最新资讯高达600万尼特亮度,Plessey与Meta公布最新Micro-LED微显示器研发成果

Plessey Semiconductors 与 Meta 合作开发出世界上最亮的红色 Micro-LED 显示屏,适用于 AR 眼镜,亮度高达 600 万尼特且功耗极低。这一技术突破将助力下一代计算平台。去年,Meta 发布的 AR 眼镜原型“Orion”结合了普通眼镜与 AR 功能,具备业界领先的视场角和多项高端技术。Plessey 将继续与 Meta 合作,支持 XR 产品的制造与新技术开发。
最新资讯高达600万尼特亮度,Plessey与Meta公布最新Micro-LED微显示器研发成果

数据报告2024年12月VR/AR行业月报丨VR陀螺

12月,谷歌正式发布Android XR,演示了其与三星MR头显的整合,支持多款应用。AI眼镜领域竞争加剧,多家公司不断推进研发。硬件方面,XREAL推出AR眼镜和搭载自研芯片的新款产品,同时小派发布8K VR头显。融资市场显著降温,共10起事件,Descart融资额最高为3200万美元。内容上线方面,共92款新内容,游戏《蝙蝠侠 阿卡姆之影》获奖。政策层面,国内共有20条VR/AR相关政策出炉,强调新技术在零售等行业的应用。
数据报告2024年12月VR/AR行业月报丨VR陀螺

硬件星纪魅族与Up Network合作构建Web3 AI眼镜

Up Network是一家新加坡的Web3技术开发商,与星纪魅族合作推出Web3 AI眼镜。这款眼镜基于StarV Air2开发,重量仅44g,配备波导显示屏。设备整合了Web3相关技术,并搭载Google Gemini AI大模型,提供多种AI体验,简化区块链和AI的交互,使新手也能轻松使用。联合创始人表示,这款眼镜象征着未来计算技术的发展,将AI、XR和Web3结合成一个生态系统。Web3 AI眼镜预计于2025年第一季度上市,具体定价尚未公布。
硬件星纪魅族与Up Network合作构建Web3 AI眼镜

游戏【年度专题】2024年度十佳VR游戏

2024年度VR游戏评选总结中,十款优秀作品展现了行业多样化的进步。《蝙蝠侠 阿卡姆之影》凭借优质的玩法和设计获TGA2024“最佳VR/AR游戏”。《Blacktop Hoops》结合街头篮球文化,吸引超过100万玩家。《剑与魔法》成为VR动作游戏的榜样,丰富的MOD也是一大亮点。《合约斗争》引入“吃鸡”玩法,提升了VR射击体验。《DigiGods: Build and Battle》则以创造与分享为核心,促使UGC内容蓬勃发展。此外,特别贡献奖颁给UEVR工具,提升了VR游戏资源的可用性。2025年,期待更多重磅作品与技术突破。
游戏【年度专题】2024年度十佳VR游戏

XR日报:扎克伯格再吐槽 Vision Pro,苹果专利分享裸手交互技术

扎克伯格在接受采访时批评了苹果的Apple Vision Pro,认为其整体体验不值3499美元的价格。他认为Meta的设备能以更低的价格提供更好的体验。苹果的专利申请介绍了一种与裸手交互相关的技术,可以捕捉用户的手势并与虚拟环境进行交互。Plessey和Meta宣布成功开发出世界最亮的红色Micro LED显示器,专为AR眼镜设计。Meta的专利申请介绍了为音乐游戏开发的“玩家追踪游戏编辑器”技术,可以实时预览和修改3D虚拟游戏空间。中国科学院和百度团队提出的HERO-SLAM是一种混合增强鲁棒优化的方法,用于神经隐式SLAM研究。卡内基梅隆大学的研究团队通过创新项目推动XR技术的无障碍应用,以使残障人士能够参与虚拟世界的体验。德国研究人员开发了一种创新的多堆叠OLED架构,旨在提供在明亮环境中高对比度的AR图像。CaseCruzer发布了一个可为十台头显充电的便携充电站。华东理工大学等团队提出了一种创新的3D内容创建框架,解决了保持纹理细节与几何一致性的问题。Meta的第一方应用Scoreboards已下架,但成就功能仍可通过Meta Horizon智能手机应用查看。VR多人求生游戏《GRIM》将于1月16日发行。格拉斯哥大学开发了一个XR平台,可数字化展示文化遗产藏品。调查显示大多数人对使用XR技术探索文化遗产表现出浓厚兴趣。

XR日报:扎克伯格再吐槽 Vision Pro,苹果专利分享裸手交互技术

扎克伯格在接受采访时批评了苹果的Apple Vision Pro,认为其整体体验不值3499美元的价格。他认为Meta的设备能以更低的价格提供更好的体验。苹果的专利申请介绍了一种与裸手交互相关的技术,可以捕捉用户的手势并与虚拟环境进行交互。Plessey和Meta宣布成功开发出世界最亮的红色Micro LED显示器,专为AR眼镜设计。Meta的专利申请介绍了为音乐游戏开发的“玩家追踪游戏编辑器”技术,可以实时预览和修改3D虚拟游戏空间。中国科学院和百度团队提出的HERO-SLAM是一种混合增强鲁棒优化的方法,用于神经隐式SLAM研究。卡内基梅隆大学的研究团队通过创新项目推动XR技术的无障碍应用,以使残障人士能够参与虚拟世界的体验。德国研究人员开发了一种创新的多堆叠OLED架构,旨在提供在明亮环境中高对比度的AR图像。CaseCruzer发布了一个可为十台头显充电的便携充电站。华东理工大学等团队提出了一种创新的3D内容创建框架,解决了保持纹理细节与几何一致性的问题。Meta的第一方应用Scoreboards已下架,但成就功能仍可通过Meta Horizon智能手机应用查看。VR多人求生游戏《GRIM》将于1月16日发行。格拉斯哥大学开发了一个XR平台,可数字化展示文化遗产藏品。调查显示大多数人对使用XR技术探索文化遗产表现出浓厚兴趣。

类似于《Rust》的科幻虚拟现实生存游戏《GRIM》本周登陆抢先体验版,观看游戏预告片请点击此处。

《Ghosts of Tabor(2023)》的VR生存射击游戏由Combat Waffle Studios和Beyond Frames Entertainment制作。他们宣布将在本周推出受到2018年游戏《Rust》启发的早期测试版VR游戏。 《GRIM》是由Spoonfed Interactive开发,得到Combat Waffle的支持。本月将为PC VR和Quest平台带来类似于《Rust》的多人生存游戏玩法。与《Rust》一样,《Grim》注重制作和寻找食物,并以火星上逐渐枯竭资源和失败的殖民努力的遗迹为中心。游戏将于1月16日在SteamVR头显和Quest上发布。 在红色星球上,游戏中的《Grim》将呈现极端天气和大量废弃的前哨站供掠夺。玩家还需关注饥饿、水分和氧气等多个健康指标。游戏中的建筑将在持久环境下保留,直至下个周的数据重置。 Beyond Frames Entertainment将继续支持Spoonfed Interactive发布《Ghosts of Tabor》的游戏,也将为Combat Waffle Studios提供持续开发资源支持和指导。 这些工作室承诺,《Grim》的早期测试版将是合作开发的开始,将采用类似于《Ghosts of Tabor》的发布方式。工作室表示鼓励早期采用者分享体验,以帮助塑造游戏的机制、特性和整体方向。 1月16日起,Quest和SteamVR平台的玩家可购买20美元的《Grim》早期测试版。

类似于《Rust》的科幻虚拟现实生存游戏《GRIM》本周登陆抢先体验版,观看游戏预告片请点击此处。

《Ghosts of Tabor(2023)》的VR生存射击游戏由Combat Waffle Studios和Beyond Frames Entertainment制作。他们宣布将在本周推出受到2018年游戏《Rust》启发的早期测试版VR游戏。 《GRIM》是由Spoonfed Interactive开发,得到Combat Waffle的支持。本月将为PC VR和Quest平台带来类似于《Rust》的多人生存游戏玩法。与《Rust》一样,《Grim》注重制作和寻找食物,并以火星上逐渐枯竭资源和失败的殖民努力的遗迹为中心。游戏将于1月16日在SteamVR头显和Quest上发布。 在红色星球上,游戏中的《Grim》将呈现极端天气和大量废弃的前哨站供掠夺。玩家还需关注饥饿、水分和氧气等多个健康指标。游戏中的建筑将在持久环境下保留,直至下个周的数据重置。 Beyond Frames Entertainment将继续支持Spoonfed Interactive发布《Ghosts of Tabor》的游戏,也将为Combat Waffle Studios提供持续开发资源支持和指导。 这些工作室承诺,《Grim》的早期测试版将是合作开发的开始,将采用类似于《Ghosts of Tabor》的发布方式。工作室表示鼓励早期采用者分享体验,以帮助塑造游戏的机制、特性和整体方向。 1月16日起,Quest和SteamVR平台的玩家可购买20美元的《Grim》早期测试版。