Infinite Reality收购Napster 布局AR/VR音乐体验

Infinite Reality近期以2.07亿美元收购了Napster,计划利用其技术支持元宇宙市场营销,打造虚拟3D空间,使乐迷能够共同参与音乐会及派对,并让音乐人同时销售实物和虚拟商品。Napster成立于1999年,曾以P2P音乐共享服务闻名,但因版权问题破产后多次易手。当前Napster作为合法音乐流媒体平台,提供类似Spotify的订阅服务,拥有丰富版权资源,对Infinite Reality具有吸引力。
Infinite Reality收购Napster 布局AR/VR音乐体验

苹果专利提出跨设备XR协作交互,支持头显与2D设备实时交互

苹果公司在其最新专利中展示了增强现实(XR)技术在远程协作中的应用,允许多用户通过不同设备参与扩展现实通信(XRC)会话。此技术使得不同设备能够呈现相应的虚拟环境,用户可以共享图像、视频等内容。同时,XR视图和非XR视图可以根据设备特性调整呈现方式,增强交互体验。专利强调了用户化身的运动数据在多用户交互中的重要性,提出了通过XR和非XR界面的交互技术,以改善虚拟协作的可见性与互动性。
苹果专利提出跨设备XR协作交互,支持头显与2D设备实时交互

加拿大团队通过纸质标记为手机VR提供6DoF交互可能性

加拿大卡尔顿大学团队提出了一种低保真VR控制器,旨在提高手机VR交互体验。该控制器利用智能手机摄像头追踪纸标记,实现六自由度输入,成本低廉,适用于更广泛的用户群体。用户研究显示,尽管存在跟踪问题,但其选择性能与传统VR技术相当。虽然手机VR降低了使用门槛,但仍缺乏高保真设备的复杂交互能力。研究者希望通过改进控制器,促进VR技术的普及和应用。
加拿大团队通过纸质标记为手机VR提供6DoF交互可能性

佐治亚大学团队提出”控制器+裸手”混合XR交互方案

佐治亚大学团队提出了一种结合控制器和裸手输入的移动机制,研究显示各自对任务的价值不同。尽管控制器在速度和完成时间上更具优势,但裸手移动作为一种补充,随着手部追踪技术的进步,有潜力进一步改善。视觉手部追踪正成为XR系统的标准,提供更自然的交互方式,但面临用户界面设计挑战。团队研究的徒手界面与基于控制器的界面相比,保持了多功能性,采用捏合手势以提高可靠性,实验结果表明徒手移动的可行性,未来有望应用于更广泛的用户群体。
佐治亚大学团队提出”控制器+裸手”混合XR交互方案

vivo MR头显Vision亮相,计划2025年推出商用机型

在博鳌亚洲论坛上,vivo展示了其名为Vision的MR头显,该设备集成了多摄像头并采用外接电池设计,但未开放体验及详细介绍规格、价格和发售日期。vivo高管胡柏山表示,MR设备有潜力成为智能手机的下一个重要产品,公司已为此布局,对用户需求进行深入洞察,致力于提供高质量的使用体验。他透露,vivo的MR团队已扩展至500人,计划于2025年推出高保真的MR原型机,并在全国体验店提供标准化体验流程。
vivo MR头显Vision亮相,计划2025年推出商用机型

苹果WWDC25定档6月10日,visionOS 3或将亮相

苹果宣布,第36届全球开发者大会(WWDC25)将于6月10日至14日举行,预计将推出visionOS 3。大会将重点介绍软件的最新发展,包括新工具和功能,并向所有开发者免费开放。苹果全球开发者关系副总裁苏珊·普雷斯科特表示期待与开发者社区共同分享创新技术。此外,6月10日还将举办线下体验活动,并通过Swift Student Challenge支持新一代开发者。更多信息将通过Apple Developer app和WWDC25网站发布。
苹果WWDC25定档6月10日,visionOS 3或将亮相

倾听真实声音:PICO 产品面对面打造用户共创新范式

3月22日,PICO在北京举办了“PICO 产品面对面”活动,邀请了30余位资深用户与多位产品经理交流最新的PICO OS版本体验。活动中,产品经理介绍了PICO OS 5 13 0 U的新功能,包括针对单个应用的刷新率和分辨率设置、2D照片转3D空间照片的功能等。用户还体验了新产品及功能,并参与分组讨论,深入分析了PICO软硬件的现状与未来。现场问题环节中,产品经理也解答了用户的疑虑。新版本系统预计将于3月26日推送给PICO 4 Ultra用户。
倾听真实声音:PICO 产品面对面打造用户共创新范式

最新资讯vivo首款MR头显vivo Vision亮相博鳌亚洲论坛

vivo在博鳌亚洲论坛上首次发布了其首款MR头显vivo Vision,计划于2025年中期上市。该设备是vivo加强“实时空间计算能力”的战略一部分,旨在满足未来消费级机器人应用的需求。外观上,vivo Vision与Apple Vision Pro相似,采用外置电池,配备多个摄像头和传感器,并使用VST方案。此外,vivo还在中国成立了新的机器人实验室,计划利用AI大模型学习和成像技术推动相关研发。
最新资讯vivo首款MR头显vivo Vision亮相博鳌亚洲论坛

ARCapcom参展大阪关西世博会,提供《怪物猎人Bridge》沉浸式体验

Capcom将在2025年大阪·关西世博会展示《怪物猎人Bridge》,结合大自然与生命主题,参观者将佩戴专用AR设备,享受360度剧场、沉浸式音效及地板震动的体验。展馆内的XD HALL将采用透明LED显示屏与投影技术,创造出沉浸式的《怪物猎人》世界。新型AR设备视野角度达105度,使观众与艾路猫互动,感受巨型怪物的震撼。这次世博会将吸引约2820万名游客,展期为184天。
ARCapcom参展大阪关西世博会,提供《怪物猎人Bridge》沉浸式体验

硬件Valve Deckard概念验证模型配备2K LCD面板和骁龙8 Gen 3芯片组

Valve正在开发新款VR头显“Deckard”,强调无线串流和多种先进功能,包括Inside-Out追踪、眼球追踪和手部追踪。数据挖掘显示,Deckard有七款试生产模型,最新的POC-F配备120Hz的2160×2160 LCD面板、四个外部跟踪摄像头、两组内部眼球追踪摄像头及骁龙8 Gen 3处理器。该设备的显示规格较其他竞争对手稍显逊色,但GPU性能提升显著。预计Deckard将于年内上市,售价约1200美元,并附带首发游戏或演示。
硬件Valve Deckard概念验证模型配备2K LCD面板和骁龙8 Gen 3芯片组