Meta AR/VR专利提出包含凝胶的有源流体光学元件
流体光学元件可以被集成到可穿戴设备(如智能眼镜)中,并可以用于光学装置(如头戴式显示器)的光学光圈中。Meta提出了一种包含凝胶的有源流体光学元件的专利申请。有源流体光学元件包括设置在电极上或电极对之间的流体双分子层,流体双分子层包括液体层和低模量凝胶层,并且还包括设置在流体双分子层表面之上的初级电极。通过施加电压来操纵流体界面的几何形状,从而控制光学响应。凝胶可以由聚合物的混合物形成,并且可以包括交联三维聚合物网络。流体光学元件可以设置在透明基板上,并且可以包括固体介电层。通过调节电压,可以调节光栅的光学性能和形状。有源流体光学元件可以应用于虚拟现实和增强现实设备的头戴式显示器中,实现自由空间光束转向和波导的耦合。该专利申请于2023年提交并公布。