3DCG Meetup #04 – 为3DCG制作者开展信息交流与技能提升的学习会!第4回即将举办!还有来自《初次使用ZBrush》作者的Session! 2014/9/27(周六)将举办面向3DCG制作者的信息交流与技能提升学习会!“3DCG Meetup #04”即将举行!据说第4回将以WebGL、ZBrush、Unity为中心安排Session。 12 年前
超级赛亚人悟空制作——LAG氏带来的“孙悟空”实时模型制作!从雕刻到重拓扑、绑定、Toolbag2! 由一直在用ポスビ、キサポ,以及面向 Softimage 的实时着色器等方面经常受到照顾的 LAG氏制作的《龙珠Z》“孙悟空”实时模型制作! 12 年前
JurassicPark Origins 预告片 – 超越原作的品质!?粉丝自制《侏罗纪公园》预告影像! 作为名作电影《侏罗纪公园》续篇制作的粉丝自制作品 JurassicPark Origins 的预告影像已公开! 12 年前
Total Moving Face Reconstruction – 从视频中构建人物脸部3D模型的技术!ECCV 2014技术论文! 面向计算机视觉欧洲会议 European Conference on Computer Vision 2014(ECCV 2014)的技术论文 Total Moving Face Reconstruction!从普通视频中构建人物脸部3D模型! 12 年前
月刊MdN 2014年10月号 – 效果艺术家必看!“插画表现的物理学”特辑!爆炸、液体、火焰、烟雾、魔法的画法! 前些天发售的《月刊MdN 2014年10月号》中刊载了“插画表现的物理学”特辑。对爆炸+液体+火焰+烟雾+魔法的插画表现画法进行解说!这个很想要! 12 年前
Swedish Apartment Rendering VS RealTime – 巴黎CG工作室Jigen的建筑作品!预渲染(Otane Render)对实时(UE4)! 由巴黎CG工作室Jigen(次元)制作的建筑作品 Swedish Apartment 使用OTOY的Octane Render的预渲染版和移植到Unreal Engine 4的实时版!还有对比视频! 12 年前
The Message Teaser – 以为是真人实拍!夜晚都市中的追车戏!CGI短片预告!分解镜头也必看! 由洛杉矶VFX工作室“Industry VFX”制作的 CGI 短片预告影像 The Message Teaser 12 年前
Never Stop Starting – SparkNZ – 男人要持续开始!由 Alt.vfx 制作的充满 VFX 的宣传影像! 充满 VFX 的宣传影像! Never Stop Starting – SparkNZ 由 Alt.vfx 制作 12 年前