介绍由 yanidem2 发布的可将静态网格实时变形的 Unreal Engine 插件「General版」「Foliage版」「Car版」三种。
这些插件提供了无需使用骨骼网格也能在运行时变形静态网格的系统。借助优化后的机制,可广泛表现树木和草的摆动、地形凹陷、建筑破坏、汽车碰撞损伤等效果。
按用途发布了以下3种。
- Runtime deformation for static meshes plugin | General version:可通用地变形各种内容的基础系统
- FLOWLIAGE | Foliage deformation and physics tool:便于导入树木和草的物理行为的特化版
- Car deformation & damage | Vehicle deformaiton plugin:聚焦车辆破坏和伤害表现的特化版
专业:$699.99个人:$30.99
专业:$159.99个人:$51.99
专业:$1,099.99通用的静态网格变形系统树木和草的摆动・物理行为特化可表现车辆碰撞・伤害的特化静态网格、景观及其他网格的运行时、完全可自定义的变形可快速搭建的树木变形工具
运行时、静态网格、Landscape、其他任意网格的完全可自定义变形简易变形系统
简易车辆预设
高功能车辆预设
软性车辆碰撞
简易车辆贴花运行时静态网格变形系统
地形变形系统
植被变形系统
多网格同时变形优化系统 | 适用于整个建筑等大型物体的变形可进行运行时变形,按你想要的方式完成变形)
用于更快完成设置的基础树木
可在项目中使用、具有真实物理特性的树木示例包高级车辆变形和物理系统
软车辆碰撞
运行时静态网格变形系统
地形变形系统
植被变形系统
多网格同时变形优化系统 | 适用于整个建筑等大型物体的变形Deformer – 作为 Actor,与目标对象的着色器通信。
DeformationTarget – 用于管理网格的组件。
GlobalDeformationSolver – 用于为变形器分配正确 ID 并管理数据的求解器。树木物理示例
建筑变形示例多个示例树木
树木预设carDeformer – 与 Deformer 类似,但针对配合 carDeformation 组件运行进行了优化。
carDeformation – 用于应用约束、软碰撞、贴花的组件。
Tree – 可变形树木示例
多个车辆示例
可变形树木示例
树木示例
这个嘛,虽然挺让人在意的,但我真的觉得很不贴心。命名也不统一,而且虽然分成3个不同版本,却很难比较到底能做什么、不能做什么。
价格设置方面,个人版和专业版各个版本之间的价差也显得有些不一致。
总之因为个人很在意,所以我先买了汽车用的那个。
我来当小白鼠。也欢迎其他版本的小白鼠加入。
链接
Runtime deformation for static meshes plugin | General version | Fab
FLOWLIAGE | Foliage deformation and physics tool | Fab
Car deformation & damage | Vehicle deformaiton plugin | Fab