Lynx确认下一款头戴设备将使用Android XR,索尼和XREAL也将采用Google的操作系统。

据报道,安卓XR正逐渐受到多个头戴式显示器制造商的关注。虽然这个操作系统并非真正的开源,但谷歌希望能在多个合作伙伴的设备上运行。据称,三星将是首个采用安卓XR的品牌,而索尼、Lynx和XREAL也计划使用这个操作系统。 对于索尼来说,安卓XR很有可能成为其面向企业市场的SRH-S1混合现实设备的首选操作系统。而与PlayStation操作系统紧密关联的当前和未来的PSVR头戴式显示器预计将不会转向安卓XR。 Lynx公司虽然开发了很长时间的R-1混合现实设备,但尚未完全进入市场。据该公司创始人透露,R-1不会采用安卓XR,但未来的设备可能会。这将使Lynx处于更好的竞争地位,降低软件开发成本,并扩展应用和内容生态系统。 至于XREAL,该公司正在开发用于提供大型浮动屏幕的AR眼镜,目前尚不清楚他们将如何使用安卓XR,但可以推测这将成为未来设备的基础。 虽然Meta和谷歌都允许其XR操作系统在第三方设备上运行,但仍然有门槛。现在安卓XR和Horizon OS同时存在,它们之间的竞争可能迫使公司将其操作系统真正开放给任何人使用。

游戏Meta Quest商店公布2024年度最佳榜单,穴居人《Contractors Showdown》入围

Meta公布了Quest商店的2023年度最佳榜单,共分为10个类别,删去了“年度最佳游戏”奖,唯一的单项奖“年度最佳应用”颁给了《指挥家》。新设的奖项包括“最佳混合现实应用”和“最值得访问的世界(Horizon Worlds)”,其中中国南京的《Contractors Showdown》入围“最佳社交应用”。完整获奖类别包括最佳应用、最受欢迎应用、最佳动作游戏、最佳故事驱动游戏、最佳益智游戏、最佳互动应用及最具创新应用等。
游戏Meta Quest商店公布2024年度最佳榜单,穴居人《Contractors Showdown》入围

最新资讯IDC:2024第三季度全球VR/AR出货量增长12.8%

根据国际数据公司(IDC)的最新报告,2024年第三季度全球AR/VR头戴设备出货量增长了12.8%,主要由Meta推动,Meta在市场中占据了70.8%的份额。虽然Quest 2销量下降22.7%,但Quest 3凭借更丰富的内容和促销活动开始获得成功。索尼PS VR2排名第二,苹果、字节跳动和XREAL进入前五。IDC预测混合现实头戴设备将在2025年增长21.7%,未来18个月竞争将加剧。同时,真正的增强现实头戴设备仍需时间发展,预计2028年将有377,000台销量。
最新资讯IDC:2024第三季度全球VR/AR出货量增长12.8%

AIRay-Ban Meta系统更新:实时AI、实时翻译、听歌识曲

Meta博客宣布,Ray-Ban Meta即将推送v11版本软件更新,主要新增功能包括:1)实时AI,支持视频内容识别,提升日常交流的实用性;2)实时翻译,支持英语、西班牙语、法语和意大利语之间的语音翻译,首批在美国和加拿大用户中推出;3)猜歌名功能,通过语音指令“Hey Meta what's this song?”启用Shazam能力。
AIRay-Ban Meta系统更新:实时AI、实时翻译、听歌识曲

2024年11月PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

索尼最近公布了PlayStation VR和PlayStation VR2上个月的下载排行榜。该榜单分为美区(包括美国、加拿大)和欧洲区。其中,PS VR2游戏下载排行榜TOP10和PS VR游戏下载排行榜TOP10的具体内容未提供。

VR影视专业级Immersive Video相机开启预定,售价3万美元

在WWDC期间,苹果与Blackmagic Design合作,推出了3D VR相机Blackmagic URSA Cine Immersive,专为Apple Immersive Video设计。该相机分辨率为8160×7200,支持最高90fps拍摄,并具备16档动态范围。内置8 TB存储可录制超过两小时的8K 90FPS RAW素材,配有高速WiFi和Blackmagic Cloud存储。相机以Blackmagic RAW Immersive格式录制,DaVinci Resolve Studio将于明年Q1支持该格式。相机售价为29995美元,提供完整的Apple Immersive Video工作流程。
VR影视专业级Immersive Video相机开启预定,售价3万美元

苹果AR/VR专利分享用于注视点显示内容的MR录屏方法

苹果公司在一份专利申请中介绍了一种用于注视点显示内容的MR录屏方法。该方法通过动态重采样多分辨率图像数据的不同部分来生成一致分辨率的记录图像数据。记录块使用边界数据来执行重采样,并可以裁剪图像数据以包括特定部分或降低分辨率。此外,记录图像数据可以进行色彩空间变换、精度重映射和伽马编码等处理。该方法可以应用于混合现实、增强现实和虚拟现实设备,而重采样可以通过上采样、下采样和插值等方法实现。通过该方法,可以解决MR录屏时不同区域分辨率不平衡带来的画面问题。该专利申请名为“Mixed reality recording of foveated display content systems and methods”,于2023年5月提交,并于最近获得美国专利商标局公布。
苹果AR/VR专利分享用于注视点显示内容的MR录屏方法

研究员引入全新3D成像概念,精确快速测量复杂形状的镜面

美国亚利桑那大学研究团队在一项研究中介绍了一种新的测量原理,可以有效地编码和解码镜面反射光场中的信息。他们将偏振形状(SfP)的偏振线索与相位测量偏转仪(PMD)获得的几何信息结合起来,以解决三维测量中的歧义问题。这种方法消除了SfP的正射影成像假设,并显著改善了结果的准确性。该方法通过融合偏振信息和几何信息,解决了镜面复杂形状的高度法向模糊问题。与传统的SfP相比,这种方法不依赖于正交假设,并显著提高了法向场的准确性。该方法可以在单摄像头PMD设置下工作,无需第二个显示器或摄像头,并不依赖于先验知识。然而,与标准PMD相比,该方法的信噪比较低,可能需要更长的曝光时间或更亮的光源。此外,该方法需要一个校准的显示器,不能与非偏振光源一起使用。研究团队希望这种新方法能够加强计算机视觉和光学计量表面测试之间的联系,并为AR/VR等领域带来更多的成像解决方案。
研究员引入全新3D成像概念,精确快速测量复杂形状的镜面