最新资讯Sandbox VR票房总收入突破2亿美元

Sandbox VR首席执行官Steve Zhao宣布,公司的票房总收入已超过2亿美元,未来将开发以文化为主题的内容,目前主要以游戏为主。公司在全球拥有50多家门店,计划在2025年前开设30家新门店,第一家新门店已在柏林东区购物中心开业。
最新资讯Sandbox VR票房总收入突破2亿美元

游戏VR跑步机Omni One将支持《亚利桑那阳光》系列等VR游戏

Virtuix公司公布其VR跑步机Omni One新增9款游戏,现支持总计55款游戏,包括《亚利桑那阳光重制版》、《亚利桑那阳光2》和《Into The Radius》等。Omni One于2024年9月推出,售价3495美元,配有定制的PICO 4 Enterprise VR头显,并可通过Omni One Store访问内容库。系统也兼容SteamVR游戏,且出货量已超过1000台。
游戏VR跑步机Omni One将支持《亚利桑那阳光》系列等VR游戏

游戏Embracer Group财报显示《地铁 觉醒》销量未达预期

瑞典的Embracer Group发布了2024年第三季度财务报告,营收为2.35亿瑞典克朗,同比下降50%。报告中提到,《地铁 觉醒》在评论界表现良好,获Steam“年度VR游戏奖”,但财务表现未达预期。另一方面,《凯恩的遗产:噬魂者 1-2 重制版》用户反馈热烈,略微超出预期。《地铁 觉醒》是去年VR游戏的大作之一,由Vertigo Games开发,获多项提名及高分评价。
游戏Embracer Group财报显示《地铁 觉醒》销量未达预期

最新资讯AI眼镜产业爆发前夜:「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」定档深圳

随着《哪吒2》的成功,AI眼镜市场也正迎来高速增长。预计2025年全球AI眼镜出货量将达1000万台,市场规模超百亿。众多中国厂商推动技术进步,使AI眼镜成为最佳的AI大模型载体,具备便捷的语音交互、高效的信息获取能力。AI眼镜可结合AR技术,增强用户视觉体验并拓展应用场景。2025年3月25日,VR陀螺将在深圳举办全球AI眼镜创新技术趋势论坛,分享行业洞察及技术趋势,助力产业发展。
最新资讯AI眼镜产业爆发前夜:「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」定档深圳

XR日报:VR游戏“窃贼模拟器”营收620万美元,Sandbox VR累计门票2亿美元

普林斯顿大学和腾讯团队提出了一种基于深度学习的Ambisonic编码方法,通过两阶段网络架构将圆形麦克风阵列信号编码为多扬声器环境中的Second-Order Ambisonic(SOA)。他们解决了传统Ambisonic编码方法的灵活性问题,通过空间功率映射的损失函数和信道置换技术。评估结果显示,该方法在音色、空间质量和源定位精度上优于传统信号处理和深度学习方法。 Sandbox VR宣布其门票销售额已超过2亿美元,并计划将虚拟内容扩展到博物馆、动物园和文化场所等场景。该公司计划在2025年新增30多个加盟店,包括刚刚开业的德国柏林门店。Sandbox VR致力于利用虚拟现实技术革新教育,提供身临其境的教育体验。 AWE USA 2025大会将在6月10日至12日在加州长滩举行,邀请了一系列XR行业知名人士参加,包括Oculus和Anduril创始人帕尔默·拉奇、Meta元宇宙体验副总裁杰森·鲁宾和工业光魔的维姬·多布斯·贝克。预计有6000多名与会者,300多家参展商和400名以上的演讲者,规模为历届最大。 上海普陀区的中小学利用大朋VR和PICO头显提供沉浸式安全学习体验,学生可以通过VR互动教室、教室火灾逃生、地震体验车等活动进行身临其境地学习逃生和用电安全等技能。 《Waltz Of The Wizard》成为首款支持裸手交互的PSVR 2游戏,Aldin Dynamics发布了对比PSVR 2和Meta Quest的演示视频,显示了PSVR 2的手部追踪功能、手势识别效果和低延迟,但仍存在一些局限性。 Ristband与Venice Bleach在伦敦科学博物馆合作举办了一场基于PICO头显的混合现实音乐会,观众通过PICO头显体验到了极致的视听盛宴和独特的电子音乐跨媒体艺术表演,PICO对音乐会表示了高度评价。 《Swarm 2》开发商Greensky Games推出了一款新的合作射击游戏《Chronostrike》,已在Meta Quest上架。游戏采用《SUPERHOT》的子弹时间机制,背景设定在2135年,玩家需要与另一名特工合作对抗威胁地球的阴谋,共有60个关卡,灵感来自克里斯托弗·诺兰的《盗梦空间》。

子弹时间机制玩法《Chronostrike》登陆Quest

Greensky Games的合作射击游戏《Chronostrike》已经在Meta Quest上架,售价24.99美元。游戏采用了《SUPERHOT》的子弹时间机制,只有当玩家活动时时间才会流动。游戏共有60个关卡,故事灵感来自电影《盗梦空间》。故事背景设定在2135年,一个数字记忆可以被黑客入侵的世界。时间本身成为了一种武器。在游戏中,玩家需要与另一名特工合作,共同对抗威胁地球的阴谋。玩家可以互相传递武器,在慢动作中偏转子弹,但要小心,被一次命中就会被击杀。《Chronostrike》的详细视频可以在优酷观看。
子弹时间机制玩法《Chronostrike》登陆Quest

《Waltz Of The Wizard》展示手部追踪性能PSVR2 vs Quest 3

《Waltz Of The Wizard》是首款支持裸手交互的PSVR 2游戏。开发商Aldin Dynamics发布了一段对比索尼头显和Meta Quest的演示视频。PSVR 2中的裸手交互可以通过将Sense控制器放在一边来启动,虚拟手和手指会出现在面前。根据用户测试,索尼头显的手部追踪功能稳定,不逊于Quest 3,几乎没有丢失追踪的情况,手势识别效果好且延迟低,追踪范围似乎也很大。然而,当双手放在一起时,索尼头显的手部追踪的局限性变得明显,虚拟手指的移动不太像真实手指。此外,交互有时不稳定,尝试在游戏中拿起手册并翻阅时,有时有效有时无效,抓住虚拟对象也需要学习。尽管存在问题,索尼为PSVR 2引入裸手交互是一个巨大的进步,并增加了体验和游戏的可能性,值得称赞。
《Waltz Of The Wizard》展示手部追踪性能PSVR2 vs Quest 3

上海普陀区中小学用大朋VR、PICO头显培训安全教育

《上观新闻》报道称,上海普陀区的中小学正在利用大朋VR和PICO头显为学生提供沉浸式安全学习之旅。在春季新学期的第一天,学生们参与了别开生面的开学安全教育课程,体验了基于VR和头显的一系列交互式学习活动。例如,在VR互动教室中,学生们戴上头显,通过360度全景扫描"问题教室"来寻找违规电器和老化线路等隐患。另外,在"教室火灾逃生"中,学生们学习了逃生技巧,并通过置身于火灾场景中的虚拟体验来增强记忆。此外,还有"地震体验车"和"用电安全宣传车"等活动,让学生们在真实的虚拟环境中学习如何处理危险情况以及电器使用事项。据悉,普陀区的每所学校都配备了共享头显供学生和家长免费借用,以满足"一盔一带"的要求。
上海普陀区中小学用大朋VR、PICO头显培训安全教育

YouTube播主用Quest 3 MR完成木工电锯项目

一位名为"The Swedish Maker"的YouTuber决定使用Meta Quest 3头显创建一个带有内置抽屉的床头柜。他在整个木工项目过程中穿戴着Quest 3,使用台锯和手持式电锯进行切割。尽管这是一个具有挑战性的项目,特别是要考虑到VR头显的透视精度,以及使用电锯进行木头切割的安全性。不过,这位YouTuber在木工方面拥有丰富经验,并采取了一系列的安全措施,整个过程非常小心谨慎。尽管视频看起来有点令人紧张,担心会出现断手断指的情况,但幸运的是,他最终成功完成了一个相当漂亮的抽屉。如果想要查看完整的视频,可以访问给出的链接。
YouTube播主用Quest 3 MR完成木工电锯项目