使玩家能与3000多个NPC进行自然、实时对话,NPC能够记住过往对话并知晓游戏事件。Mantella兼容多种语言并允许在群组对话中添加多个NPC,尽管存在一定延迟,但该项目展示了重塑VR游戏互动的潜力,提升了玩家与角色之间的联系。
《上古卷轴5:天际VR》Mod“Mantella”发布,AI驱动的NPC体验

Roguelike游戏《Zix》将秋季登陆Steam和Meta Quest

由Hidden IO开发的VR合作roguelike游戏《Zix》定于2025年秋季上线Steam和Meta Quest。玩家将在游戏中扮演助手,目的是为Zix服务并在宇宙中传播混乱,通过探索与混合多种“成分”进行战斗。游戏设有基于手势的战斗系统,玩家可以在三个不同的世界中解锁秘密区域和新能力,提升角色属性。此外,支持最多3名玩家的跨平台多人模式,允许非VR的Steam玩家参与,增添了游戏的互动性。
Roguelike游戏《Zix》将秋季登陆Steam和Meta Quest

手部追踪体验混合现实节奏游戏《BEATABLE》4月10日上线

全新的混合现实节奏游戏《BEATABLE》将于4月10日上线,意在解决手部追踪中的主要挑战。该游戏由XR Games与YouTuber Naysy合作开发,让玩家通过拍打桌面来演奏乐器,提供自然、灵敏的触感反馈。游戏承诺实现“零手势识别延迟的精确定位”。配乐艺术家包括Tom Zanetti、RDB等,团队正在制作更多音乐。
手部追踪体验混合现实节奏游戏《BEATABLE》4月10日上线

《Mage》开发团队打造定制引擎Micron,实现120Hz VR体验

《Mage》是一款物理沙盒游戏,允许玩家自由施法,开发团队特制了名为Micro的游戏引擎和物理解算器,以支持120Hz的帧率。程序员查理·申顿指出,当前游戏未能充分利用VR一体机的能力,该游戏旨在提升沉浸感,避免模糊视觉和物理迟滞。尽管《Mage》不是大型冒险游戏,但其动态照明、阴影和高保真物理道具的表现都令人印象深刻。该游戏现可在Meta Quest Store获取。
《Mage》开发团队打造定制引擎Micron,实现120Hz VR体验

索尼发布PlayStation VR2 App 3.0.0,优化Sense控制器体验

索尼发布了PlayStation VR2 App 3.0.0,主要优化了PSVR2 Sense控制器的用户体验。该应用程序旨在支持用户通过PSVR2享受Steam上的PC VR游戏,但最初发布时因缺乏适当的控制器连接硬件,导致控制器追踪问题。此次更新提醒用户检查蓝牙设备及环境,以解决连接性和追踪问题,并提供了相关支持信息。
索尼发布PlayStation VR2 App 3.0.0,优化Sense控制器体验

英伟达探索AI在XR领域的应用:构建多模态实时交互系统

英伟达近期探讨了AI在XR应用中的集成,尤其是通过NVIDIA AI Blueprint for Video Search and Summarization构建实时多模态XR应用。借助视觉语言模型(VLM),开发者可以增强XR应用的语义理解,提高与用户的互动体验。此外,集成会话AI功能使用户能更自然地进行交互。使用NVIDIA的方案,能够处理长视频或实时流,并实现音频与视频的同步分析。这种技术可用于培训、设计和教育等多个领域,推动XR应用的创新与效果。
英伟达探索AI在XR领域的应用:构建多模态实时交互系统