最新资讯一名德国玩家在使用VR头显时颈部骨折

一名德国玩家在使用VR头戴式设备时因剧烈运动导致C7颈椎骨折,这被认为是首例VR相关应力性骨折。医生指出,他的伤势与跑步者和士兵相似,因其在游戏中持续四小时的重复动作造成颈部骨骼磨损。该男子需佩戴颈托六周,12周后才能完全康复。近年来,VR设备在游戏市场日益普及。
最新资讯一名德国玩家在使用VR头显时颈部骨折

ARCellid、东京理科大学、三井化学拟合作共同开发医疗AR眼镜

日本AR波导开发商Cellid近日宣布与东京理科大学和三井化学合作开发医用AR眼镜,该项目获得日本科学技术振兴机构的支持,预计于2024年至2029年间进行。项目旨在利用超材料技术,实现不干扰医务人员视觉的AR眼镜。Cellid将负责眼镜设计、软件开发及实验推广,三井化学则负责AR眼镜材料的开发,东京理科大学将进行临床试验。研究经费总计2.99亿日元。
ARCellid、东京理科大学、三井化学拟合作共同开发医疗AR眼镜

游戏影核:连续三年金陀螺奖得主,精品VR游戏的发行先锋

影核游戏在VR游戏领域表现卓越,连续三年获得金陀螺奖,成为行业焦点。2024年,影核凭借《驼崽派对》和《勇拳冲锋》分别获得“年度人气VR游戏奖”和“年度期待VR游戏奖”。影核实施了付费转免策略,提供丰富的VR社交体验和创新玩法,以吸引新玩家并增强用户粘性。此外,影核还通过电竞赛事和直播活动提升玩家参与感和忠诚度,成功构建了多元化的玩家生态。这些努力使影核在竞争激烈的市场中脱颖而出,赢得了玩家的广泛认可和喜爱。
游戏影核:连续三年金陀螺奖得主,精品VR游戏的发行先锋

VR影视苹果和Meta都在强推的沉浸式电影,《阿凡达》导演卡梅隆也加入了!

最近,詹姆斯·卡梅隆的Lightstorm Vision与Meta达成合作,Meta Quest将成为该公司3D电影与电视制作的独家硬件供应商。卡梅隆对XR技术的态度经历了从质疑到逐步接受的转变,这一过程显示了电影行业对XR的认可度提升。他的电影《阿凡达:水之道》在特效制作上引领潮流,并广泛使用XR工具。Meta计划利用与Lightstorm的合作,推动高质量3D内容创造,降低制作成本,探索新的沉浸式叙事形式,展示XR与影视结合的潜力。
VR影视苹果和Meta都在强推的沉浸式电影,《阿凡达》导演卡梅隆也加入了!

研究员展示基于超光学双目镜实现宽视场、大光圈的近眼显示解决方案

华盛顿大学、麻省理工学院、马萨诸塞大学和加州大学的研究人员展示了一种用于近眼显示的大孔径、宽视场的超光学双目镜。他们采用了双透镜结构,其中第一透镜起到入口孔径和校正板的作用,第二透镜起到对焦透镜的作用。研究人员通过采取步进式方法,首先在1厘米孔径的元光学双透镜上展示了80度视场的概念,然后演示了2厘米孔径和60度视野的全尺寸系统。实验结果显示,超光学双目镜在至少60度全视场内表现出一致的性能,与商用折射透镜相当,并且在宽视场下成像质量更好。研究人员指出,这项研究缩小了先前宽视场超透镜演示与实际应用之间的差距。然而,超光学的孔径受到电子束光刻可行写入时间的限制,制造技术的改进和更大周期性超原子的设计可能有助于克服这个问题。
研究员展示基于超光学双目镜实现宽视场、大光圈的近眼显示解决方案

研究员展示高质量实时对话互动的数字化身生成技术

斯蒂文斯理工学院、佐治亚理工学院和伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校的研究人员共同开发了一种基于生成式模型的实时交互框架,名为RITA。该框架可以将用户上传的照片转换为能够实时对话互动的数字化身,并利用生成式建模的最新进展来增强用户体验和开拓虚拟现实和游戏应用的新途径。RITA的研究展示了集成计算机视觉和自然语言处理技术以创建身临其境和交互式数字角色的潜力。然而,由于视频生成的固有延迟,实时应用难以实现。RITA的研究团队通过提出一种新颖的架构,结合了实时处理的即时性和生成模型的深度,以动画化静态肖像。通过集成实时反馈机制和大型语言模型的创新应用,用户可以在一个无缝的、响应式的环境中与虚拟角色互动。RITA在实验证明在延迟、质量和适用性方面优于现有模型,预示着交互式数字化身的新时代的到来。
研究员展示高质量实时对话互动的数字化身生成技术

谷歌AR/VR专利分享:减小光组合器的尺寸和伪影

谷歌在一项专利申请中提出了一种用于头显的弯曲透明波导,通过在波导中形成中间图像来改善用户体验。头显包括微显示器和光学继电器,通过光学继电器将发射的光放大、反转或同时放大,并将中继光提供给波导的另一部分,以在波导中形成中间图像。然后,波导将中间图像提供给光学输出系统,最终向用户的眼睛提供中间图像。通过使用光学继电器在波导中形成中间图像,可以减小光学输出系统的尺寸。此外,通过减少波导内的光与外部光源或波导表面的相互作用或衍射,可以减少离耦光中的像差和重影的数量。谷歌首次提交了这项专利申请名为“Curved see-through lightguide with intermediate focus”于2024年4月,该专利于2024年12月25日公布。
谷歌AR/VR专利分享:减小光组合器的尺寸和伪影

苹果AR/VR专利分享在粉尘环境中减少灰尘对透镜镜片影响

苹果公司在一项专利申请中提出了一种灰尘缓减技术,以确保头戴式显示设备的镜片安装不受灰尘和其他杂质的影响。该专利申请展示了可移动透镜类型的头戴式设备,其中透镜由光学透明材料制成,可用于显示图像。此外,专利申请还提到了可拆卸的视力矫正透镜,用于矫正用户的视力缺陷。该专利申请还介绍了利用运动安装对准结构将透镜精确安装到设备上的方法。此外,专利申请还提及了将粉尘缓减结构与对准结构相结合的方法,以防止灰尘对设备的影响。这项专利申请名为“Lens mounting systems”,于2023年提交,并已在2024年公布。
苹果AR/VR专利分享在粉尘环境中减少灰尘对透镜镜片影响

高盛:Ray-Ban Meta智能眼镜配套App出现爆炸式增长

根据映维网的报道,Ray-Ban Meta智能眼镜在欧美假日季备受欢迎,其配套应用的下载量大幅增长。据高盛分析师Jack McFerran透露,Meta View应用的下载量在十月同比增长超过了200%。Ray-Ban Meta智能眼镜是由EssilorLuxottica与Meta合作推出的,EssilorLuxottica是意大利眼镜制造商,并拥有知名品牌Ray-Ban和Oakley。这次合作是两家公司专业知识的互补,EssilorLuxottica负责眼镜的设计、制造和分销,而Meta负责智能技术的开发。 这次合作的创意之处在于EssilorLuxottica的时尚专业知识和Meta的技术专长的结合,确保了Ray-Ban Meta智能眼镜的时尚外观和高质量。此外,这款智能眼镜的价格也具备竞争力,售价在300美元到379美元之间,同时带来了炫酷便利的人工智能功能,是人工智能的理想载体之一。 据《金融时报》报道,Meta计划在最早2025年为Ray-Ban智能眼镜添加一个显示屏,用于显示虚拟助手的通知或回复。这一消息显示,Meta对智能眼镜的功能持续进行改进和升级。 文章来源:映维网(Nweon),链接:https://www.nweon.com/archives/131715
高盛:Ray-Ban Meta智能眼镜配套App出现爆炸式增长