Prehension为XR开发者推出手势识别SDK
Prehension推出了一款面向XR工作室的手势识别SDK,以Unity插件形式交付。该SDK在平台级手部追踪的基础上,增加了时序分类层,利用神经网络处理手部关节点时间序列,能够区分动作手势与姿态手势。它支持低延迟的设备端手势事件系统,首批兼容Meta Quest 3和Quest 3S的开发者,未来计划拓展至更多平台及AR眼镜。该SDK旨在解决现有手部识别方案的局限,为开发者提供定制化的手势识别能力。
Insider