Unity 4.3 发布! – 借助精灵显示功能大幅强化2D游戏制作!正式支持 Blend Shape 的一体化游戏开发环境最新版! 游戏开发引擎 Unity 的最新版本 Unity 4.3 发布! 添加了相当多的新功能。 13 年前
Creating A VFX Rainy scene – 使用 Photoshop 和 After Effects 制作真实雨景的教程视频! 由 Mustapha FERSAOUI 制作的、使用 Photoshop 和 After Effects 创建真实雨景的教程视频! 13 年前
Unity 上的实时皮肤渲染用屏幕空间次表面散射 – 在 Unity 上实现屏幕空间 SSS!还有实时演示哦 由技术美术 David Miranda 带来的,在 Unity 上实现了屏幕空间次表面散射(表面下散射)的视频与实时演示 Unity – Screen Space Sub-Surface Scattering for real time […] 继续阅读 13 年前
Flowbox FX – 以 CUDA/OpenCL 高速处理为卖点的节点式图像合成软件发布! 通过 CUDA/OpenCL 的硬件加速可实现高速处理的 节点式图像合成软件 Flowbox FX 发布! 13 年前
W.I.P Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Toolbag 2.0 beta – 令人期待完成!石川氏正在绝赞制作中的怪物猎人/火龙精美实时模型! WIP Toolbag2.0 beta – 由CG艺术家石川氏制作的《怪物猎人》中登场的“火龙”实时模型 13 年前
Sprite Lamp – 让2D像素画立体地进行光照!使用法线贴图的3D精灵制作工具即将在Kickstarter登场! SnakeHillGames正在开发的工具 Sprite Lamp,通过法线贴图为像素画等2D精灵图像赋予3D信息,并进行立体光照!这是一个为了轻松实现这种独特表现而设计的工具 13 年前
SIGGRAPH Asia 2013 Technical Papers Preview Trailer – 最新技术一口气查看!SIGGRAPH ASIA 2013技术论文预告片 SIGGRAPH 2013 : Technical Papers Preview Trailer 世界最大的计算机图形学活动SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)ASIA 2013年版技术论文预告片 […] 阅读全文 13 年前
实现可从浏览器上操作 Autodesk 产品的应用程序提供!by Autodesk&Amazon&Mozilla&Nvidia Mozilla(FireFox)、OTOY(Octane Render)、Autodesk、Nvidia 联合实现了可从浏览器上操作 Autodesk 的 3D 软件的应用程序提供! 13 年前
读解 Element 3D – 日本人为日本人解说在 After Effects 上表现高品质 3DCG 的插件的解说书! 在 After Effects 上表现高品质 3DCG 的插件「Element 3D(by Video Copilot)」的解说书! 读解 Element 3D 13 年前