由前Epic Games Japan的おかず氏(冈田和也氏 @pafuhana1213)开发的人气物理骨骼摆动UE插件「Kawaii Physics」的最新Unreal Engine 5.6对应版「Kawaii Physics v.1.19」已在Github和Fab上发布!
Kawaii Physics v.1.19

- 支持Unreal Engine 5.6
- 也发布了Fab版:在EpicGames官方Fab上开始付费销售。内容与Github版相同,据说也是为了支持今后的持续开发)
并没有计划完全付费化。为提高更新和支持流程的效率。来自Fab购买者的需求和问题将优先处理 - 支持DeepWiki:导入了可从Github内代码自动生成文档的AI服务
- 新增插件Logo图标
- Plugin Sample V2:重新构建并收录了示例场景。借助株式会社TA的协助,还追加了新角色模型和「已完成设置的ABP」
- 支持Simulation Space:可像UE标准的AnimDynamics、RigidBody那样,在世界/基准骨骼坐标系下进行物理模拟(默认设置仍为以往的Component坐标系)
- Wind Direction Noise:新增对所受风向加入噪声的设置
- Skeletal Component Move Scale:新增用于调整SkeletalMeshComponent移动量反映程度的设置(由KunoSayoさん的Pull Request实现)
- 其他一些细微更新
Kawaii Physicsとは
是一款轻量且稳定的Unreal Engine物理插件,可为角色的头发和服装等轻松添加可爱的动态次级运动。已被许多游戏采用。
采用实绩
- 餓狼伝説 City of the Wolves
- ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
- 聖剣伝説 VISIONS of MANA
- 鳴潮 (Wuthering Waves)
- Stellar Blade
- SAND LAND
- プリンセスピーチ Showtime!
- ペルソナ3 リロード
- 呪術廻戦 戦華双乱
- グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-
- TEKKEN 8
- Lies of P
- 超探偵事件簿 レインコード
- なつもん! 20世紀の夏休み
- FREDERICA
- Tower of Fantasy(幻塔)
- NANASHI Sing up vol.1-Sparkle-
- THE KING OF FIGHTERS XV
- HARVESTELLA
- ディオフィールドクロニクル
- ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ
- BRAVELY DEFAULT II
- 真・女神転生V
- FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER
- No More Heroes III
- Caligula2
- SCARLET NEXUS
- BLUE PROTOCOL
- 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

我也在Fab上支持了它。确实是个很不错的插件。可从Github、Fab、BOOTH获取!
使用UE的各位请务必看看!
链接
UE5的物理插件「Kawaii Physics」已更新到 v1.19.1!已支持UE5.6!
这次更新不仅有功能追加,还有示例全面更新、在Fab上开始销售插件等许多新举措,请确认回复串和链接页面
( 1/n ) pic.twitter.com/dnAsmgxEyv— おかず (@pafuhana1213) July 18, 2025
Update Information – v.1.19.0 (UE5.6 Support / for Fab ) · pafuhana1213/KawaiiPhysics · Discussion #170 · GitHub
Kawaii Physics – Simple, Cute, and Dynamic Bone Physics | Fab
Kawaii Physics (UE5用 物理プラグイン) – ぼっち猫 – BOOTH