Indigo Renderer 3.6 发布!- 强化 Alpha 输出功能!支持 CUDA&OpenCL 的高速 GPU 渲染器最新稳定版! Glare Technologies 发布了 Indigo Renderer 的最新稳定版 Indigo Renderer 3.6! 13 年前
从事CG和游戏行业。所需技能、工作流程、创作的乐趣——“CG的工作到底是做什么的?”的答案就在这里!新书登场! 艾姆迪恩株式会社将于11月26日发售《从事CG和游戏行业。所需技能、工作流程、创作的乐趣》。 13 年前
Smithsonian x3D – 在浏览器上浏览 3D 扫描的国立史密森尼博物馆展品!与 Autodesk 共同开发中的基于 WebGL 的浏览器! 将由美国政府管理的世界最大博物馆“国立史密森尼博物馆”的 137 万件以上藏品进行 3D 扫描,并让它们能够在基于 WebGL 的浏览器中于浏览器上浏览!该项目正与 Autodesk 共同开发中!Smithsonian x3D Explorer Powered by […] 继续阅读 13 年前
SpeedTree 7 发布! – 支持 Alembic 导出、低多边形生成、细分曲面!被 UDK 和《阿凡达》采用的经典植物生成软件新版本! 作为被整合进 UDK、也被电影《阿凡达》采用的经典植物生成软件!“SpeedTree”的 v7 已经发布了! 13 年前
Killzone Shadow Fall Tech Trailer – 介绍将在PS4发售的“杀戮地带”系列最新作精美图形技术的预告片公开! 介绍将在PS4发售的“杀戮地带”系列最新作精美图形技术的预告片公开! Killzone Shadow Fall – Tech Trailer 13 年前
Lightbrush – 从照片中分解阴影信息并提取素材本来纹理的革命性软件! 曾在 Siggraph 2012 引发话题,并于去年在旧网站上介绍过的、基于 Tandent 的 LightRay 技术的 LightBrush 软件,最近又频频成为话题。是不是在研讨会上被介绍了? 13 年前
POV-Ray 3.7 发布 – 历史悠久的免费光线追踪渲染器!稳定版终于公开! POV-Ray Team 开发的光线追踪渲染器 POV-Ray(Persistence of Vision Raytracer)已发布去掉 RC 的正式版 v3.7。 13 年前